instant replay star ocean
( Redaktørens note: Urashima elsker virkelig virkelig Star Ocean: The Second Story . - CTZ )
I løbet af året 1998 voksede min kærlighed til RPGs hurtigt efter at have spillet et lille spil kaldet Xenogears . Efter at have spillet det, udviklede jeg en enorm interesse for rollespil og begyndte at skure mine månedlige udgaver af forskellige spilmagasiner for at få flere oplysninger om de nyeste RPG'er. Det var i et af disse spørgsmål, at jeg snublede over en forhåndsvisning af Star Ocean: Den anden historie. Jeg kan ikke huske, hvad forhåndsvisningen sagde, men efter at have læst den og set skærmbillederne, blev jeg fascineret. Så den 19. juli 1999 fik jeg spillet som en fødselsdagsgave, og i dag har jeg aldrig tilbragt så meget tid med et andet konsolspil, som jeg gjorde med Star Ocean: Den anden historie.
116 timer og 52 minutter på en gemt fil, ud af fem i alt. Den samlede tid, jeg har spillet Star Ocean: Den anden historie i årenes løb kommer 281 timer og 25 minutter. Jeg har hidtil engageret mig i 6004 slag , erhvervet 46.219.398 FOL , og kun har 3 tegn maksimeret kl Niveau 255 . Så ja, jeg har spillet mig nogle Star Ocean i årenes løb. Selvom alt dette er en slags pinligt at indrømme, viser det hvor meget kærlighed jeg har til dette spil og for serien generelt. Dette spil gjorde mig ikke kun til den tri-Ace fanboy, jeg er i dag, men det startede også min kærlighed til ikke-traditionelle eller aktive, realtids kampsystemer i RPGs.
Selv i dag kan jeg stadig ikke rigtig komme ind i RPG'er med turbaserede slag, hvoraf et eksempel er Mistet Odyssey . Hvis det ikke var for historien og ringsystemet indbygget i kampen, ville jeg have keder sig med det ret hurtigt.
(Undskyld venligst den dårlige kvalitet af dette billede. Jeg kunne ikke finde mit digitale kamera og blev tvunget til at bruge min telefon.)
Så spørger du måske dig selv, 'Hvordan en person kan tilbringe næsten 12 dage af sit liv i alt, spille en Playstation RPG'? Det er simpelt at afsætte kommentarer som 'uden socialt liv': Det er den absurde mængde ting, du kan gøre i dette spil ud over hovedhistorien.
Først er der Star Ocean's signatur Element Oprettelse system. Med dette system kan du oprette kunstværker, identificere ukendte genstande, tilpasse dine våben, tilberede måltider, bygge maskiner og bomber, sammensætte urter til retsmidler, bruge alkymi til at omdanne malm til mere værdifulde metaller og ædle juveler, aktivere en mulighed for at søge for tilfældige genstande på feltet, som du ellers ikke ville være i stand til at få, ellers oprette duplikater af genstande med et magisk kamera og skriv bøger, der kan lære nye færdigheder til andre tegn.
Hvis du udfører disse opgaver nok med et tegn, har du chancen for at låse op et talent inden for tegnet. F.eks. Kan Claude ikke lave mad godt i starten af spillet, fordi han mangler en 'Sense of Taste'. Godt nok, hvis du får ham til at tilberede nok retter og hæve hans madlavningsevner højere, kan han opnå en 'Sense of Taste'. Dermed stiger hans succes med madlavning eksponentielt, og han får også 100 SP, som han kan bruge til at afrunde sine andre færdigheder. Der er 10 talenter i alt, men kun 9 af dem kan låses op af alle. Desværre er det kun magiske brugere, der er i stand til at vinde 'Blessing of Mana', så ingen casting South Cross for dig, Claude!
Hvis det ikke var nok af en tid synke, har du også Super Specialitet færdigheder, der kombinerer elementets oprettelse og personlige færdigheder for dit parti for at udføre opgaver som en gruppe, som gør det muligt for dig at gøre følgende:
Tilbered endnu mere eksotisk mad med 'Master Chef', lad dine figurer optræde i et 'Orkester', skab ny rustning med 'Smedemaskine', køb med butiksforvaltere med 'Identificer alle'! for at enten hæve eller sænke priserne på varer, du køber og sælger, skal du ringe til en kæmpe bunny ved navn 'Barney', som du kan ride på for hurtigere rejser med færdigheden 'Come On, Bunny'! eller smed dokumenter som Livsforsikringspolitikker der kan bruges til at få dig mange penge med muligheden 'Reverse Side'. Du kan også skrive romaner med den færdighed 'Udgivelse', som du kan sælge til et forlagsvirksomhed i spil, og modtage et absurd beløb i royalties for deres salg. For eksempel har jeg lige tjekket med udgiveren i spillet, og jeg modtog yderligere 168.000 FOL i royalties, hvilket bringer min FOL-sum til 46.387.398. FOL er det største navn på en valuta i et spil nogensinde. Jeg udfordrer dig til at finde det bedre!
Alligevel er der naturligvis evner, som hver af dine figurer kan gøre individuelt, ud over hvad jeg allerede har nævnt. Færdigheder som bekendt, der indkalder en bæredue til dit parti, der kan bruges til at købe varer, mens du er i en fangehul. Tegn kan også komponere musik, og hver karakter har et foretrukket instrument. Eller du kan gå omkring Pickpocketing mennesker i byer og byer for nogle flere FOL eller sjældne genstande. Hvis du pickpocket eller bruger Reverse Side, for meget, begynder karakterer naturligvis at miste forhold for dem, der begår alle forbrydelserne.
Åh forresten, der er et skjult forholdssystem i spillet, der giver dig mulighed for at danne bånd af venskab eller endda kærlighed i spillet ved at udføre visse handlinger gennem oprettelse af ting, i slag eller gennem private handlinger. Disse forholdspunkter bestemmer, hvem der ender med hvem i slutningen af spillet, med over 80 mulige afslutninger at se. Derudover kan de også give karaktererne mulighed for at sprænge i et raseri i kamp, hvis deres nære ven / kæreste dør midt i kampen, hvilket øger deres skadeudbytte.
(Ved min anden gem-fil begyndte jeg at bruge andre tegn i kamp, som Dias og Bowman. På hver gem-fil forsøgte jeg at eksperimentere med så mange forskellige karakterkombinationer som muligt.)
Private handlinger, der er nævnt ovenfor, er små scener, der kan finde sted i enhver by. Du aktiverer dem ved at trykke på firkanten for at komme ind i en by, og din fest splittes og går rundt til forskellige steder i byen. Din karakter, Claude eller Rena, kan derefter finde disse figurer og have en chance for at starte en lille scene med dem, der som regel altid ender med, at du tager en beslutning, der i sidste ende også påvirker forhold i partiet. At købe det halskæde til Rena i Mars Village vil muligvis øge dit forhold til hende, men du vil ikke blive set så gunstigt ud af resten af hunnerne i dit parti. Du er også nødt til at bruge private handlinger for at rekruttere nogle af spillets karakterer, og dit valg af hovedkarakter dikterer også, hvilke figurer du kan og ikke kan rekruttere til en fest. At have Claude som din hovedperson betyder for eksempel, at du ikke kan rekruttere den røde sværdmand og barndomsven til Rena's, Dias, som er en af de bedste krigere i spillet.
Det skal også nævnes, at det at gøre visse private handlinger i spillet også fører til, at historiens endelige chef får sin 'limiter' fjernet, hvilket gør ham meget, meget mere magtfuld. Jeg gjorde det faktisk uden at vide det, og blev tvunget til at niveau 3 ud af mine 4 partifigurer til 255 sammen med at udstyre dem med den bedste rustning i spillet for at besejre ham, og det er grunden til, at min første gem-fil har en enorm antal timer spillet.
Ved at gå videre fra tegn og færdigheder er der også det krævede bonusfangehul i Star Ocean: Den anden historie, kendt som Cave of Trials. Tretten lange niveauer fulde af episke kampe og udfordrende puslespil, med masser af nye tyvegods og færdigheder, som alle skal have. Også selvom St. ser tilfældigt ud som leverandør på niveau 6 i Cave of Trials. Han sælger ting lige fra sjældent malm til kraftfuldt tilbehør som 'Tri-Emblem' eller endda hans støvler, som koster en høj pris på 10.000.000 FOL et par! Når du har slået dette fangehul, modtager du blandt mange andre sølvtrompet, som gør det muligt for dig at spille en bestemt sang med den, og indkalde spillets virkelige ultimative chef, Iseria-dronningen, som jeg i dag har endnu at slå.
Spillet har også en stemmesamling, der fyldes op ved at opfylde visse betingelser i kamp for at høre små ordsprog fra dine figurer som de følgende perler: Claude: 'Crawd er kommet fremad! Heh ', Ernest:' Det var en fyr fyr ... ', og Rena:' Jeg kommer '! Den sidste betyder ikke, hvad du synes, den gør ... ærlig! Den til tider forfærdelige Voice Acting tilføjer kun denne titels charme. Det skal også nævnes, at opnåelse af bestemte procentdele i Voice Collection også låser op nye funktioner i spillet, såsom en Musik Test og indstillingerne for ekstra vanskeligheder i 'Galaxy' og 'Universe' for at gå sammen med standard 'Earth' vanskelighed.
Apropos lyd, musikken i Star Ocean: Den anden historie er vidunderligt. Fra det dæmpede tema i den sneklædte landsby Giveaway til de hurtige kamptemaer, gjorde Motoi Sakuraba virkelig et fantastisk stykke arbejde med musikken i dette spil.
(Jeg vil meget gerne få mine hænder på den Limited Edition Star Ocean PSP… Japanerne får al den fede ish.)
Helt ærligt er der så meget spil at have på disse to diske, at selv med 281 timer investeret i det, har jeg stadig ikke set alt. Private handlinger, afslutninger, og selvfølgelig har jeg endnu ikke slå den forbandede Iselia-dronning, for ikke at nævne at slå alt i 'Galaxy' eller 'Universe' indstillingerne. Selv med al denne tid investeret i Playstation-frigivelsen, kan jeg stadig med sikkerhed sige, at jeg ser frem til at logge mange flere timer med dette spil, når det er 'Remixed' version, Star Ocean: Second Evolution , frigives næste år.
formalisering