kiss these biceps goodbye
Det er ikke kun en fase
Tilbage når For-efterfølgeren var på vej ud, jeg kaldte dibs på Athena, og jeg fortryder ikke den ene bit. Måske er jeg tiltrukket af badass-kvinder i disse spil, og måske forklarer det, hvorfor jeg denne gang har fået dibs på Amara. Men det forklarer kun en del af, hvorfor jeg tager den tatoverede muskeldiva. Der er mange grunde til, at Amara er den bedste af de nye Vault Hunters.
Chris har allerede dibs på FL4K, og det er okay med mig. Fordi jeg har dibs på Amara. Her er hvorfor.
Hun er en sirene.
Sirener er en stor ting i Borderlands univers. De har ellers uforklarlige rum magiske kræfter i en verden, hvor kugler og bomber er de vigtigste kræfter for dominans. De er sjældne; kun seks kan eksistere på et givet tidspunkt i galaksen. Og på trods af denne sjældenhed er de altid vigtige spillere i historien om hvælvingerne.
Lilith, Steele, Maya og Angel har alle haft centrale roller i Borderlands fortælling, og der er ingen grund til at forvente, at Amara vil være anderledes. Hun fortsætter traditionen med rumhekser, som vi ikke sætter spørgsmålstegn ved, fordi deres evner er seje, og det er alt, hvad der betyder noget. I modsætning til tidligere sirener kan hun endda være mere magtfuld: hvor Lilith har sin Phasewalk og Maya har sin Phaselock, har Amara tre sammenlignelige evner, Phaseslam, Phasegrasp og Phasecast.
For at sige det på en anden måde, hvis Borderlands er en stue, sirener er det tæppe, der virkelig binder det hele sammen. Amara er den seneste blomstrer på det tæppe.
eksempler på internet af ting applikationer
Hun er dronningen af grundskader.
Dette binder sig til Siren-tingene, som det også var tilfældet for Lilith og Maya, men det er bemærkelsesværdigt nok til at bære sin egen sektion. Elementer i Borderlands har altid været magtfuld. Ætsende skader i Borderlands 1 er den bedste måde at nedtage pansrede fjender på. Slag er uundværlig i Borderlands 2 især ved de højere vanskelighedsniveauer. Cryo fryser bogstaveligt talt fjender på plads i For-efterfølgeren .
Alle tre Amaras dygtighedstræer har i det mindste en smule elementær skade, men hendes Fist of the Elements-træ går virkelig HAM med det. Det starter med en færdighed på et tidligt niveau, der lige op øger elementær skade og skade over tid. Det kulminerer med en færdighed, der tilføjer elementær skade til ethvert våben, hun bruger, så hun behøver aldrig at stoppe med at smelte onde.
Lang historie kort, hvis du har brug for noget, der brændes, er Amara din pige. Eller det ville hun være, hvis jeg ikke allerede havde skiver.
Amara betyder 'udødelig'.
Der er et par forskellige oprindelser for navnet Amara, men den mest sandsynlige kilde Gearbox trak fra er sanskritet, hvor hendes navn betyder 'udødelig, udødelig, umærdig'. Grundlæggende er hun en gudinde, der ikke kan dræbes. Hvor vigtig er det i et spil, hvor alt i galaksen vil myrde og / eller spise dig? Temmelig dang vigtigt , Jeg ville sige.
Dette manifesterer sig i sit 'Brawl' færdighedstræ med evnen Guardian Angel. Med den aktive, hver seksti sekund, når hun går i Fight For Your Life-tilstand, kommer hun bare automatisk op igen med fuld sundhed og skjold, uden spørgsmål. Hun kan bare ikke dræbes. Åh, og når det sker, sender hun også en eksplosion, fordi hun selvfølgelig gør det.
open source code review værktøjer git
Se på de abs.
Seriøst på, se på dem.
Nu er det måske bare mig, men hvornår The Legend of Zelda: Breath of the Wild frigivet, og jeg mødte Gerudo, jeg kom til en erkendelse: kæmpe muskelkvinder er fantastiske.
Borderlands har altid været god til at repræsentere forskellige kropstyper, fra Tiny Tina til den vellykkede mekaniker Ellie. Det giver mening, at ikke alle kvinder i denne verden er frafaldende, og det er især ivrig efter, at en kriger som Amara ville have en Amazon-fysik.
Jeg vil bare have, at Amara skal gribe mig med hendes kæmpe magiske arme og klemme mig, indtil min ribkasse falder sammen, Xenia Onatopp-stil. Men ikke som på en seksuel måde. Sandsynligvis. Pointen er: hun kunne sandsynligvis gøre det, og det er helt som helvede.