kingdom hearts director dishes series secrets
Nomura interviewet i Ultimania
oprettelse af en makefile c ++
Det Kingdom Hearts III Ultimania bogen kom lige ud i Japan, og på ægte 'ultimativ ledsager' mode er der en temmelig stor samtale med chef for serien, Tetsuya Nomura. Mens bit og stykker har cirkuleret lidt har KH13 den fulde oversættelse, og det er bestemt værd at læse, hvis du er i serien.
Gennem samtalen lærer vi et par stykker om Nomuras proces, ligesom det faktum, at han straks begyndte at arbejde på Kingdom Hearts III efter at have afsluttet den anden (engang omkring 2005) på et konceptuelt grundlag, med fuld udvikling, der begynder 'meget senere'. Han vurderer også, at Osaka-teamet hovedsageligt håndterede Kingdom Hearts III efter at have arbejdet med spinoffs og genudgivelser, og dele hvor langt de er kommet. Åh, og katten ved siden af Ventus på omslagskunsten (se i midten)? Det er faktisk modelleret efter Nomuras kat.
Åbenbart Legetøjshistorie var den første verden, de arbejdede på, og ideen bag mecha-fight var en Nomura-original, og at uden Pixar var Nomura ikke sikker på, at han ville have været i stand til at afslutte Kingdom Hearts 3 givet sin lidenskab for studiets værker: han skrev endda fortællingsoversigten for Toy Box-verdenen, før rettighederne blev godkendt.
Når man taler om rettigheder, er ting stadig et komplet rod på den front. På spørgsmålet om hvorfor der ikke var Marvel og Lucasfilm ( Star wars ) repræsentation Nomura nedbryder det klart. Som en offentlig Marvel-fan, ved du, at han dør for at give det et skud, men han bryder problemet, og bemærker, at der skal indgås kontrakter med hvert selskab hver for sig, og der er tilfælde, hvor andre spilfirmaer allerede har kontrakter, så selvom Disney-gruppen har faktisk tilføjet disse (egenskaber) og inkorporeret dem i KH er ikke så enkel '. Han præciserer, at dette er grunden til, at Mickey kun var i en scene i den første Kongerige hjerter : De bad grundlæggende Disney om at tillade det, efter at de var klar over, at da 'et andet firma frigiver et spil, der havde at gøre med Mickey', ville de ikke have fulde rettigheder.
Det er utroligt Kongerige hjerter selv kom overhovedet af jorden, og det anmoder også om, hvorfor Nomura ville bryde ryggen og forhandle om nogle af disse ejendomme, når de kunne lægge mere Final Fantasy og Square Enix IP'er i (noget, han retfærdiggør her, med at angive, at spillet havde for mange karakterer).
Hvad angår fremtiden, holder Nomura stadig på sin ' Kingdom Hearts 3 DLC første 'historie før Kingdom Hearts 4 er endda i samtalen: baseret på hans ordlyd ser han ud til at bekræfte, at det ikke arbejdes med lige nu, og at 'intet er officielt besluttet endnu'. Han har 'to ideer', der muligvis skal gøres på én gang, så han er så kryptisk som nogensinde.
Kingdom Hearts III Ultimania (Square Enix via KH13)
gratis youtube til mp4 konverter til mac