platinum is going start self publishing its games that it can make sequels
Blandt andre grunde
bedste gratis software til at rense pc
Platinum er tilsyneladende træt af at ikke være i stand til at kontrollere fremtiden for de spil, den udvikler. Titler som Den vidunderlige 101 og Vanquish er blevet positivt modtaget, men fordi Platinum ikke helt ejer egenskaberne, kan det ikke diktere, hvad der er næste for dem. Det vil ændre sig.
bedste websteder til download af youtube videoer
I et interview med Video Games Chronicle siger Platinum-leder Atsushi Inaba, at studiet vil skifte til et ethos af selvudgivelse af sine spil. Inaba nævner, at han ikke ønsker at være afhængig af eksterne udgivere, fordi det tager autoritet ud af Platins hænder. ”Hvad det betyder er, at vi har mange forskellige valg på den måde, vi ønsker at lave spil”, sagde han og nævnte også, at studiet værdsætter at have frihed i denne henseende.
Det største klæbepunkt synes at bekymre sig, når der bliver lavet opfølgere. ”Det er så enkelt og helt ærligt i tilfælde af Bayonetta , det tog meget tid og energi at få det til det punkt, hvor der kunne laves opfølgere. Det var ikke så simpelt som at tage telefonen op og spørge: 'Hej, kan vi gøre det?' Der var mange stykker, der var nødvendige for at falde på plads, og en masse forhandlinger, der måtte finde sted ', forklarer Inaba. '' Det er absolut sandheden, at der er tilfælde, hvor du vil lave en efterfølger, men hvis du ikke ejer IP'en, kan du ikke gøre det. '
Hjulene er allerede i bevægelse, da Inaba siger, at Platinum har to uanmeldte spil under udvikling, begge fuldt ejet af studiet. En af dem er med stor prispris af Inaba, der siger 'Vi er i midten af at designe noget, der aldrig er blevet gjort før. Jeg ved, at mange mennesker siger det, men det spil, vi arbejder på, er i modsætning til noget andet. Dette er noget, der aldrig er blevet designet før. Så fra et spildesignperspektiv er vi meget spændte lige nu. '
vis sammenkædet liste c ++
Platinum tager ikke disse ændringer let. Inaba kalder dette ”et nyt fundament”, mens det også siger, at disse nye metoder medfører nye udfordringer. Uanset hvad det ser ud som en spændende tid hos Platinum, da udvikleren håber endelig at gribe kontrollen over sin kunstneriske vision.
Platinas Inaba siger, at hemmeligt projekt er 'i modsætning til noget, der er gjort før' (Video Games Chronicles)