hideo kojima giver opdatering om death stranding 2s udvikling
Kojima Productions arbejder stadig hårdt på efterfølgeren.
testplan og teststrategiforskel

Selvom studiet forbliver hemmelighedsfuldt for evigt, har Kojima Productions været imødekommende nok til at give fans et smugkig på to kommende projekter: Death Stranding efterfølger og FRA . På Twitter gav Hideo Kojima for nylig en opdatering vedr Death Stranding 2 's udvikling.
hvordan åbner jeg en jar-fil
Han forklarer, at 2024 indebærer endnu et udviklingsår for spillet, der produceres samtidig med FRA . Death Stranding 2 stadig 'har noget ADR tilbage', og derefter vil studiet fokusere på at lave japansk voice-over. Der er stadig ingen officiel udgivelsesdato for Death Stranding 2 , men med Kojima, der diskuterer 'endnu et år med udvikling', ville en lancering i 2025 ikke være udelukket.

Et travlt år for Kojima Productions
Under The Game Awards 2023, Kojima talte lidt om FRA som beskrives som en titel, der vil trodse forventningerne og udvide mediet. Han har fået hjælp fra filmskaberen Jordan Peele, og vi har modtaget en kryptisk teaser-trailer, selvom vi stadig sidder fast uden en udgivelsesdato.
Selvom Kojima har til hensigt at begrænse sine forretningsrejser i år, har han stadig travlt med at vende Death Stranding ind i en film, der samarbejder om Avengers , og arbejder på FRA ud over andre videoprojekter. Han nævner også et skriveprojekt sammen med den mulige genoplivning af Hide Radio og 'et særligt program på 'HideTube'.'
hvordan åbner jeg en jar-fil
Godt nytår, 2024 er Dragens år, så jeg bad Yoji og RYU om at designe en 'Ryu (drage) Dense (LUDENS)' til os.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DA) 31. december 2023
I år bliver endnu et år med samtidig produktion af 'DS2' og 'OD'. DS2 har stadig lidt ADR tilbage, og vi begynder at optage japanske voice-overs. JEG… pic.twitter.com/CZEu00QVRC
Det ser ud til, at det er et travlt år forude for Kojima Productions, men vi kan snart se frugterne af studiets arbejde. Mange af de kommende projekter fascinerer mig, men jeg er især interesseret i at se hvordan Death Stranding 's filmatisering vil blive håndteret . Selvom spillet vrimler med lange mellemsekvenser, bliver det en stor opgave at fange den unikke atmosfære, som gameplayet skaber.