interview i got next
Som nogen, der dækkede Evo i år, blev jeg fortryllet af kampspilsamfundet. Der er bare noget ved konkurrenceevnen, dramaet og kameraderiet i kampspilscenen, der er smitsom for dem, der deler en lidenskab for kampspil som jeg. Det er noget, der skal opleves for at blive forstået, og desværre er det ikke alle, der har haft den mulighed endnu.
Heldigvis den nye dokumentar Jeg fik næste , som handler om det kampspil samfund, der fanger denne ånd, er blevet gjort tilgængelig for at se på Hulu. Regisseret af Ian Cofino følger denne film flere af de mest kendte spillere i kampsportscenen, såsom Justin Wong, Mike Ross, Gootecks og Joe 'iloveu' Ciaramelli, når de rejser for at konkurrere i Evo 2009. Jeg virkelig nød at se denne dokumentar og anbefale den stærkt til fans af kampsportscenen eller endda dem, der er interesseret i at se, hvad hypen handler om.
Jeg havde en chance for at stille Ian et par spørgsmål om dokumentaren, så læs videre for at få en indvendig scoop lige fra instruktøren!
Hvad fik dig til at starte din dokumentar om kampsportscenen?
Jeg var lige begyndt at komme længere ind i den konkurrencedygtige scene tilbage i slutningen af 2008. På det tidspunkt kom jeg op på mit sidste semester på college ved SUNY Purchase (State University of New York). Hver kandidat i kunstprogrammet skal gennemføre et 'seniorprojekt'. Jeg begyndte også at blive stærkt begejstret med bevægelsesdesign og animation, så Jeg fik næste kom fra en blanding af to interesser meget tæt på mit hjerte. Først skulle det være en kort dokumentar, mere af et informativt stykke på fem eller ti minutter, der blev brugt som platform for mig at eksperimentere med bevægelsesdesign. Da jeg begyndte at filme mere, blev jeg dog opmuntret af lokalsamfundet og inspireret af dokumentarens potentiale til at skabe noget meget større i omfang end det, jeg oprindeligt forestillede mig.
Hvor længe varede hele processen fra start til færdiggørelse? Hvad tog mest tid?
hvad er objektlager i qtp
Nå ... Det var en temmelig lang proces. Filmoptagelse startede på NEC 9, en årligt afholdt turnering i Philadelphia, i december 2008 og sluttede i slutningen af 2009 (med nogle pickups i 2010). Postproduktion var det meste af 2010, som omfattede redigering, musik, mastering og motion design. Kommer ud af 2010 og ind i 2011 var festivalindsendelser, så endelig samtaler for distribution, som endelig får os til i dag, hvor det er ude på Hulu.
Langt den længste proces var at få det ud af døren. Den mest energi og arbejde på min ende gik mod optagelse og redigering (mere mod sidstnævnte), men jeg ville aldrig have gættet, at det kunne tage så lang tid bare at finde en distributør til filmen og derefter få den derude. Jeg må takke folk som Jeremy og Andrew fra Mattoid Entertainment for deres hjælp, for jeg er ærlig i mørke, når det kommer til distribution. Uden disse fyre kunne det have været noget mere Jeg fik næste efterår 2014 !
Hvorfor fokuserede du hovedsageligt på Street Fighter verden til din dokumentar?
Det er et interessant spørgsmål. På det tidspunkt, Street Fighter IV blev frigivet, og det var den perfekte katalysator til scenen. Der er bestemt andre interessante mennesker, som jeg kunne have profileret fra andre samfund med den fighing spil scene, men SF4 var slags den perfekte storm. Det bragte folk fra alle forskellige spil sammen og revitaliserede turneringsscenen. Spillerne, som jeg sluttede med at filme med (Justin, Joe, Mike, og Ryan), var alle dybt forankrede i SF scene også, så jeg havde næsten intet valg, når jeg sad sammen med dem for at centrere filmen mere rundt SF .
I sidste ende har jeg aldrig bekymret mig efter et vist punkt om spilrepræsentation, fordi filmen handler mindre om SF og mere om de mennesker, der udgør samfundet. Og inden for filmen har vi de fire af dem, der fungerer som en stor repræsentation af et tværsnit af dette samfund. I det mindste opfatter det det.
Hvilken slags modtagelse af denne dokumentar har du modtaget fra de involverede i kampspil samfundet? Hvilken slags modtagelse har du modtaget fra dem, der ikke er så vidende om samfundet?
Det har været næsten alt positivt, hvilket er fantastisk. Jeg tror, folk er glade for at se samfundet profileret sådan, og jeg er i ekstase over, at jeg ikke kun fik chancen til at gøre det, men var i stand til at lave noget, som folk nød. Nå ... det har været næsten alt positivt undtagen folk uden for USA, som i øjeblikket ikke kan se filmen på Hulu, men vi arbejder på at få den op et andet sted!
hvordan man åbner en .torrent
Jeg prøvede mit bedste for at bygge bro mellem mainstream og hardcore, da jeg lavede filmen. Jeg ønskede, at det skulle nydes af mennesker, der er inden for scenen og kan identificere sig i baggrunden, og af folk, der aldrig har plukket en arkadepind, men som kan identificere sig med nogle af de kampe Mike, Joe, Ryan og Justin har at gøre med med. Jeg er ikke helt sikker på, om jeg ramte det mærke. Jeg bliver nødt til at se, når der kommer mere feedback, da det når et bredere publikum.
Endelig, hvad ville du sige, at det var den bedste del af at optage denne dokumentar?
Den bedste del var langt fra at danne forhold til mennesker i den scene, jeg har i dag. Jeg er virkelig glad for, at jeg fik chancen for at skabe dokumentaren, fordi det åbnede en kultur for mig, som jeg heller ikke vidste meget om på det tidspunkt, men som jeg nu er en del af og virkelig nyder. Nogle af mine bedste venner nu er inden for samfundet, og jeg ville aldrig have oprettet disse forbindelser, hvis jeg ikke havde startet projektet.