review madden 16
Mildt tømning
Jeg føler nogle for Electronic Arts og de mennesker, der er ansvarlige for at lave Madden hvert år. Dette er kun mit 4. år (ud af 27 udgivelser), der dækker det, og jeg frygter, at jeg måske har nået det højeste med sidste års anmeldelse. Men som en frynseafspiller med en for mange hjernerystelser og en frygt for fremtiden, vil jeg trave et andet år ud for at tjene min beholde.
(Bemærk: Jeg modtog ikke en PS3-kopi af Madden dette år. Sidste år bemærkede jeg, at PS3 (og 360, formodentlig) versionen var fornærmende træg, grim og manglende tilføjede nøglefunktioner.)
hvordan man starter automatiseringstest fra bunden
Madden NFL 16 (PlayStation 4 (revideret), Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360)
Udvikler: EA Tiburon
Udgiver: EA Sports
Udgivet: 25. august 2015
MSRP: $ 59.99
Madden 16 gør en interessant åbningsgambit, hvor han igen går lige ind i et spil, denne gang en fabrikeret Super Bowl 50 med hovedrollen i Cardinals og Steelers. Ingen ønskede at se denne kamp op for syv år siden (undtagen mig på grund af Kurt Warner), men EA insisterer på at indramme denne nostalgi-mindre, falske match med Enhver given søndag redigering, nærbilleder af spillere og endda lun, dårligt handlet fodboldialog, den slags kæbning skrevet af nogen, der ikke har spillet sport.
Fuck, er det kedeligt. Det introducerer nye (meget enkle) fangstmekanikere i smertefulde slow motion-opsætningssituationer (åh, et af holdene er bageste!) Vi skal have følelser i, som om jeg har nogen andel i Fake Super Bowl 50, ligesom jeg ' m formodes at føle noget, når den påståede voldtægter Ben Roethlisberger (som fortæller senere tutorials) fortæller sine kammerater, 'Det er tid til at være det hold, vi skal være lige nu. Tro på manden til din venstre og højre side. Det er vores tid lige nu, som han læser kommercielle cue-kort. I det mindste San Jose 49ers 'digitale Levi's Stadium-felt har ikke vendt sig til budding som den rigtige.
Det er hvad Madden er dog. I de seneste år har jeg kreativt brugt på serien for aggressiv reklame for produkter fra den virkelige verden, som denne ser ud til at være markant nedtonet (medmindre de kommer dynamisk som opdateringer efter lanceringen). Men! Madden er en årlig reklame for NFL. Fra startmenuen opmuntrede det mig til at dele mine oplysninger med NFL og lovede digitale spilkort som en belønning. Dette er, hvad det betyder at have eksklusivitetsrettigheder til den eneste meningsfulde fodboldliga (fordi ingen internationalt giver noget lort), spillerens kommodificering.
Det er sejt at se den øgede lighed med Arizonas hovedtræner, hvis fascinerende nakkefoldninger og ansigtsskannede porer får ham til at ligne en bølgeformet version af Dana Carveys skildpadde medlem af skildpaddeklubben.
I 2006 (det ville gøre det Madden 07 ) Jeg husker tydeligt, da jeg faldt i vanen med at misbruge slotmodtagere i stedet for nummer én og nummer to brede modtagere. Dette betød en masse bolde til den perfekt brugbare Kevin Curtis i stedet for to af storterne, Isaac Bruce og Torry Holt. Det værste ved disse slotmodtagerindlæg, eller krydsningsruter over midten, har altid været linebackere, der underbød pasningerne for valg.
Her er scenariet: En spiller ser rimelig åben ud til et pas. Det er et pas, som enhver NFL-quarterback kunne gøre. Det er et pass jeg, en idiot med dårlige knæ, kunne gøre. Du kaster den med en dejlig bue over det forreste forsvarslag og inden safeties. Madden har aldrig ønsket at give dig det pas, og det har taget næsten 10 år for serien at introducere 'touch passering', et dobbelttryk, der giver dig mulighed for at droppe bolde i åbne zoner. Ti år. Lavt og højt kast udføres ved at holde L1 (høj) eller L2 (lav) under passering.
Det forbipasserende spil har set de mest nye funktioner tilføjet i år. Bortset fra de førnævnte quarterback-ting er der tre typer fangster, der gøres ved at holde en af tre knapper nede, mens bolden er i luften undervejs til modtageren. Den aggresive fangst (trekant) er beregnet til at springe fangster og bære hjørnestykker. RAC (firkantet) opfordrer spilleren til at tage en fangst i bevægelse og fortsætte med at løbe op i marken, forudsat at de ikke er ved at blive uret. Besiddelsesfangster (x) er til at holde fødderne i grænse eller for at sikre, at modtageren hænger fast på en første nede.
gratis tid ur software til pc
Disse nyttige knapper tilskynder til mere brugerinteraktion under fangster og taler også til et raffineret samspil mellem defensive backs og modtagere. På den anden side af bolden kan du få forsvarere til at spille bolden (hold trekanten) for at gå til en aflytning eller afbøjning, eller mere konservativt spille modtageren (hold x) for at sikre, at du laver en tackling og muligvis baner bolden fra dem .
Der er meget mere realistisk jockeying for kropsposition og trofast fysik, så længe du ikke stirrer for tæt på de øjeblikkelige repriser. Til sidst vil du bemærke nogle lignende, mere dramatiske fang-animationer (en bestemt enhånds en stak ud), men det er et plus i det store og hele for verisimilitude, for at give vægt og følelse til fantastiske atleter, der interagerer i et begrænset rum.
Men det handler om det. Der er nogle pæne præsentat tilføjelser (statistikgrafik, der er lagt på spillere), og menuerne er godt lagt, selvom de også er temmelig langsomme. Indlæsningstider er stadig stadig et problem (og påtrængende præsentationselementer er generende, når du kører en hastighedsovertrædelse). Insistensen over for mikrotransaktionsbelastet Ultimate Team og det nye fantasifodbold-cribbed Draft Champions-tilstand er nytteløst. At kaste, fange og forsvare kast har set nogle velkomne, længe ignorerede tilføjelser, der kommer et par meter tættere på trofast simulering. Du kan beslutte, om det er nok.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)