injustice 2 april update is now live
Vagtliste finpudsede og flagermus-bugs stemplet
hvordan man fjerner noget fra en array-java
April patch'en er live for DC Comics crossover jagerfly Uretfærdighed 2 . Ved at tage spillet til version 1.19, løser den nye opdatering en række problemer i spillet og får individuelle balancer til at justere knap til halvdelen af spillets ekspansive liste over helte og rogues.
Ændringerne i spillet inkluderer muligheden for at regenerere Story Mode gear til niveau 30, justere betingelserne for visse tutorial-missioner, justere en bug, der så, at loot box låses op mod Hellboy og Black Manta, samt andre mindre UI og tekstrettelser på tværs bestyrelsen.
Med hensyn til fyre og gals selv har Teenage Mutant Ninja Turtles haft adskillige finpudsninger til egenskaberne ved deres specielle angreb. Firestorm, Captain Cold og Doctor Fate har også modtaget adskillige rammejusteringer. Den fulde liste over ændringer i version 1.19 kan ses nedenfor.
Generelle justeringer af gameplay
- Flyt liste korrektioner og forbedringer til AI-logik
- Løs et problem med fremdriftssporing på side 3 i Legendary Multiverses
- Foretaget UI-forbedringer til uendelige transformationer
- Avanceret gearfilter fra lagerbeholdningen kan nu sorteres op til niveau 30
- Rettet et problem, der fik nogle spillere til at tyve tyver for at favorisere Black Manta eller Hellboy gear over andre karakterer
- Det manglende niveau 30 augments, der øger Defense, er nu tilgængelige (Tank, Steamroller, Juggernaut)
- Gear, der er optjent i Story Mode, kan nu regenereres forbi niveau 20 op til niveau 30
- Ændret niveau 30 Base Health for Cyborg, Supergirl, Starfire og Enchantress til 1175 (fra 1100)
- Rettet nogle tekst- og grammatikproblemer i Lær-tilstand
- Justerede betingelserne for finalen opgaver i Advanced Blocking Tutorial og Corner Combo Tutorial for at være mere ensartede
- Tegnvejledninger tildeler ikke længere nogle gange belønninger, når de springes over
- Fastgjort en blød lås, der kunne opstå efter afbrydelse af en controller under en karaktertutorial-demo og derefter springe over lektionen efter igen at tilslutte controlleren
Scenespecifikke justeringer
- Rettet nogle baggrundsinteraktioner, der blev kastet immun under deres opsving rammer
Tegnspecifikke justeringer
- Atom - Rettet en sjælden fejl, hvor Making Matter Gear Ability kunne efterlade en dvælende visuel
- Atom - Når Atom's Legendary er udstyret, er der nu en knapprompt for interaktioner, som han kan bruge
- Batman - Rettet bug, der kan få mekaniske flagermus til at vises under sejrskærmen
- Sorte Adam - Lightning Strike MeterBurn-baseskader er nu 15,4 (fra 19.3), og det kaster ikke længere immun
- Sorte Adam - De 2nd og 3rd hit af Lightning Strike MeterBurn vil ikke længere ramme luftbårne modstandere uden for jongler
- Sorte Adam - Rettet en sjælden fejl, der kunne forhindre modstanderen i at få en første hitbonus, mens Orbs of Seth Character Power er aktiv
- Sort Manta - Lidt reduceret baggrundsafstand
- Sort Manta - Speared And Seared (Supermove) gør nu 36,7 baseskader (ned fra 40,1)
- Captain Cold - Cold Blast MeterBurn gendannelse 10 billeder hurtigere, har 5 mindre rammer af block-stun og forårsager en større reaktion på hit
- Kaptajn kold - Is-solated (væk + mellem, hård) rammer nu midt og fik sin hit region justeret
- Kaptajn kold - Prison Break (væk + mellem, hårdt, mellem) har 2 mere aktive rammer, 9 mindre gendannelse, er +4 på blok (op fra +2) og havde fået justeret sin hitregion
- Kaptajn kold - Opladningshastigheden 'Cyclotron Charge' af legendarisk augment påvirkes nu af Flashs karakterstyrke
- Deadshot - Håndleds kanon, trickskud, kuglespærring og lav håndleds kanonudstyr har 5 mindre gendannelsesrammer, mens tegnet er aktivt
- Dr. Fate - Varighed af displacer Orb Meter Burn er nu 180 billeder (ned fra 240)
- Dr. Fate - Amon Ra Blast gør nu 6 baseskader (ned fra 7)
- Dr. Fate - Apophis Blast gør nu 8 baseskader (ned fra 9)
- Dr. Fate - Rettet bug, der forårsagede bonusen til 4 stykker for 'Fate Reborn' og 'The Finery of Order', er større end beregnet
- Firestorm - Justeret hitregion for Short Burst (Down + Light)
- Firestorm - Atomic Burst MeterBurn har 5 mindre rammer af blokstun og lidt øget skadesskalering
- Firestorm - Molten Trap har 5 mindre hits fordel, 5 mindre block stun og 3 flere opsving rammer på miss
- Firestorm - Smeltet fælde Meter Burn har 13 mindre hits fordel og 5 flere opsving rammer på miss
- Firestorm - Fusion Charge har yderligere 3 gendannelsesrammer på blok og ryster ikke længere kameraet ved landing
- Gorilla Grodd - Reduceret længde af spring frem, bagud og op med 2 rammer
- Gorilla Grodd - Lidt øget indledende skridt fremad og skridt tilbagehastighed
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel har nu en mere markant animation og gendanner 2 billeder hurtigere
- Hellboy - Lidt reduceret hitregion af Up Devil's Revolver
- Joker - Mens karaktereffekt er aktiv, tager Joker reduceret hitskade og stærkt reduceret blokskader i forhold til HA-niveauet
- Rødhætte - Lidt justeret Hit Region for Quick Strike (Down + Light)
- Scarecrow - Rettet bug, der kan forårsage, at Terrorladningsudstyr kan have dvælende visuelle effekter, når de afbrydes
- Starfire - Kast ikke længere immun under nogle af gendannelsesrammerne i Starbolt MeterBurn
- TMNT - Order mode AI Reversal and Wakeup Attack order er nu i overensstemmelse med andre tegn
- TMNT - (Air) Shellicopter MB kan nu udføres, mens (Air) Shellicopter og Shell Slide Gear-evner er udstyret med samme belastning
- TMNT (Donatello) - Bo-llistic MeterBurn Gear Evne kan ikke længere sammenkobles
- TMNT (Leonardo) - Michelangelo's Turtle Power-hjælp kan ikke længere pareres med høje projektil-parrier
- TMNT (Leonardo) - Rettet fejl, der forhindrer Michelangelos og Raphaels Turtle Power-hjælp fra at blive udført ved at holde fremad eller tilbage, når Donatellos Turtle Power-assistent er på kølen
- TMNT (Michelangelo) - COWABUNGA Character Power-angreb kan nu pareres med lave parrier