far beta makes overwatch 2 feel like it could have been an email 119115

Jeg er til det, men som det er, bliver det polariserende
Staten Blizzard er konstant i forandring, og midt i Djævelen udødelig kommer til pc og at lave den store mobil-only afslørende fiasko helt for ingenting, ser vi også den brede udrulning af det Overwatch 2 beta . Hurtigt vibe-tjek? Jeg er vild med mere Overwatch , men du skal ikke forvente meget lige nu, hvis du dykker direkte ned i betaen.
Efter at have startet det op, ville jeg ikke bebrejde folk for at tro, at de ved et uheld lancerede en offentlig testserver build til originalen Overwatch .
I øjeblikket er der to muligheder på hovedmenuen: versus og helte (som giver en liste over spilbare karakterer). Den liste består udelukkende af gamle Overwatch helte, hvoraf nogle har nyt ansigtshår (læs gerne ovenfor), plus nykommeren Sojourn. Den liste vil vokse over tid, men det er det, vi skal arbejde med nu, og jeg er sikker på, at det vil undervælde nogle mennesker, der kommer ind i Overwatch 2 beta forventer det nye skær af en efterfølger.
Hvis du klikker på versus, får du adgang til en ikke-rangeret kø, samt en brugerdefineret spilmenu og en træningsmulighed (det er det samme træningsområde som Overwatch 1 ). I mit første spil stod jeg i kø til en kamp på Ilios : et kort, jeg har spillet flere hundrede gange. I øjeblikke glemte jeg, at jeg spillede en efterfølger, selv ved at bruge den nye karakter. En af de vigtigste ændringer, 5v5-formatet, var også svært at bemærke i starten. Tag ikke fejl: det vil ændre spil på højt niveau på et grundlæggende niveau og indvarsle alle mulige nye metadiskussioner og strategier. Umiddelbart vil det føles som det samme grundlæggende gameplay for de fleste mennesker, med de samme lydeffekter, på mange af de samme kort, med den samme announcer.
hvordan finder jeg en netværkssikkerhedsnøgle
Den fulde kortliste tilgængelig i betaversionen (ved lanceringen) inkluderer: Ilios, Lijiang Tower, Oasis, Circuit Royal, Dorado, Route 66, Watchpoint: Gibraltar, Eichenwalde, King's Row, Midtown, Colosseo og New Queen Street (de to sidstnævnte er nye). Push - hvor du skal hjælpe en robot med at flytte noget hen over kortet ved at eskortere det - er den nye spiltilstand. Der er ingen garanti for, at du får nogen af dem, når du står i kø i betaversionen.
Jeg kan godt lide Push, og havde chancen for at teste det af flere gange i Overwatch 2 beta. Den konstante følelse af bogstaveligt skub og træk er meget sjov og skaber en masse situationer, hvor konflikter er tvunget frem, i stedet for langsomt at lokke ud. Det visuelle af robotten, der rent faktisk flytter den objektive barriere, er også prangende og tilføjer tiltrækningen ved træfningen - mere end en passiv nyttelast, i det mindste. Det er noget, der ville have passet hjemme i det originale spil.
Med hensyn til Sojourn har hun adgang til en hurtigskydende railgun (som også kan bruge et alt-fire high-impact burst shot), en power slide (som du kan annullere i et stort spring som hendes traversal færdighed), et disruptor skud (et energiudbrud af effektområde, der fælder), og hendes ultimative overclock (som dybest set overlader hendes pistol). Hun fungerer i det væsentlige som en hybrid-rangeret karakter, med adgang til den centrale railgun-bekkasin som hendes alt-ild. Ideen er, at du vil se ild og skifte mellem dit venstre- og højreklik, mens sidstnævnte genoplades. Hvis du bruger hendes ultimative, kan du snippe til dit hjertes lyst.
Det er en interessant spillestil, men jeg får ikke rigtig et solidt tema ud af hende, på trods af Cherise Boothes livlige præstation. Måske vil det ændre sig over tid, efterhånden som vi bliver introduceret til mere og mere lore og Sojourns rolle i den større historie. Men Overwatch har et problem med at jonglere karakterer, som det er med en velsagtens oppustet liste.
sammenligne to filer i linux og find forskellene
Dette kommer ikke engang ind på et andet nøgleproblem: mangel på PVE i betaen. Hvis du gik glip af det, annoncerede Blizzard, at det afkoblede PVE fra PVP i marts sidste år. Hvilket bringer mig til en skillevej: PVE er det vigtigste, jeg ønsker. Jeg har ønsket det siden Overwatch udkom først i 2016. For nu er det lidt som om, vi får Overwatch 1.5. Jeg formoder, at dette kunne være den fremherskende vind for mange mennesker en gang Overwatch 2 ankommer med kun PVP-komponenten på slæb.
Mere Overwatch c være en god ting. Jeg havde det endda sjovt at spille Overwatch 2 beta! Som en, der har spillet siden original Overwatch beta , det har været en tur for at se alle de subtile ændringer i denne nye iteration og lege med et par af de omarbejdelser, der fundamentalt ændrer, hvordan nogle af listen fungerer. Hardcore-spillere vil få meget mere her selv ud af beta-spillet, når de hælder over patch-noterne og tweaks.
Men lige nu er jeg ikke overbevist om det Overwatch 2 kommer til at gøre den effekt, Blizzard tror, den vil, medmindre esports-scenen kommer tilbage med fuld kraft, når tingene vender tilbage til det normale. Betaler en DLC-pris for et fuldt PVE-modul for Overwatch 1 , og ikke kalder det Overwatch 2 , ville få medicinen til at falde bedre ned.
I øjeblikket er det en slags op ad bakke kamp af et salg; endda blottet for Blizzards nyere historie.