indie nation 1 aquaria 118260
For hver formel, kedelig efterfølger af en genindspilning af en port, der kommer fra mainstream spilstudier, er der mindst et halvt dusin usædvanlige, originale og sjove titler, der kommer fra uafhængige spiludviklere fra hele verden. At så mange af dem går mere eller mindre ubemærket hen af spilsamfundet som helhed er, for at sige det lige ud, en forbandet skam.
youtube video downloader app til pc
Det er af denne grund, at jeg er stolt af at starte Indie Nation, en ny ugentlig artikel, hvori jeg bringer et uafhængigt spil op, som du sandsynligvis ikke har købt eller downloadet, fortæller dig, hvor sindssygt godt eller kunstnerisk eller interessant det er, og opfordrer dig hele tiden til at prøve det. Hvis du er træt af lorte mainstream-spil efter crazy mainstream-spil, eller hvis du kunne lide denne artikel, er denne nye serie til dig (og du vil måske også overveje at tjekke ud Den uafhængige spilkilde ).
I denne uge vil jeg se på Akvarier , titlen på 2D akvatisk udforskning fra Bit Blot . Aaron Linde har personligt forsøgt at overbevise dig om sin herlighed ved flere lejligheder og nu, hvor spillet faktisk er ud og alt det, jeg må tilslutte mig Linde og fortælle dig følgende:
Den er rigtig god.
For det første kan du downloade en gratis demo her . Dets lagringer er kompatible med hele spillet, så hvis du når til slutningen og vil købe hele spillet, kan du gøre det uden at skulle starte helt forfra.
Ikke engang for fanden tænke om piratkopiering.
På nogle måder, Akvarier lytter tilbage til tiden med episke, todimensionelle, udforskningstunge eventyrspil. Jeg siger på nogle måder, fordi i sidste ende, Akvarier er sit eget spil: det kan have de massive kort og udforskning af en Castlevania eller a metroid , men dens stemning, kontroller og specifikke gameplay-mekanikker giver Akvarier sin egen unikke, vidunderlige identitet.
Akvarier følger historien om Naija, en menneskelig undervandsbeboer, der, efter at have afsluttet, hvad der oprindeligt ser ud til at være en maraton-session med meditation, mister sin hukommelse. Når spilleren har taget kontrol over hende, nævner hun (gennem voice-over-fortælling) at hun føler sig rastløs. I betragtning af at der ikke er andet at gøre i hendes meditationskammer end at svømme rundt og se på den smukke baggrund, deler spilleren den samme følelse og sender hende ud på en rejse med udforskning, kamp og gådeløsning.
Og udforsk du vil - verden af Akvarier er stor . Som i, Draculas slot stort. Zebes underjordiske store. Så stor, at du i første omgang måske bliver lidt overvældet. Efter at have forladt Naijas meditationsrum, bevæger spilleren sig straks ind i et oververdensrum, som ser ud til at have ikke mindre end et dusin snoede, bugtende tunneler, der flyder ind i lige så mange udgange, der fører Gud ved hvorhen.
Følelsen af ren fordummelse, man oplever ved at se disse utallige stier, er, tror jeg, fuldstændig bevidst fra Bit Blots side; Akvarier er trods alt et udforskningsspil, og intet hjælper med at øge det fysiske omfang af et spil som at blive umiddelbart overvældet med tolv eller tretten stier og ingen umiddelbar måde at vælge, hvilken man skal tage. Naija og spilleren vil udforske undergrunden; i første omgang ser det ud til, at begge har bidt mere fra sig, end de kan tygge.
Denne følelse af forvirring og lillehed går dog hurtigt over, og du begynder at se, at kun en eller to af stierne er åbne for dig med det samme - du skal bruge specielle evner for at få adgang til resten. Naijas får nye evner ved at lære sange og aktiverer disse evner ved at spille dem. Holder du højre museknap nede, åbnes en radial musikskive; ved at flytte musen hen over forskellige ikoner i skiven, vil Naija synge forskellige toner og, hvis du sætter de rigtige kombinationer sammen, aktivere en speciel kraft. Forestil dig ocarinaen fra Tidens Ocarina , kun meget mere intuitiv. Et par timer inde i spillet vil du ubesværet aktivere skjold- eller løftetryllelser med sangmenuen, som om det var en anden natur - og alt sammen uden hjælp fra nogen egentlig HUD.
Ja, Akvarier er et spil om minimalisme. Mens du svømmer rundt i Naijas undervandsverden (ved hjælp af kun musen), vil du ikke se nogen sundhedsbjælke, ingen punkttæller, ingen ammunitionsskærm. Fokus er på Naijas verden, og Naijas verden alene: du kan gå ind i en menu for at tjekke, hvilke elementer du har samlet, selvfølgelig, og der er et diskret minikort i hjørnet af skærmen, men Akvarier 's hovedprioritet er fordybelse. Efter du har løst et par gåder og fået nogle nye evner, begynder spillet subtilt at arbejde på dig.
opret en række strenge java
Den beroligende musik tiltrækker dig. Det vidunderlige 2D-kunstværk bliver endnu mere passende og behageligt for øjet. Trangen til udforskning trækker dig videre, og selvom jeg ikke ville være så melodramatisk at foreslå, at du glemmer, at du spiller et spil, kommer du helt sikkert ind i en slags rille .
Endnu ud over Myst -lignende udforskning og problemløsning, der er masser af action at hente. Naija lærer hurtigt at transformere sig selv til adskillige forskellige kampklare former, hver med deres eget specifikke sæt af angreb. Ligesom det er lidt skurrende - men noget behageligt - at skifte fra fredfyldt udforskning til en hardcore bosskamp, er det noget af et chok at se den fredelige, uskyldige Naija forvandle sig fra en sangsyngende vandenymfe til hendes mørke, ildkuglekastende energiform med en enkelt hat. Selvom spillet sætter dig i en ret fredelig tankegang under dets udforsknings- og gådeløsningssekvenser, er det slet ikke bange for at blande tingene sammen med energi, udyr og naturformer.
Alt i alt, Akvarier er forbandet godt. Hvis du overhovedet er fan af 2D-eventyr - og hvis du ikke er det, hvad fanden er der galt med dig - du finder noget tiltalende i dens labyrint af huler og koraller. Det føles retro, men helt nyt; klassisk, men alligevel frisk. Lille overraskelse, at den vandt hovedpræmien hos IGF.
Akvarier koster tredive dollars, hvilket er nogenlunde rimeligt i betragtning af, hvor pokkers stor sagen er, og det faktum, at den kommer med en (ulækkert intuitiv) niveaueditor. Modding-fællesskabet har ikke helt nået sit fremskridt endnu, men niveaueditoren er nem og sjov nok til, at den ikke vil vare særlig lang.
Igen, tjek ud demoen og se selv. Hvis du så meget som forsøg for at piratkopiere det, vil jeg komme til dit hus og stemple dine testikler, indtil de klemmer under mine fødder som druer. Så tager jeg din harddisk.