gun jam is rhythm fps where beats drop time with bullets 118435
Bunny-hopping i takt
Rhythm game spins er blevet støt stigende i popularitet. Den metronomiske puls, der understøtter handlingen, danner en tynd linje til at navigere et sted mellem flowtilstand og at snuble over dine egne fødder. Det er linjen Jaw Drop Games' Gun Jam kører, og det gør det så godt.
Jeg havde en chance for at se og spille Gun Jam , samt tale med Creative Director Martin Darby og Paul Wilson, en producer fra forlaget Raw Fury. Spillet blev tilsyneladende født ud af en koncept lavet for nogle år siden , at flytte og sprænge fjender i takt. Nu har Jaw Drop Games bragt konceptet ud i livet Gun Jam , et rytme first-person shooter, hvor spillere skal bevæge sig i takt for at overleve.
hvordan man laver .jar-filer åbne med java
Det er et ret simpelt koncept, hvis du har spillet noget som 2016's Doom eller endda originalen. Fjender gyder ind, og spilleren sprænger dem, når de ankommer. I Gun Jam , er handlingen centreret omkring musikken, der dunker gennem scenen, så den pulserer med beatet. En metronombane af beats ruller op fra bunden af skærmen og ind i trådkorset og viser intuitivt spilleren det rigtige tidspunkt at klikke på hovedet. Forskellige farvede sedler vil svare til et par forskellige våben, lige fra en simpel pistol til en mere kraftfuld riffel eller granatkaster.
Jeg så udviklerne spille gennem niveauet, før jeg tog mit eget knæk på det. Jeg bemærker dette pga Gun Jam tog mig på en meget ydmygende rejse fra at tro, at jeg fik den generelle idé, til at indse, hvor meget der blev bedt om. Der er et generelt flow gennem niveauet, men ingen skinner. Det var op til mig at undvige ild, bevæge mig rundt i arenaen og holde beatet i live ved at skyde, sparke eller løbe med det.
Det føltes lidt som den gamle gnid-maven, klap-dit-hoved-rutine. Da jeg så at sige begyndte at se ud over banen, klikkede det. Hvis du har spillet et rytmespil som Rockband eller Guitar Hero , vil du kende følelsen af at se ud over motorvejen og genkende mønstre ud af øjenkrogen. Det er ret afgørende i Gun Jam , hvor jeg forsøger at bestemme mine næste træk og højprioriterede mål, samtidig med at jeg matcher indkommende beatmønstre.
At balancere mellem arena-skydespil og rytmespil kan føles lidt som at spille to spil på samme tid. Og som Darby fortæller mig, var det den centrale udfordring i at bringe Gun Jam til livet.
Vi har gennemgået en masse prototyper og en masse præ-produktion for at få det rigtige, og få det, vi føler, rammer den balance mellem de to aspekter, sagde Darby.
Kernen bliver, som ethvert rytmespil, at lære sangen. Til sidst vil spilleren begynde at huske kernedele af melodien, der kommer op, som de skal. Omkvædet ankommer, og de ved, at granatkasteren vil falde på nedturen. Hvis de ser en gruppe fjender samlet sammen, drejer gearene. Og i mit gennemspilning af demoen følte jeg, at det skete; en bestemt sektion holder hovedtakten i gang med hovedgeværet, men tilføjer en tre-takts synkopering mellem disse stabile rytmer. Når jeg vidste, hvornår jeg skulle forvente de tre ekstra hurtige runder, kunne jeg forudse dem, identificere en farlig fjende og hurtigt sprænge den ned med den forstærkede ildkraft.
Vi vil gerne have, at folk kan lide at lytte til disse sange, og gennem den læreproces og at vide, hvornår en bro eller omkvæd eller et fald kommer, vil det på en måde få en spiller til at vide, at der også er en granatkaster på vej, fortalte Wilson mig. Så det er sådan en læringsoplevelse, såvel som noget, som de nyder fra øjeblik til øjeblik, hvis det giver mening.
I den demo, jeg spillede, var døden slået fra. I den endelige build, som Darby fortæller mig, søger de at have en blød fejltilstand, der ligner manglende noter i Slå Saber eller Guitar Hero . Rytmer bliver også mere funky; Selvom demo-opbygningen var meget metronomisk, siger Darby, at der er ting derinde, som de kan rampe op til højere, Nightmare-sværhedsgrad.
Hvad angår dets soundtrack, søger Jaw Drop Games at have flere genrer. Udviklerne identificerer elektronisk musik, trap og metal som genrer, de søger at udforske, hver med deres egen tilsvarende karakter.
top 10 musik downloader til android
Vi har nogle polyrytmiske sektioner til dig, hvis du vil, joker Wilson.
Brugergenereret indhold er også noget Jaw Drop Games er interesseret i, som noget i deres stretch goal kategori. Jeg tog spørgsmålet om ophavsret op, da brugere potentielt kunne begynde at bruge Metallica i stedet for original musik, og udviklerne forsikrede mig om, at de ville arbejde inden for de juridiske begrænsninger af, hvad der kan gøres.
En sang og dans med Gun Jam har mig bestemt interesseret. Jeg kan godt lide de forskellige genrer, de nærmer sig, de lyse farver og brugen af våben som noder for at tilføje noget kreativ problemløsning i øjeblikket. At klikke heads to a beat er sjovt, og Gun Jam finder nemt synkroniteten mellem de to.
Gun Jam er op til ønskeseddel på Steam nu .