feel hatred zant
( Redaktørens note: SWE3tMadness sparker i gang september-kampagner med sit had mod Zant fra The Legend of Zelda: Twilight Princess , Spoiler alarm! - CTZ )
(STOR SPOILERAGE fremad! Du er blevet advaret!)
Der er mange ting i videospil, som jeg foragter. Billig dødsfald, fremskredent afmatning og latterligt kortlagt Guitar Hero sange er kun et par eksempler, men selvom de kan fremkalde frustration og vrede, er det sandt had kan kun skabes ved følelsesmæssig tilknytning. Du skal være i stand til at kunne lide noget i starten, så når et stort plottepunkt eller -tving eller handling, der involverer denne karakter, går forkert, kommer det hele sammen, ligesom en spændt elsker, har min bitterhed ved dette bedrag hovedsagelig været relateret til en karakter, det eksempel, jeg bruger i dette indlæg: Zant, den selvudnævnte konge af skumringen.
Så dette kan virke lidt mærkeligt, at jeg vælger en af de største skurke i det, der stort set er et meget respektabelt spil. Jeg ved faktisk meget Zelda fans der elsker ham. Så hvad i hans karakter fuldstændigt gjorde mig vred da jeg spillede igennem spillet? Hit springet for at finde ud af det.
sql udvikler interview spørgsmål til 2-3 års erfaringFor det første hadede jeg ikke Zant hele vejen igennem. I begyndelsen af spillet var han direkte skræmmende, da han konfronterede Zelda med sin horde af Twilight-væsener - en scene med en uhyggelig atmosfære, der næsten minder om Stille bakke snarere end Legenden om Zelda . Hans tilstedeværelse som en stor ond spiller i historien videreføres, når Midna afslører hendes baggrund og forklarer, at Zant blev overført til tronen på grund af hans ambition og grådighed. Så han tvang med magt og forbandede hende til den ulykkelige form, som du finder hende i. Og han er ikke nødvendigvis en 'læn dig tilbage og se mine minions gøre alt arbejde' slags dårlig fyr heller, adskillige gange i hele spillet bliver hands-on med sin onde mission. Når du er færdig med at samle Fused Shadow-brikkerne, stjæler han dem ikke, men bare kaster dem væk . Han hævder derefter, at hans magt er så enorm, at han ikke engang har brug for de sammensmeltede skygger, som for øvrig er antikke Twlight-relikvier, så kraftige, at de blev forseglet væk og forvandler uskyldige væsener til monstre, når de kommer i kontakt med dem. Zant fortsætter derefter med at demonstrere sin magt, når han binder Link i sin ulveform og næsten dræber Midna.
Figur A. - Badass.
Senere når du kommer til skyggetemplet for spillet (Fine, Twilight Palace, hvis du er betyder), kan du se, hvad hans snoede ordninger har bragt til og med hans eget folk. De er alle forvandlet til de rødmærkede Twilight-dyr, ligesom den, du kæmper i hele spillet. Jeg gik til angreb på en, og Midna måtte minde om mig at de bare var uskyldige civile snoet af Zants mørke styre. Når du kommer tættere på den sidste kamp med Zant, sender han kæmpe versioner af sin uhyggelige maske, der skyder magiske kugler mod dig. Og nævnte jeg, at de er uovervindelige undtagen deres egne magiske angreb? Disse tilsyneladende bange mig første gang, jeg stødte på dem, fordi jeg ikke kunne finde ud af, hvordan jeg skulle dræbe de forbandede ting. Men selvom disse øjeblikke var triste eller skræmmende, gjorde de mig ikke had Zant, de styrkede kun min beslutning om at besejre ham og bringe lys og retfærdighed tilbage til verden. Disse øjeblikke cementerede ham alle som en stor, stærk skurk i franchisen, og jeg begyndte endda at respektere hans karakter ganske lidt.
Desværre er det denne ophobning til det sidste showdown med Zant, der gør hans undergang desto mere irriterende.
Når du går ind i Twilight-tronrummet, starter den obligatoriske skurkmonolog. På dette tidspunkt er jeg ivrigt opmærksom, fordi jeg vil vide det mere om Zant og hans motiver, og se hans sande karakter bag masken. På dette punkt har jeg selvfølgelig en idé om, at han virkelig ikke er den onde fyr (den ære er altid forbeholdt Ganondorf), men det betyder ikke, at han ikke kan gå ud med et smell. Jeg venter på et stort plot-twist, der viser os, hvilken fantastisk karakter han virkelig er.
Figur B. - Even mere badass.
Og dreng var jeg forkert.
Det viser sig, at Zant her bare tæver gennem hele scenen om 'Åh, jeg fortjente virkelig den trone! Men Foto , alle var bare et poopyhead og ville ikke lade mig få det! ' mens du danser rundt i rummet som en dement klovn. Ikke som Kefka, men bare en dement klovn.
Så falder bomben - han er bare en PUPPET til Ganondorf. Gennem hele spillet var han bare en klynket stemplet med vrangforestillinger om storhed, indtil Ganondorf (ganske bogstaveligt talt) falder ud af himlen og giver ham stor kraft til at udføre sit onde arbejde i Twilight-verdenen. Så ingen af de virkelig ondsindede gerninger, han begik, skyldtes hans egen list eller evner, kun i tjeneste for det, han ser som en slags snoet gud, Ganondorf. I stedet for den dårlige forventning, en karakter, der brugte hans egen magt og planlægger at gribe kontrollen over to verdener, er han ganske magtesløs bortset fra det, der blev givet ham af Ganondorf.
Dette tema fremhæves yderligere i hans kamp, hvor han blot kopierer andre bosskampe, og du let kan besejre hvert trin i slaget ved at bruge de genstande, du brugte på de respektive bosser på forhånd (Skovtempel = Gale boomerang, Water Temple = Hookshot, etc). Så selvom han er besejret, kan han ikke plage med nogen trusler om sin egen gengæld, alt det, han kan spytte ud, er, at da det var Ganondorfs magt, der forbandede Midna til hendes nuværende form, ville det kun at dræbe ham ændre hende. Hvilket omgående irriterer none så meget, at hun ødelægger Zant alligevel. Dejligt, fyr.
Figur C. - FAIL.
Så i det væsentlige reduceres Zant i to kæmpescenes og en kort bosskamp fra den øverste usurper King of Twilight til en irriterende, klynk, mangey af Ganondorf uden nogen egentlig egen magt. Selv det sidste showdown med Ganondorf føltes mindre episk end andre titler som Tidens Ocarina , simpelthen fordi jeg forbandt det store onde, som jeg kæmpede mod hele spillet, til Zant (marionetten), og ikke Ganondorf (dukketeameren). Og selv den følelse, jeg følte over for det onde, blev mindsket, besmittet hvis du vil, fordi karakteren, som jeg tilknyttede det med, ikke var andet end en bonde.
Jeg kunne virkelig godt lide Zant i begyndelsen, men i stedet for at løfte ham til en slags Villain-Hall-Of-Fame efter min mening, holdt den pludselige magtskift efter at have besejret ham historien, karakteren og endda strøm endelig chef, fra at opnå den slags kærlige erindring og respekt forbeholdt andre videospil. Og det er den ene skyld, der får mig til at hate det meget mere.