her er nogle af de hardeste chefer uden for souls serien
Det Sjæle serier opfandt ikke svære chefer
Mange klager over Sjæle serien er de sværeste spil nogensinde, og det meste af den underforståede vanskelighed kommer fra dens boss kæmper. Men åbenbart opfandt denne serie ikke rigtig begrebet umulige chefer. Faktisk er en ting, som serien fortjener en masse ros for, for at komme med chefer, der giver en hård udfordring, men en retfærdig en.
Nedenfor er en liste over nogle bosser i spillet, der er så uretfærdige, at de gør det meste af Mørke sjæle vagtplan lyst til en tur i parken.
C'Thun fra World of Warcraft
Tilbage i 2004 fik C'Thun virkelig følelsen af at kæmpe mod en gud - fordi den var umulig at slå. Nej virkelig.
Spillere gjorde regnestykket og konkluderede, at ingen kombination af DPS ville bringe dyret ned, før alle kilder til genopfyldning (og HP) gik til nul. Det var først, da udviklerne kiggede på den tusinde kilometer høje bunke af døde kroppe, som C'Thun havde efterladt, at de besluttede sig for i høj grad at nerve udyret.
De fleste tidlige MMORPG'er forvekslede umulige odds med ideen om en sjov tid, så vi må på en måde tilgive de bedste nogensinde for at have begået denne forbrydelse.
Bullcrap-evner: nægter at dø.
Absolut Dyd fra Final Fantasy XI
Synes du, Sephiroth, Sin og Kefka var hårde? Nå, Absolut Dyd krævede ikke bare en hel fest, men en helhed hær af Cloud Strifes for at fjerne det - og det stadig ville ikke acceptere døden.
I de første måneder af dets eksistens viste Absolute Virtue sig så stærk, at kun spillere, der snød i spillet, var i stand til at besejre det. Eller i det mindste er dette, hvad Square Enix-udviklere havde at sige om det. Prøvede de bare at have en kanonisk uovertruffen chef? En, der bare ville grine af de tusindvis af timers indsats, som spillerne yder? Vi ved det måske aldrig. Udviklerne skulle senere alvorligt nerve det før en kæmpe stor gruppe af spillere kunne endelig tage det ned på en måde, som Square ville finde 'fair'.
hvordan man åbner eps-filer i windows
Absolut dyd føles som Final Fantasy XI'er svar til World Of Warcraft C'Thun, selvom de nok ikke skulle have forsøgt at svare på en chef, der sugede så meget.
Bullcrap-evner: Han havde stort set magten til at få spillere udelukket.
Stort set enhver boss fra SNK-kampspillene
Vi lever i en tid, hvor udviklere gør chefer mere udfordrende, enten fordi de ved, at spillerbasen vil nyde det sjove. Måske også fordi de gerne vil efterligne Mørke sjæle . Tilbage i de gamle arkadedage gjorde udviklere imidlertid chefer hårde, fordi de ville have dine kreditter. Derfor opstod udtrykket 'SNK Boss Syndrome' for at beskrive en utrolig uretfærdig endelig konfrontation.
Vælg en: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Geese Howard, de er alle stort set ens. Det, der ligner en regulær fjende, viser sig at være en mester i uundgåelige evner, der fylder det meste af skærmen såvel som spillernes HP, såvel som at blive finpudset i knap-læsningens kunst.
bedste test sagsstyringsværktøj til jira
Og det handler ikke engang kun om de offensive evner. En god SNK-boss vil også have fuldstændig chipskade-immunitet og en generel reduktion i skade sammenlignet med almindelige modstandere. Hvis du vil spille et hvilket som helst SNK-kampspil, er du meget bedre stillet ved bare at købe et spil eller en samling af dem i stedet for at bruge alle dine penge på en arkade.
Bullcrap træk: Øjeblikkelige reaktionstider, der bryder fighterens gyldne regel.
Ruby Weapon fra Final Fantasy VII
Alle spillere, der nogensinde har forsøgt at erobre hele FFVII kender sandsynligvis skuffelsen ved at besejre noget, der hedder 'Ultimate Weapon' og derefter blive fuldstændig udslettet af et rødt ørkenmonster med underlige fingre.
Det ville være Ruby-våbenet, spillets faktiske ultimative udfordring. Det er ikke bare hårdere end de andre chefer, det er også mærkeligere. Vidste du, at den sundeste strategi mod denne chef involverer at bringe to KO'd-partimedlemmer med i kampen? Forestil dig bare, at Cloud bruger sit sværd mod stakkels Red XIII og Barret, mens han siger, at det hele er til 'det større gavn'.
Bullcrap træk: Når han ikke permanent fjerner partimedlemmer fra kampen, laver han underlige ting med fingrene.
Sans fra Undertale
Troede du kunne slippe afsted med mord Undertale? Nå, du kan , men først skal du komme forbi kampen mod Sans, et af de mest brutale bullet hell-segmenter i vestlige spils historie.
Spillere, der laver folkedrabet, løber ind Undertale , alias at dræbe hver eneste NPC, bliver nødt til at kæmpe med det venlige skelet Sans, der kommer imod dem med alt. Dette er let en af de mest udfordrende kampe i ethvert spil, fra enhver genre.
Denne kamp ønsker ikke at udfordre spillere, den ønsker at straffe dem. Det mislykkes kun i den forstand, at at myrde alle er den eneste måde at lytte til Megalovania, som er den bedste sang i spillet.
Bullcrap træk: Han har et uendeligt lager af knogler og lasere, som han vil skyde mod spillere. Han ser også ud til at forudsige hvert eneste angreb.
Sigrun from Krigsgud
Valkyrierne er det tætteste på en Sjæle chef uden for en Sjæle klon, og Sigrun fra originalen Krigsgud genstart er den sværeste af dem alle.
På trods af at han spiller som en Gud, er man specielt rustet til krig, Sigrun gør det klart, at dette er Mørke sjæle ved at udslette Kratos i nogle få træk. Det er et problem, for Sigrun har alle moves fra alle de andre Valkyrier, og er også den hårdeste af flokken.
Bullcrap træk: En encyklopædi over forskellige angreb. Fik vi også nævnt, at Sigrun tvinger spillere til at miste HP, allerede før kampen starter? Fandt udviklerne ikke denne hård nok, som den var?