review assassins creed odyssey
Historien gentages
Uanset arv ABC Faret vild måske forlader, en linje vil altid holde mig: 'Vi er nødt til at gå tilbage'. Når du er i tvivl, vender tilbage til dine rødder; det er noget Ubisoft har gjort utallige gange med Assassin's Creed serie.
Længere og længere er vi gået ned i det tidsborende kaninhul, til det punkt, hvor 'Origins', historien om oprettelsen af Brotherhood of Assassins, er sikkerhedskopieret af information i det nyligt præciserede Odyssey . Mens disse to sidste spil har været nogle af de bedste, serien har haft at tilbyde, kan du ikke undgå at føle dig overvældet med at samle forskellige bit af tidslinjen.
Du kan altid gå tilbage.
Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade: Shadow Heritage (PC, PS4, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Ubisoft Quebec
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 15. januar 2019
MSRP: $ 24.99 for alle tre kapitler; $ 39.99 for sæsonpas
qa manager spørgsmål og svar
Uanset om du bankede visse mennesker fra en klippe eller ikke i hovedhistorien ( Odyssey er lang og besværlig, jeg ved, så jeg vil ikke ødelægge noget for dig) betyder ikke rigtig noget.
Shadow Heritage er en guidet historie, der fortsætter sagaen om Darius fra den første premium DLC-episode. Darius, føreren af denne særlige fortælling, betyder noget. Han er kommet op før i serien, og nu får vi se ham i kødet, manglerne og alt sammen. Vi har behandlet 'badass supermorder, der er gammel nu' tidligere med Ezio, men nu er vi en passager med på turen, da Darius beskæftiger sig med familieproblemer og en trussel mod hans stadig mere pastorale livsstil.
Forudsætningen for Første kniv bue er let mere lokkende end virkeligheden. De fleste af de missioner, der tilbydes i Shadow Heritage er ikke særlig ude af karakter for Odyssey , fra den allerførste hestejagt til den relativt polariserende konklusion, der vildt varierer afhængigt af din karakter (for nu er der endnu en episode til at gå, før vi går videre til Atlantis; og for rekorden er min avatar Alexios). Achaia er lidt mindre interessant end den forrige zone Makedonien, men det får jobbet gjort.
hvilken type test bruges til at verificere, at det nye system fungerer med faktiske data?
Interessant nok meget af Shadow Heritage kan afsluttes uden at komme ind i aktiv konflikt uden for de åbenlyse skibslag, indvarslet af den nye skurk 'The Tempest'. For at udvide det nautiske tema får du en hokey flammekaster, du kan fastgøre på fronten af dit skib, der føles mere som en eftersmag. 'Rapid Fire', en ny evne, hvor Alexios eller Kassandra gør deres bedste Legolas-indtryk, er lige så fjollet, men sjovt i praksis.
En masse Shadow Heritage føles faktisk gammeldags, og jeg er i strid med det. På den ene side prøver Ubisoft at få indsatsen lidt gennem en DLC-sidehistorie, og på den anden side ender denne fortælling med at være netop det: en afledning. En underholdende afledning givet den stærke base af Odyssey som jeg ikke er træt af endnu, men en digression alligevel. Dine modstandere og Darius 'familie påvirker kun denne lille boble, da krusningerne ikke mærkes overalt Odyssey som en helhed.
Endnu, Shadow Heritage er mere Assassin's Creed Odyssey og jeg vil absolut tage det, mens vi vader gennem en AM -løs 2019. Det episodiske leveringssystem er et balsamt skridt, der er noget betalt, selvom jeg ønsker, at det tog mere jordede risici.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren. Man, den titel har meget tegnsætning.)