aliens colonial marines is solo cooperative hobby
Aliens: Colonial Marines er ikke et spil, der trækker en linje mellem sin kampagne og dens konkurrencedygtige multiplayer. Når spillere udfører ting i både historien og onlinetilstandene, registreres deres aktiviteter og belønnes ofte.
Disse belønninger overføres til enhver tilstand og skaber en samlet oplevelse. Dette antyder Gearbox-chef Randy Pitchford, der skaber den afgørende forskel mellem et produkt og en hobby. Colonial Marines ønsker ikke at blive spillet og kasseret, og Gearbox håber, at du holder det rundt som et tidsfordriv.
'Der er det konkurrencedygtige spil og kampagnespillet, som begge kan være multiplayer, som begge kan være single-player', forklarede Pitchford for mig. ”Nogle mennesker kan lide at spille kampagne, nogle mennesker kan lide at spille konkurrencedygtige, nogle mennesker kan lide at lege alene, eller med venner eller fjender eller tilfældige mennesker. Nogle mennesker kan godt lide at gøre det hele.
”Vi finder os engagerede i metagame-ting, udføre ting og finde belønninger for disse resultater. Jeg vil ikke risikere at sige 'RPG', fordi jeg ikke ønsker at forbinde dette med Borderlands , men som spillere forstår vi, hvordan overtidsudførelse kan tage noget fra en forbrugsbar oplevelse og omdanne det til noget, der kan være en hobby for os. '
bedste program til at konvertere videofiler
Det er bestemt ikke et rollespil, men du tjener erfaring og låser op ting, der regelmæssigt belønnes for at gøre visse ting i spillet. I multiplayer får du bonusser for drabstræk og lignende feats, mens forskellige udfordringer er knyttet til forskellige våben. Som med spil som Call of Duty , er målet at holde spillere investeret ved dryppefodende belønninger.
'Ved at forbinde denne komponent af det, den ting, der kunne være hobby-lignende, både med kampagnen og konkurrencemæssig tilstand, skaber vi forbindelserne uanset hvad vores præferencer er', fortsatte Randy. 'For den fyr, der kun spiller single-player, for den fyr, der kun spiller multiplayer, fungerer det. Hvis du spiller begge dele, behøver du ikke føle, at du mister terræn eller går glip af noget ved at vælge en af disse tilstande frem for den anden. Du får en fordel af al oplevelsen.
bedste driveropdateringssoftware til Windows 10
”Jeg tror, at hvis vi gør det godt nok, kan det være en ting. Jeg kan ikke forestille mig, hvor meget længere vi får Call of Duty spil, hvor du kun kan gøre det konkurrencedygtigt. Kampagnen (i COD ) giver det kød, og produktionsværdierne er høje (men de er) forbrugsoplevelser. Jeg spiser det, og jeg er færdig.
Det ville være let at glemme det Aliens: Colonial Marines er en co-op-oplevelse med fire spillere, mest fordi kampagnen er så stærkt struktureret omkring en enkelt karakter med en enkelt oplevelse. Jeg var ret nysgerrig efter at se nøjagtigt, hvad co-op indebærer, og Pitchford forklarede, at selvom fire spillere støttes, fortæller fortællingen sig ikke om dem. Dette spilles kampagnetilstand er ikke som, siger, Left 4 Dead , hvor co-op er en integreret del af oplevelsen. Det er mere beslægtet med Halo , hvor spillerne simpelthen kommer ind og hjælper.
Helt ærligt er jeg ikke skuffet over dette. Colonial Marines er høj på atmosfæren og som den kanoniske opfølger til Aliens , Vil jeg gerne have muligheden for at koncentrere mig om historien mere end chancen for at andre spillere råber på mig gennem et headset. Randy Pitchford forstår, at nogle spillere ønsker at solo spillet, og Gearbox har holdt co-op rent valgfrit til at redegøre for det.
'Det er sjovt at lege med venner, det er bare køligere. Når det er sagt, når du skal gøre noget lignende Aliens , er du nødt til at forpligte dig til det faktum, at der er en forventning og et ønske om en narrativ slags oplevelse. Hele drømmen for os er at gøre opfølgeren til filmen i en videospilform, så det er den højeste prioritet.
”Når du tænker på et spil som Borderlands , det er meget godt designet til co-op. Miljøerne er brede, du kan gå af og lave din egen slags ting, mens du med denne form for oplevelse du forbruger det sammen. Jeg vil sige, det er mere Halo på den måde, co-op fungerer. Hvis du vil være en fyr i kampagnen, er alt perfekt tilpasset dig. Når en anden fyr tilslutter sig, kan du have det sjovt at slå sig sammen og kommunikere. Det er sjovt i Halo når den ene fyr kører warthog og den anden fyr er tilbage. Når du får den tredje og fjerde spiller, begynder det at blive sværere.
bedste gratis websteder at se anime
'Synes godt om Halo , vi vil ikke sige det, fordi det ikke er perfekt udformet for hver spiller, vi blokerer for det, ”fortsatte han. 'Tænk over, hvad der sker i Halo ; spillerens er i køresædet, spiller to er på ryggen, han er skuddet. Nu har du tre spillere, så den fyr vil sidde i passagersædet, og hvad gør han? Han er bare med på turen. Hvad med den fjerde spiller? 'Vent fyrene, vent op!' Når du derefter krydser den magiske barriere, bliver han yoinket ind for at deltage i kampen. Vi er lidt bedre end det, hvad angår yoinking, men selv i det miljø er det stadig bedre for den fjerde spiller at have lov til at være med end ikke '.
Pitchford var forfriskende oprigtig over begrænsningerne i Aliens: Colonial Marines 'multiplayer, der tilsyneladende siger, at det ikke er perfekt, men det er bedre at have en ufuldkommen mulighed end en obligatorisk mangel på valg. Det kan jeg helt sikkert respektere, og som en, der bestemt ønsker at opleve en masse af spillesolo, er jeg glad for, at jeg ikke føler mig forpligtet til at have fire spillere på alle tidspunkter.
Gearkasse mener, at der vil være en masse mennesker, der spiller Colonial Marines alene og meget der vil lege med venner. Målet er at appellere til begge sæt og skabe den samlede hobbylignende oplevelse, der løber gennem alt. Det er et ædle mål og et ambitiøst tilsagn. Jeg håber inderligt, at det lønner sig.