games time forgot zombie revenge
Som du godt burde vide, markerer denne uge 10-års jubilæum for Dreamcast, Segas sidste (og nogle siger bedst) videospilkonsol. Vi fejrer den lille underdogs fødselsdag hele ugen, startende med denne specielle Dreamcast-flavored udgave af Games Time Forgot.
Zombie hævn var et af de første Dreamcast-spil, jeg nogensinde elskede. Blue Stinger var lidt for forfærdelig til virkelig at komme bagpå, og Chu Chu raket havde en stor kommerciel, men var ikke helt 'næste gen' nok til, at jeg helt kunne narre over. Z ombie hævn var anderledes. På det tidspunkt var det virkelig specielt. Tilbage, da det først kom ud, var der kun et par 'zombies-spil' på markedet, og ingen af dem lod dig vandre gennem en by med en ven og slå skiten ud af zombier med dine blotte hænder. Selvom spillet ikke modtog den bedste kritiske eller offentlige modtagelse, er mange af dets finere point blevet brugt i flere andre spil, som Dead Rising og Left 4 Dead .
På trods af alle dens trækindstillingsegenskaber, har folk virkelig glemt det Zombie hævn (som manglen på Zombie hævn efterfølgere og omlægninger har vist sig). Hit springet for mit forsøg på at dele min kærlighed til denne ondartede kultklassiker.
Sneak peak - det har zombie aber.
simpelt flette sorteringsprogram i c ++
På det tidspunkt, hvor den første frigivelse, Zombie hævn var lige på det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Arcade-stil gameplay var på vej ud og langspil eventyrspil var på vej ind. To spiller co-op beat 'em ups var blevet erstattet af to spillere konkurrencemæssige krigere. Værst af alt var påskønnelse for Engrish den triste tilbagegang. Faktisk hårde tider.
Det er sådan en skam, fordi Zombie hævn havde så meget for det. Al estetik til side, det er en interessant beat 'em up med et godt combo-system, varierede offensive og defensive spillestrategier, interessante bosser og masser af forskellige våben, der skal samles undervejs. Kombiner det med et scenarie, der giver dig mulighed for at spille som en muskuløs japansk mand med en afro, der har evnen til at opdele zombier i flere stykker via flammende baghånd, og du har dig selv en klassiker.
Zombie hævn fortæller den gripende historie om tre AMS-agenter (det samme regeringsagentur fra De dødes hus spil) fanget i en by under et zombieudbrud. Fra deres ydmyge start i et lille opbevaringsrum, rejser de gennem byens gader, ned kloakker, på toppen af tog, i helikoptere og ind i selve 'House of the Dead' på vej til at nedtage Zed, en sølvøjet weirdo med den mest onde taler internet-avatar på planeten. Hvorfor skulle de rejse hele vejen for at dræbe en fyr, der er kendt for sin 'kærlighed til alle mennesker?' Nå, 'det er han, der laver zombierne', antager jeg. I det mindste fortæller mig den attraktive førende mand Stick Breitling.
Jeg ved, at det i dette post-all-your-base internet-samfund er en smule udspilt for at forkynde din kærlighed til akavet, grænseoverskridende uensensisk Engrish, men jeg kan bare ikke hjælpe mig selv. Der er noget så ægte elskeligt ved den måde, figurerne kommunikerer på Zombies hævn . Det er sjovt, uhyggeligt og andet verdensomspændende på samme tid. Det eneste, spillet mangler i form af Engrish, er den klassiske 'Don't come'! linje fra House of the Dead 2 . Ah ja, jeg antager, at du ikke kan have alt.
Når det kommer til bekæmpelse dog, Zombie hævn stort set har alt. Spillet giver dig mulighed for at blokere, undvige, strejke, combo, 'ekstra glæde', kvæle og hagle beskytte zombier i en hidtil uset herlighed. Der er også et stort udvalg af nærkampvåben og skydevåben i spillet. Lasere, flamethrowers, gigantiske øvelser, landminer og forskellige andre tunge våben gjorde alt dette. Der er endda en Mariachi stil guitar-gun i spillet. Meget fint.
Zombierne ved hvordan man også blander det sammen. I løbet af spillet vil de udøde gå på bidet, slå dig med deres blotte hænder, tage sigte mod dig med flere håndpistoler og også udføre det gamle 'projektilkaster fra ti meter væk' trick. Hej, hvordan er det, at så mange videospil-zombier har så stærke membraner? Hvordan opkastes med sådan en olympisk styrke? Bør de ikke være svage i at indeholde alt det ufordøjede menneskelige kød? Men jeg tager af.
konvertere youtube video til wav-fil
Human-zombie variation er bare starten på det. Der er også baseball-elskende dance-freak zombier, abe-zombier, plante-zombier, big-head mutante zombier, elektriske zombier osv. Den bedste zombie af alle er måske den zombie, som din karakter forvandles til, når de dør. Når du bider det i et co-op-spil, stiger din karakter lig fra snavs og prøver at spise din tidligere ven. Det er bare endnu en sød lille detalje, der viser det Zombie hævn er en ægte klassisk sega-stil arbejdskraft af kærlighed.
Sega gik også den ekstra mil med spillets Dreamcast eksklusive funktioner. Spillet er fyldt med den forudsatte Vs-tilstand, overlevelsestilstand og unlockable outfits. Så gode som de alle er, er de funktioner, der virkelig skiller sig ud i mine sind, de specielle VMU-minispil, som du kan tage med dig på farten.
Kan du huske VMU? Det var Segas svar på PS1's hukommelseskort, og måske det mest risikable, interessante stykke Sega-hardware, der nogensinde er lavet. Ikke kun er det en lagerenhed, men det er også en lille bærbar spilkonsol i sig selv. Deltagende spil gav dig mulighed for at gemme dine fremskridt på VMU og små videospil også.
bedste gratis dvd til avi konverter
Det Zombie hævn VMU-spil er min favorit i VMU-historien. I annalierne med zombie-komedie forbliver de tæt på toppen af latterligheden-niveauet (sammen med de fulde konsol-titler Typningen af de døde og De dødes pinball ). Der er tre VMU-spil i alt; Zombie tvivl , et spil til hukommelsestestning, Zombie fiskeri , et fisk for zombier-spil, og Zombie Raising til Tamagotchi -stil kæledyrsim, hvor du fodrer din Zombie hævn karakter for at hjælpe ham / hende med at blive et bedre menneske. Hvis lyden af der tre VMU-eksklusiver ikke har solgt dig videre Zombie hævn , Jeg ved ikke, hvad der vil.
Jeg kunne fortsætte med de mange andre ting, jeg elsker ved dette spil, men jeg synes, du burde sandsynligvis spille det for dig selv. Det er tilstrækkeligt at sige, der er en masse ting om Zombie hævn der gør det specielt. Hvis de skulle lave en efterfølger til spillet nu, tror jeg ikke, det ville være muligt for Sega at pakke det samme niveau af Dreamcast-ness i opfølgningen. Nå, jeg gætter på, om de faktisk lavede spillet til Dreamcast, (komplet med nye VMU-spil som Zombie Popcorn og Zombie Shoeshine ) derefter måske de kunne trække den af, men selv da er det svært at forestille sig den samme yucky magi. Uanset hvad vil jeg meget gerne se dem prøve. Selv med oversvømmelsen af zombiespil, der i øjeblikket findes på markedet, Zombie hævn står stadig som min favorit zombie beat 'em up, og Dreamcast-y eller ej, jeg vil have mere af det. Forhåbentlig har jeg gjort et godt stykke arbejde med at forklare hvorfor.
Hvis ikke, så tilgiv mig.