from console tv station
For et stykke tid tilbage skrev jeg om to af mine yndlingsemner kombineret: videospil og korn. Nu vil jeg tage dig gennem en anden vej til popkulturhistorie, der vil hjælpe med at afslutte trifektaen for de ting, der i over 20 år har gjort gamerbørnsdage lysere; pokker, voksne elsker dem også!
Jeg taler om ægteskab med tv-shows, nemlig tegneserier, med videospil. Der er virkelig ikke noget bedre at gå sammen med en stor skål med vildt tema korn end en morgenblok fyldt med spil-tema programmering. Og heldigvis for os har der været masser af dem sendt over hele verden de sidste 20 år. Men dette betyder, at der er alt for meget at dække til at indeholde det hele i en enkelt artikel.
Det følgende er bare del en af denne rejse tilbage gennem tv- og spilhistorien med skærmbilleder, video og kommentarer, der dækker de første to videospil-tegneserier, der nogensinde er lavet.
Ligesom mange andre ting startede videospil-tv alt sammen med Pac-Man .
Pac-Man: The Animated Series / 1982-1984 / Hanna-Barbera
Epidemien af Pac-Man Feber i de tidlige 80'ere var ansvarlig for kickstart af virkelige spiludstyr, inklusive t-shirts, Pac-formede fødevarer og selvfølgelig en tegneserie. Pac-Man: Den animerede serie var først i sin slags, og den første i en lang række tegneserier baseret på spil, der har lidt eller ingen tilbage historie. Dette gav skaberne en masse frihed med de indstillinger og situationer, de kan sætte spillets karakterer i.
I Pac-Man I tilfældet med dem gjorde de ham til en familiemand, hvilket giver mening, da spillet spillede op til hans møde Pac-Man, blev forelsket og fik et barn. De tre levede sammen i en meget Pac-centreret verden, hvor alt var sfærisk, lyst, og Power Pellets voksede frit på træer. Her har deres verden muligvis ikke længere været en labyrint, der er indstillet på sort baggrund, men det bevarede et miljømæssigt aspekt fra spilene: der var en flok irriterende spøgelser, der altid fløj rundt. De fire originale drengespøgelser og pigerespøgelset Sue fra Ms. Pac-Man alt sammen tjente som en konstant kollektiv smerte i Pacs 'ikke-eksisterende hals.
Fordi spøgelserne i sig selv ikke var rigtige tegneseriefjender på grund af deres ikke-truende optræden og svagheder ved Power Pellets, blev deres truende, menneskeskabte chef, Mezmaron, skabt for at udfylde behovet for at sætte en vis sans for det onde i denne verden. Pac-Man bestod for det meste af uforbundne historier, men de fleste af dem var centreret omkring Mezmarons ønske om at gribe kontrollen over den skjulte Power Forest, som indeholdt alle verdens magtpellets. Disse ting er fødevarer og strømkilde for alle Pacs, så hvis han skulle lykkes med sin mission, ville Pac-folks befolkning være død. Denne totale ignorering og afsky for tegneseriens vigtigste arter i sidste ende farvede Mezmaron det samme som den hensynsløse Gargamel, der i det væsentlige fremstiller Pac-Man: The Animated Series et spil-tema Smølferne (som også var en Hanna-Barbera-ejendom).
Mange af de grunde, der bruges til Pac-Man var løst afledt af eller inspireret af andre værker inden for tv og film. Tag for eksempel episoderne Mr. Jekyll og Mr. Pac-Man og Super-Pac vs. Pac-Ape , som har ret forudsigelige plot, hvis du tager titlerne i betragtning. Næsten hver episode af dette program lånte et eller andet element fra et andet medieværk end videospilene, måske fordi det var lidt svært at skubbe en masse forskellige historier ud af spilserien.
virksomheder, der betaler dig for at teste deres produkter
Selvom showet nød en meget længere præ-syndikeringskørsel end de fleste der fulgte, havde producenterne åbenlyst meget lidt tillid til det. Oprindeligt, Pac-Man blev aldrig sendt alene, i stedet klemt i mellem veletablerede tegneserier som f.eks Richie Rich. Men drejebanen er fair play, da de til sidst støttede den dødsdømte til fiasko Rubik, den fantastiske kube op imod det i løbet af Pac-Man er det sidste år. Derudover er serien set i syndikering på tv så sent som sidste år og nægtede at dø ud fuldstændigt. Det er også i øjeblikket tilgængeligt på Xbox Live.
Pac-Man: The Animated Series var også meget interessant, da det inspirerede et par helt nye Pac-Man spil baseret på mytos af tv-serien. Pac-Land og Pac-Man 2: The New Adventures begge gav Pac-Man arme, ben, en hat og Pac-Lands verden til at løbe igennem, sidescroller-stil. Ideer, der rejser fra spil til tv og derefter tilbage til spil, er et fænomen, der efter min viden ikke er sket med en anden videospil tegneserie til dato. REDIGERE: Tilsyneladende, Pitfall II: The Lost Caverns for Atari 2600 var baseret ud af faldgrube tegneserie beskrevet i næste afsnit. Men det er de eneste… tror jeg!
Yderligere materiale:
- Julen kommer til Pacland
- Chomp-Out på O.K. Corral
- Et dårligt tilfælde af Chomps
- The Bionic Pac Woman
- Rejse til Center for Pacland
- Nighty Nightmare
- Mere Pac-Man: The Animated Series episoder
Lørdag Supercade / 1983-1985 / Ruby-Spears
Derefter, i 1983, kom Lørdag Supercade , en blok af videospil-tegneserier, der blev sendt lørdag formiddag på CBS. Shortsen inkluderet i denne 30 minutters blok blev inspireret af Frogger , Kænguru , Q * Bert , Space Ace og faldgrube . Dens to flagskibstegneserier var baseret på de meget populære Donkey Kong række spil, med Donkey Kong og Donkey Kong Junior at få deres respektive tegneseriesegmenter.
standard gateway ikke tilgængelig windows 10 fix
Synes godt om Pac Man: The Animated Series , de fleste af disse forenklede spil havde meget lidt om deres verdener sat i sten. Dette fik nogle af disse arkadefavoritter til at falde i meget ulige indstillinger. F.eks. Var Q * Bert stadig en uklar orange kugle, der måtte hoppe væk fra lilla slangefjender, men han bar en brevjakke og levede i Amerika fra ælden fra 1950'erne. Frogger ville stadig blive fladet regelmæssigt, men han arbejdede som avisreporter med en kvindelig frø og en skildpadde.
Tegneserierne baseret på Kænguru , faldgrube og Space Ace var mere forankret i deres kildemateriale, men var stadig kun en lille lidt af efter beslutning fra producenterne. Mens spillet Kænguru havde spilleren kontrolleret en morkænguru der søgte efter hendes joey, tegneserien centreret omkring moren og sønens fælles bestræbelser på at stoppe en flok besværlige aber, der bor i zoologisk have med dem. Det faldgrube en del af showet udbredte hele Pitfall Harrys jungleeventyr, men de gav ham en niese og en kløende talende bjergløve til selskab. Space Ace af to grunde var bare lidt slående: animationen blev udført af Ruby-Spears i stedet for Don Bluth, og de fik Kimberly til at være Aces søster i stedet for hans kæreste.
Kong-tegneserierne var interessante, idet de var separate enheder, men alligevel knyttet til hinanden. Donkey Kong var et metodisk program, der var centreret omkring Mario og Paulinas futil jag efter at genvinde den store abe, efter at han slap væk fra cirkuset. I mellemtiden, Donkey Kong Junior var en kontinuerlig historie, der nippede på hælene på forældreshowet, da Junior og en menneskelig cyklist følger Seniors spor, så far og søn kan genforenes. Ruby-Spears valgte igen at ændre et temmelig åbenlyst forhold ved at gøre Paulina til Marios niese. Hvad de havde mod romantik i videospil, vil vi aldrig vide.
Forfatterens frihed til at udfylde emnerne i disse personers personligheder fik også mange af dem til at falde ind i veletablerede tegneseriestereotyper. Karaktererne af Q * Bert havde en tendens til at sætte bogstavet Q på hvert ord på samme måde som smurfene ofte erstattede tilfældige ord med 'smurf' ( Pac-Man gjorde det også i en vis grad med præfikset 'Pac'). Donkey Kong Junior fik en sætningssætning '(Monkey muscle'!), Der trak mange paralleller til en bestemt lille tegneseriehunds kampskrig '(Puppy power'!).
Men uinspireret eller latterlig disse ting kan synes for os nu, showet var et temmelig ambitiøst projekt til at være den anden videospil tegneserie nogensinde er lavet. Det dækkede stort set alle de baser, som det muligvis kunne, gribe tidens største stjerner og gav dem cirka ti minutter hver til at nåde børns tv-skærme med skøre lørdag morgen. CBS brugte endda kofangere, der lignede Space invaders og andre arkadespil i de år, showet blev sendt. Jeg har måske været bare et år genert for at se programmet, men jeg kan satse på, at det gjorde mange spirende unge spillere meget glade for at have så meget spil til stede i deres lørdag morgen-tegneserier.
Lørdag Supercade måske aldrig nogensinde være i stand til at leve videre som Pac-Man har på grund af licensproblemer. Der er ikke meget tilbage af det i dag, men det, der stadig findes, er nådigt flået fra VHS-optagelser af gamle udsendelser og uploadet til Internettet for at dele med alle.
Yderligere materiale:
Donkey Kong : The Great Ape Escape
Donkey Kong Junior : En julehistorie
Q * Bert : Q-urf's Up
Frogger : Her i dag, Pawned Tomorrow
Kænguru : Trunkful of Trouble
faldgrube : Masked Menace Mess
Space Ace : Ønskes: Dexter!
CBS-kofangere, 1982-1985
BONUS!
Dragon's Lair / 1984-1985 / Ruby-Spears
Der er ikke meget at sige om denne tegneserie; det var dybest set spillet i et ukontrollerbart, episodisk format. Synes godt om Space Ace , Don Bluth var ikke ansvarlig for animationen, hvilket gjorde det til en meget lavere produktion af kvalitet end originalen. Mærkeligt nok, selvom det er søster tegneserie Space Ace var en del af Lørdag Supercade , Dragon's Lair blev sendt på samme tid på CBS 'konkurrence, ABC.
Yderligere materiale:
Mere Dragon's Lair episoder
hvordan man bruger arrays.sort i java
Det er alt for en del af Fra konsollen til tv-stationen , men der er meget mere der kommer! Sørg for at indstille næste uge til blandt andet et omfattende kig på de mange tv-shows, der indeholdt spillets to største stjerner: Mario og Sonic. Vi ses!