fantastic arcade serious sam 3 may be best one yet
(Hele denne uge bringer jeg spildækning fra indie-spilfestival Fantastic Arcade i Austin, TX. Sørg for at tjekke Flixist for min dækning af filmfestivalens ledsager Fantastic Fest.)
En Seriøs Sam 3 preview virker stort set meningsløst. Alligevel, her er jeg. Hvilken oprør!
Som Jim Sterling sagde i sin E3-forhåndsvisning, har Croteams seneste alle de fjollede fjender og våben, du vil have. Den formes op til at være lige så god som tidligere poster. Det er alt, hvad du kan håbe på at høre. Undtagen, jeg vil gå en længere og sige, at det udformes til at være den bedste endnu. Hvor tidligere Seriøs Sam s følte sig som en pladsholder for en ny Doom (en der spiller som originalen Doom , det er), Serious Sam 3: BFE føles som den logiske udvikling af 90-tallsstil, arena-baseret FPS.
Jeg vil bekymre mig betydeligt mindre om en ny Doom efter dette kommer ud. Læs videre for at finde ud af hvorfor.
Serious Sam 3: BFE (PlayStation 3, Xbox 360, PC (forhåndsvisning))
Udvikler: Croteam
Udgiver: Revolver Digital
Frigives: 18. oktober 2011
Seriøs Sam spil ser altid ud til at overdrive deres velkomst. De er sjove i starten, men bliver gentagne og trætte. Alligevel finder jeg mig selv på besøg Doom og Quake hvert år, på trods af id Softwarers klassikere er baseret på samme format: In / Arena / Out. Hvad der gør disse spil så tidløse er niveaudesignet, et element, der altid føltes ignoreret i Seriøs Sam serie. Seriøs Sam 3 føles som om det tager store fremskridt for at ændre det - til det punkt, hvor jeg måske ikke længere tænker på det som smertestillende medicin er underordnede ledsager.
Efter at have fået en god times prøve på spillet, inklusive et kig på nogle nye niveauer og dets bolde-vanvittige slutfase, er jeg overrasket over, hvordan denne serie har fundet en måde at begejstre mig igen. Spillet er stadig fuld af spredte udendørsarenaer, men de er fyldt med gyder, vægge og indendørs områder. Dette får crowd control til at føle sig interessant og udfordrende, på en måde, id software-spil gjorde tilbage i dag.
Min yndlingsmission måtte være en halvvejs gennem spillet, som føltes som om du spillede i en bombet ud af Mellemøsten-landsbyen. Spillet føles lidt for meget Moderne krigsførelse , men da dette niveau huskede obsessivt på at spille favela-niveauet i Special Ops, vil jeg ikke holde det mod Croteam. Tidligere Seriøs Sam spil, ville du bare stå i et åbent område og skyde væk.
I Seriøs Sam 3 , vil du undgå fjender ved at løbe ned ad gyder, plage dem ind i et lukket rum og rive hovedet af, hvis du føler dig modig. Spillet er stadig bygget på gentagelse af at dræbe horder af fjender, men der er så mange variabler, at niveauerne og det genopbyggede kampsystem tilbyder denne gang. Så længe du stadig er ved at skyde ting i ansigtet, vil spillet give dig nok værktøjer til at holde det sjovt.
Melee-våben i denne udflugt er lavet til at blive brugt som sekundære våben, ikke som sidste resorts. Dine næve vil ikke gøre dig meget godt, men at svinge din kæmpe hammer i en 360-bue vil. Spillets våbenbelastning kan være en smule skræmmende i starten, men du vil snart finde dig selv komfortabelt skifte våben til at matche din fjende. Fans vil med glæde høre, at den klassiske laserpistol er i det endelige spil, og at den er så stor, som den nogensinde var.
Der er nogle ting, der bekymrer mig om Seriøs Sam 3 dog. Selvom spillet kun har 10 minutters besøg, har det nogle niveauer, der bremser tempoet lidt mere, end jeg kunne lide. Man fandt Sam gå gennem et svagt oplyst museum fyldt med fremmede æg, da han skulle have brudt røv gennem en skare dæmoner. Jeg giver spillet fordelen ved tvivlen om, at disse langsommere scener vil skabe en interessant tempoændring, når de spilles inden for sammenhæng. Dog alt andet om Seriøs Sam 3 ser ud som en god tilføjelse eller velkommen tilbagevenden af en tidligere funktion i serien.
Du har stadig dit vanvittige co-op på 16 spillere (sammen med en meget sjælden 4-spillers split-screen indstilling), poengsystem og mindeværdige våben (THE CANON!) På den anden side får du også nye funktioner som ødelæggende miljøer, sandstorme, der begrænser din vision og en skræmmende, rystelser - ser sandhval op, der holder dig inden for niveauets parametre (slags som hajen i Jak og Daxter ). Jeg er især glad for den nye fjende, Scrap Jack, der ser et direkte tilbageslag til Undergang II 's Mancubus med dens sagging tarm og kanoner til hænder.
Baseret på hvad jeg tidligere så og hørte, forventede jeg Seriøs Sam 3 at være en halvhjertet efterfølger, der prøvede sit bedste for at passe ind i alle de militære skydespil, der i øjeblikket befolker markedet. Mens jeg er skuffet, har spillets niveauer ikke den visuelle række Seriøs Sam 2 Jeg er glad for at se, at spillet får mest ud af dets egyptiske indstilling. Ændringerne i kamp, niveaudesign og andre aspekter er dog nok til at holde mig investeret. Det ser ud til, at de fire år, som Croteam brugte til at udvikle denne efterfølger, blev brugt godt. Jeg kan ikke vente med at skyde vanvittige antal dæmoner med 15 venner, når spillet falder den 18. oktober.
bedste program til at overvåge cpu temps