review ea sports mma
Der er lagt en hel del opmærksomhed på blandet kampsport på grund af markedsføringsindsatsen fra Zuffa, UFCs moderselskab. Denne opmærksomhed har ikke kun gjort UFC til et husholdningsnavn, men har også ændret sporten.
EA Sports MMA er ikke kun et alternativ til UFC-spillet, det er en MMA-historikundervisning. Så mange aspekter, der er udeladt af THQs UFC-spil, findes i EA Sports 'titel. Fra de forskellige kampregeltyper til de legendariske kommentatorer er dette et MMA-fans MMA-spil.
Måske ikke et komplet knock out-slag, dette er stadig en hård, stiv ret til THQs regerende mester.
interviewspørgsmål om test af webservices
EA Sports MMA (Xbox 360 (gennemgang), PlayStation 3)
Udvikler: EA Tiburon
Udgiver: EA Sports
Udgivelsesdato: 19. oktober 2010
Pris: $ 59.99
Man kan bemærke fra anekdoter, der er lagdelt på indlæsningsskærmen, at historien og det samlede spektrum af ekstreme kampe blev undersøgt af udviklerne. Som tilhænger af den rene intensitet fra de tidlige MMA-krigere blev jeg straks sprængt af de klassiske kampfolk, der var med i de fem forskellige vægtklasser. Du kan snegle det ud ved hjælp af legender som Frank Shamrock og Fedor Emelianenko, samt nogle af de mest onde navne fra Strikeforce, en anden MMA-liga.
En af de vigtigste ting, EA bringer til bordet, er måske dets udstillingsvindue med mange ansigter, der måske er ukendt for fans uden for UFC. Kæmpere som Cung Le og Allistair Overeem er nogle af de farligste mænd i sporten, men har dog aldrig underskrevet en UFC-kontrakt. Det er meget interessant at spille som en hardcore kampmaskine, når du tager et par øjeblikke til at forstå kontrolordningen.
EA Sports MMA trækker fra kontrol af Fight Night og ændrer dem i en kompleks grad. Kampens komplikationer kan muligvis ende med, at ikke-MMA fans ikke giver denne titel en chance. Ja, du kan gå tå til tå med en ven derhjemme, men for virkelig at være en mester skal man tilbringe tid i karriere-tilstanden ved at blive trænet af den legendariske og sjove Bas Rutten. Et af problemerne med kontrollerne er, at selv hvis du bruger alle de præsenterede komplekse teknikker, kan simpel knapmashing give dig en gevinst. Knashmashing fungerer muligvis med nogle kampspil, men dette skal antages at være realistisk. I hænderne på rene MMA-aficionados kan det være nødvendigt, at den fulde dybde af kampkontrollerne udforskes for at skabe klassiske dueller, så det kommer ned på, hvor meget du interesserer dig for at gøre dette til en realistisk kampsimulator.
For dem, der ønsker en udfordring, EA Sports MMA har flere onlineindstillinger til at teste din evne. Live broadcast mode giver mulighed for meget smack talk og forventning til bouts ved at fremme en kommende kamp inden hånd. Man kan forestille sig dojo’s og MMA-akademier over hele verden, der praktisk talt smider ned for online-respekt.
Der er et par aspekter af spillet, der ser ud som trukket slag, men det vigtigste er de faktiske trukket slag. Mange af de knockouts, der sker i spillet, ser ikke ud til at matche det drama, der er forbundet med sporten, og kampanimationerne er meget glatte. Generelt synes det store kampelement mangler i dette spil, hvilket er en skam i betragtning af de mange kampregler og ringestilarter man kan vælge imellem. EA lægger sig tid til at bryde ud af ottekantformen, hvilket giver mulighed for ringestilarter og regeljusteringer, der kan bringe kampe tilbage til de ikke-holder-spærrede dage i den tidlige MMA. Imidlertid føles det stadig lidt mere som en session med let sparring, snarere end en fuldfoldig burkrig.
Stadig, hvis du er fan af MMA, anbefaler jeg at hente dette spil. Karriereindstillingen er dybtgående og tilbyder meget realistiske træningsmetoder. For-kampaktiviteterne i karriere-tilstand er vigtige for at udvikle dit ringearbejde, i modsætning til UFCs enkle system til træthedshåndtering. Boresystemet i MMA giver dig mulighed for at forbedre dine ringefærdigheder, når du planlægger dig og rejser for at lære af legender som Randy Couture. En af de detaljer, der ramte mig, er forskellen på god musik i dette spil. Skønt ikke den vigtigste detalje i et spil som dette, har EA endnu en gang leveret et fremragende spillydspor. Jeg ved, at EA har placeret flere gode kunstnere i mange af deres sportsspil, men blev glædeligt overrasket over at høre KMFDM, Hadouken !, og Gogol Bordello om denne. Selvom det ikke er strålende i alt det, EA Sports MMA forsøger at bringe en hel pakke til bordet, ikke bare en simpel jagerfly.
implicit ventetid og eksplicit ventetid i selen
På trods af nogle få mangler har EA udviklet en legitim udfordrer til MMA-spilmesterskabet. De har ganske mange ting at gå for dem på trods af ikke at have UFC-licens. EA ser ud til at være villig til at gøre dette arbejde, og hvis dette første skud er en indikation af seriens fremtid, er de kommet til at kæmpe hardcore.