review microsoft flight
Selvom jeg håber desperat, at jeg en dag kan se en genopblussen af luftkampkampe fuldt ud, har jeg aldrig været en hård fan af flight sims. Jeg respekterer helhjertet de mennesker, der skaber dem og det efterfølgende publikum, der værdsætter deres kompleksitet, men realismen af streng simulering har mere eller mindre på tværs af alle genrer aldrig været i stand til at trække mig ind.
Microsoft Flight har været ude i cirka en måned nu. Det er et forsøg på at behage to afgjort forskellige skarer: dem, der har lagt hundreder eller endda tusinder af timer i Flight Simulator X , og alle andre. I praksis ender det dog med at være os nye, der kommer frem.
Microsoft Flight (PC)
Udvikler: Microsoft Studios
Udgiver: Microsoft Studios
Udgivelse: 29. februar 2012
MSRP: Gratis
Det er en interessant tid til gratis at spille spil, som Microsoft Flight hører bestemt til. Da industrien stadig prøver at finde ud af, hvordan man bedst kan udnytte denne model, mens den stadig leverer underholdning af høj kvalitet, har vi en tendens til at støde på flere dårlige eksempler end gode. Når det går efter et udvidet segment af spillere, er det klart, hvorfor Microsoft Studios ønsker at fjerne prisen som en barriere for indrejse.
For så vidt angår produktionsværdier, Flyvningen gør et godt førsteindtryk. Flyene, både fra en indvendig og udvendig udsigt, har et skarpt, rent look til dem. Landskabet er på den anden side noget af en skuffelse. I betragtning af at dette er et frit at spille spil, må jeg holde mine forventninger i skak - men der er så stort potentiale for Hawaii at være fuld af liv og farve uden at ofre realisme. Som det står, ender miljøet i vid udstrækning sjælløst, og man kan ikke lade være med at længe efter højere opløsninger.
Spillere kan flyve med enten en joystick, en Xbox 360-controller eller en mus og et tastatur. Jeg kan ikke bruge den første inputmetode, og mellem de to andre foretrak jeg meget sidstnævnte. Mens en gamepad fungerede tilstrækkeligt, men helt brød illusionen af Microsoft Flight at være en simulator, at bruge en mus var behagelig, intuitiv og gjorde det lettere at trække subtile bevægelser ud.
Tutorials gør et godt stykke arbejde med at lære dig det grundlæggende. Jeg kan også godt lide, at introduktionsopgaver tages imod individuelle fly og tester din evne til at lande gennem stadig sværere scenarier. Tjeklister i spillet fordeler de forskellige opgaver, der skal udføres for at være en ordentlig pilot; Heldigvis kan disse automatiseres fuldt ud, hvis du ønsker det. Når vi taler om det, går ned i Flyvningen er virkelig et syn at se. Gudskelov for nøglen til udskrivning.
Mens udfordringer, der involverer at flyve gennem bøjler eller indsamle ringe i en given tidsperiode, ikke er meget interessante, var skjulte Aerocaches spredt over Hawaii i det mindste noget overbevisende. Du får ret-specifikt-gode tip om, hvor disse objekter er placeret på kortet og skal følge dem op. Endelig har lufthavne deres egne jobbrætter med missioner som sightseeingture og leverer 667 pund kyllinger. (Den anden er den rigtige beskrivelse. Jeg elsker ordlyden af disse ting.)
I forsøget på at være relevant for to forskellige typer af spillere ender spillet med at tage midten af vejen. Selvom jeg kunne komme ind som en novice med relativ lethed, fandt jeg ikke Flyvningen at være særlig spændende. På flip side vil hardcore sim-afspillere sandsynligvis ikke blive tiltrukket af den vægt, der lægges på tilgængelighed. Det er en underlig blanding, der resulterer i, at ingen af parterne føler sig helt tilfredse.
Med henblik på denne opskrivning spillede jeg kun vaniljen Flyvningen , som bare inkluderer den store ø Hawaii. Problemet er ikke så meget, at spillet mangler indhold, men snarere er de valgfri tilføjelser ret dyre. Gratis-til-play-brugere får to fly - det yndig Ikon A5 og Boeing PT-17 Stearman - mens yderligere køretøjer spænder fra $ 6,99 til $ 14,99 i tilfælde af Maule M-7-260C. For at få adgang til den fulde kæde af hawaiianske øer skal du hoste $ 19.99.
rodårsagsanalyse i softwaretest
Desværre synes jeg ikke rigtig, at selve kernespelet er stærkt nok til at retfærdiggøre disse priser, selvom flyene føles mærkbart anderledes. Der er glæde at have haft, især for mindre avancerede flyers, men jeg var i stand til at få alt, hvad jeg ville have ud af Microsoft Flight uden at tilføje midler til min konto. Og i sidste ende antager jeg, at det ikke er så dårligt. Til gengæld tjener spillet som en god introduktion til begyndere. Hvis det er i stand til at vække yderligere interesse for genren, er jeg tydeligvis alt for det.
Selvom jeg ikke kan tale direkte som en flight-sim aficionado, er min bedste gæt det for disse spillere, Flyvningen vil fungere som en anstændigt sjov omledning. Derefter vil de sandsynligvis have lyst til at lægge flere timer i deres velprøvede sim-sim. Måske hvis Microsoft Studios tilbyder forskellige lokaliteter og udfylder vagtplanen, vil der være et større pres for at komme ind igen. Lige nu er der ikke en hel masse incitamenter til at bruge mere end en eftermiddag på at spille spillet.