exoprimal gor et anstaendigt forste indtryk hvis du har en trup til det
Dino-mild
Eksoprimalt syntes at svæve af og på min radar op til dens lancering. Det var spillet, der ville dukke op på en stream, jeg ville glædeligt tage al den cheeseiness i et mek-drevet dino-horde-forsvarsskydespil og komme videre. Selv efter at have spillet beta, Eksoprimalt efterlod ikke for meget varigt indtryk.
Så måske er det derfor, som jeg bruger i dag på at spille lanceringsversionen af Eksoprimalt , jeg er lidt overrasket over, hvor meget jeg nyder oplevelsen. Det tager ikke pusten fra mig, men det er heller ikke kedeligt. Eksoprimalt er ret okay. Og ja, en del af det er, fordi det er et spil om at styre en mek-dragt mod en horde af overjordiske dinosaurer. Det er sjovt for et hold, men det har en stjerne eller to på sig.
Hvis du ikke kender til banen, Eksoprimalt er et nyt skydespil fra Capcom, hvor piloter fra mech suit (Exosuit) slår sig sammen i virtuelle krigsspil for at tage imod horder af dinosaurer, der gyder fra interdimensionelle portaler. Brug af en række kraftfulde Exosuits-med tilsyneladende fjern velformede posteriore – du afværger den forhistoriske trussel sammen med dit hold.
java 8 nye funktioner med eksempler
Forhistorisk nyttelast
Den faktiske kadence af Eksoprimalt er mildest talt bizart. Efter at have startet spillet op, ser du et par falske reklamer for Aibius. De er den slags overdrevet producerede og polerede, muntre corporate-beskeder, som du ville forvente at se i starten af en zombie-udbrudsfilm. I stedet for de walking dead, er det dinos. Og Aibius sender villige frivillige, inklusive din egen skabe-en-karakter ved navn Ace, for at håndtere de bogstavelige voldsomme dino-regn.
Det er useriøst. Men det føles også som om Capcom ved, hvor bizar dens forudsætning er, og læner sig ind i det. Nogle af linjeleveringerne og gags gav mig med det samme Eftersøgt: Død vibes. Selve forudsætningen om at være fanget på en ø, efter at nogle katastrofale begivenheder er indtruffet, og tvunget til at deltage i krigsspil af en tilsyneladende useriøs AI, er allerede narret. Tilføj derefter dinosaurer.
Jeg ved stadig ikke rigtig, hvorfor dinosaurerne er med Eksoprimalt , for at være ærlig. Det er en del af appellen; Når du gennemfører multiplayer-kampe, låser du op for tabte data. Dette feeds ind i en bogstavelig mysteriecirkel, hvor du låser op for tekstindtastninger, statiske briefinger og til sidst historieklip, der dykker ned i øens mysterier. Det ville føles mere som Faret vild , hvis Faret vild havde også robotdragter og dinosaurer.
hvad man skal gøre med torrent-fil
Det virker dog! Seriøst, det gør den, om end bare på en cheesy, slet ikke-seriøs måde. Jeg er underligt nysgerrig efter, hvordan Capcom vil sætte det hele sammen. Allerede nu har nogle af de mærkelige tidlige drejninger givet mig et grin, om ikke andet. Men det er den bizarre, mærkelige historie, der vil tage mange, mange multiplayer-kampe at se igennem. Lad os tale om selve kampen.
Fortid vs. fremtid
Hver kamp vil nogenlunde spille det samme. I den første fase kører dit hold på fem løb mod et parret fjendehold for at bevæge sig rundt på et kort og fjerne bølger af dinosaurer. De forskellige varianter kræver forskellig taktik; Rovfugle er nemme nok at slå igennem og fungerer som kanonføde, mens svævende Pteranodons eller opladning af Pachycephalosaur-gyder kræver en vis positionering og opmærksomhed. Også, Eksoprimalt gør et par almindelige talesprog som 'raptor' og 'T-rex', men jeg graver, at det stadig vil bruge fulde navne til noget som en Carnotaurus.
Selvom det er et hordespil, føltes meget af den første fase som at beskæftige sig med effektiv og effektiv fjernelse af publikum snarere end 'overlevelse'. Du kan helt sikkert falde ned til en stor nok pakke Raptors, hvis du er alene, men den virkelige spænding er i effektivitet; du forsøger at fuldføre mål hurtigere end det andet hold, mens du bevæger dig mod fase 2.
Fase 2 vil enten se dig tackle mere PvE-indhold eller gå ind i PvP-tilstanden, som vil føles bekendt for dem, der kan lide at skubbe nyttelast. Holdet skal eskortere en datakube til slutningen af et kort og uploade det før det andet hold. Twist? I stedet for æteriske spøgelser i hinandens riger, kan spillerholdene nu kæmpe mod hinanden, når begge nyttelaster nærmer sig det samme endepunkt. Tilføj Dominator, som lader en spiller hæmme fjendens hold som en speciel dino, og det kan føles lidt kaotisk.
Denne følg-lyset, skyd-målene-set-up kan begynde at føles en smule rutine til tider, så jeg er nysgerrig efter at se, hvilke forhindringer og nye udfordringer Eksoprimalt kaster på mig med tiden. Jeg ville dog ønske, at der var en mere PvE-fokuseret tilstand. Selv i PvE-sektionen kører du stadig med et andet hold. Hvis Eksoprimalt havde en mulighed for bare at falde ind på et kort og udslette horder af dinosaurer på forskellige vanskeligheder, kan det ridse det EDF kløe. For nu ser der altid ud til at være en vis konkurrence, og jeg vil gerne se, at konkurrencen har en vis variation.
Jurassic kamp
Selve optagelsen og flytningen føles solid, hvis ikke spektakulær. Det er præcis, hvad det skal være, og nogle af evnerne føles fantastisk til at lande lige præcis, som snigskyttedragtens fryse eller Deadeyes fraggranat. Eksoprimalt føles virkelig som om det handler om masseblodet, næsten som en multiplayer dino-mech musou.
Det er dog virkelig vigtigt at bemærke det Eksoprimalt er et live service multiplayer spil, i en tid, hvor live service multiplayer spil kom og gå ret hurtigt . Dette er også et ,99-spil, også med et gratis-eller-premium-kamppas, og det er ofte grund nok for nogle til at blive væk. Oven i det, hvis du ikke melder dig til ekstramateriale, skal dragter låses op; vi modtog et deluxe-eksemplar til dækningsovervejelse, men har også kigget på, hvordan progression ser ud for grundspillet, og det ser ud til at være 'OK' er konsensus.
åbning af jar-filer på Windows 10
Game Pass gør naturligvis udsigten lidt mindre skræmmende, hvis du har det. Faktisk, Eksoprimalt føles virkelig mest hjemme der, som et service-y gratis-at-spille spil, hvor du kan hoppe ind og se, om det er noget for dig. Gør det også nemmere at få nogle venner til, og ligesom mange multiplayer-oplevelser, det er der, jeg føler, det skinner. Tilfældige kan være hit-or-miss, som ethvert spil, men en leaver betyder, at en bot vil tage deres plads, og det er ikke altid ideelt.
Samlet set, Eksoprimalt er lidt mere interessant, end jeg havde troet. Det er ikke noget at råbe fra hustagene om, men det har lidt mere charme og mere behagelig kamp, end jeg havde forventet. Men det er kun dag ét. Det store spørgsmål er nu, om den har mere at byde på, eller kommer den 20. og 30. time til at føles meget som den første? Og holder dens mærkelige indtægtsgenerering sine bedre ideer tilbage? Vi finder ud af det, efterhånden som vi fragger nogle flere dinoer, tror jeg.