anmeldelse efterlyst dod
St. Valentinsdag massakren
Sekvensen kommer omkring en time ind i historien og varer cirka 95 sekunder. Løjtnant Hannah Stone, nybadet efter endnu en frygtelig, voldelig dag på jobbet, går ind i cafeteriet i sit hovedkvarter til middag. Ved disken får hun udleveret fiskesuppe, Bratwurst karry med kartofler, en solbærgele og en dampende kop kaffe. Velfortjent.
Hannah sætter sig ved et tomt bord og stirrer på skålen. På toppen af hendes suppe er et afskåret fiskehoved. Den stirrer på hende. Hannah ser det i øjnene, som kigger tilbage i hendes sjæl. Hul. Blinker ikke. Anklagende. Hannah kasserer suppen til den ene side, hvor selv en sulten kat beslutter sig for ikke at deltage i det gratis måltid. Hannah samler sin gaffel op og stikker den i bratwursten, eller forsøger i det mindste at gøre det, da bestikket ikke engang formår at gennembore pølsens skind. At flytte til kartoflerne giver lignende resultater, hvor totterne blot pinger voldsomt af tallerkenen.
Geléen? Nå, den øser rent nok. Faktisk for rent, da det forbliver standhaftigt klistret til Hannahs ske, nægter at rokke sig og ser langt mere sort ud nu, end det gjorde i fadet. Det eneste, der er tilbage for at redde dette triste måltid, er kaffen. Og så, i den øredøvende stilhed i det hule cafeteria, tager Hannah koppen op... Er det en bogstaveligt kranium hun spionerer i dampen af drinken?
hvordan man opretter et binært søgetræ i java
Hannahs middag er ødelagt. Måltidet har været en katastrofe.
Den foregående sekvens har ingen betydning for plottet, karaktererne eller de fortællende temaer Eftersøgt: Død overhovedet. Men med den scene af kulinarisk skuffelse fangede spillet mit hjerte.
Eftersøgt: Død ( PS5 [anmeldt] PS4, Xbox One, Xbox Series X/S , PC )
Udvikler: Soliel Ltd.
Forlag: 110 Industrier
Udgivet: 14. februar 2023
Vejledende pris: ,99
Eftersøgt: Død er en helt ny tredjepersons slasher/shooter, udviklet af det japanske studie Soliel og udgivet af det schweiziske tøj 110 Industries. Beskrevet af dets udgiver som 'et kærlighedsbrev til sjette generation af videospilkonsoller', Eftersøgt: Død bærer sin Spirit of '01 dristigt på ærmet, med det formål at levere en vorter og det hele genskabelse af den klodsede action, indviklede historiefortælling og brutale, grænseoverskridende urimelig udfordring af run 'n' gun titlerne i begyndelsen af 00'erne.
Historien, i det mindste så meget som det kan ses ud fra et til tider uforståeligt manuskript, følger en uge i det privatiserede Hong Kong Black Ops-hold 'Zombie Unit' - en slags 'Suicide Squad' bestående af tidligere krigsforbrydere med at påtage sig de mest beskidte gerninger i Hongkongs underverden. Anført af den schweiziske agent Hannah Stone har enheden, på trods af lokaliteten, ikke et eneste asiatisk medlem, sådan er det med næsten hele Eftersøgt: Død 's rollebesætning, der måske tilbyder den hvidistiske, mest latterligt amerikaniserede version af den østlige verden, som fiktionen har set i lang tid.
Denne akavede anakronisme danner den første af mange forbløffende æstetiske og tematiske valg, der tilfører Eftersøgt: Død med sin særegne identitet. Det vil sige, at Soliels titel åbenlyst omfavner sin egen forfærdelighed, mens den af og til blæser tankerne med ankomsten af en cool karakter, en tilfredsstillende plet af ultravold eller en smule Carpenter-agtig synth. Alle titlens højdepunkter er sidestillet med vanvittige, gentagne fjender, et knap så relevant våbentilpasningssystem, ubarmhjertigt lange stadier og udstillingsfri dialog, der ville få Roger Corman til at bede om 'Lidt mere manuskriptudfyldning, tak'.
For at være ærlig, Eftersøgt: Død er en moderne grusomhed i spildesign. Og jeg elsker det.
Asien, der foregår i en alternativ cyberpunkisk fremtid, har trives i A.I. markedet efter den kolde krig, overtaget af den humanoide (tænk 'Replikant') udvikler Dauer Synthetics. Imidlertid tvinger et voldeligt smash-and-grab i virksomhedens hovedkvarter Dauer til at erklære sig konkurs, hvilket fører til virksomhedernes nedfald og masseoprør fra den syntetiske befolkning. Fordi de tilsyneladende er rigtig gode til at være helt forfærdelige mennesker, bliver Zombie Unit sendt ud for at undersøge kaoset, guidet af politichefens stereotype Cpt. Simmons og assisteret af tv-kokken, der blev våbensmed Vivienne Niermantsverdriet, (portrætteret af Stefanie Joosten fra Metal gear 'Stille' berømmelse).
Det følgende er en række utrolige skydegallerier, mens Stone og hendes hold massakrerer sig vej gennem gerningssted efter gerningssted - Hannahs ekspert skytte og sværdspil på samurai-niveau gør oppositionen til fuldstændig grød. Eftersøgt: Død er voldelig. Verhoeven voldsom. Hannahs fjender skrælles fra hinanden som vådt væv, pumpede fuld 'o' bly og derefter skåret i skiver og terninger. Dette resulterer i sjuskede crimson springvand, der efterlader alt og alle i nærheden til at ligne Carrie Whites prom-date.
Der er en iboende 'frækt' til Eftersøgt: Død ’s handling, vulgaritet og fortælling Det kender at det er groft, modbydeligt og overfladisk. Og alligevel, selv i vores vidt udviklede spilverden, er der noget tiltalende ved dens forsimplede grovhed. Eftersøgt: Død er ægte hård, med smertefulde genstartpunkter, et akavet dækningssystem og sværdkampe, der - mens de er tilfredsstillende og dynamiske - satte Hannah i lighuset efter blot et par fejl. Til tider er spillet næsten komisk svært. Det vil sætte dig op med en brutal mid-boss kamp kun til da ikke belønne dig med et checkpoint umiddelbart efter. En politistationsinvasion i historiens midtpunkt er nådesløs, og kun de blodige vil se meget længere.
(Selvom en hemmelig nem tilstand er kan låses op, Konami-fans.)
Dødelig ammunition
Jeg er nødt til at gøre én ting helt klart. Gameplayet i Eftersøgt: Død er arkaisk af design. Selvom spillet er spilbart, underholdende og overbevisende (jeg har allerede afsluttet det med to sværhedsgrader), er det utroligt ensartet, langhåret og alvorligt mangel på varians. Du kan aldrig fortælle, om titlen er bevidst om netop hvordan bevidst klodset/old-school det er. Eftersøgt: Død vælger kaos hvert trin på vejen.
Den afskyelige NPC-drilleri, skudsvamp-fjenderne, 'one-optræden'-mekanikken, Skyd den røde tønde til eksplosion. Uendelige rækker af uoplukkelige døre. Karakterer, der gentager sig selv i kamp igen og igen... 'Grenaaaade!' 'Forstærkninger!' 'Få den tæve!' “Grenaaaade!” 'Forstærkninger!' 'Få den tæve!'. Én skurk simpelthen har Tom Cruises lighed. Hvorfor ikke?
Er de alle med på joken? Det kunne de godt være... Og hvis ja, så vi er punchline, Jack.
Alligevel er der noget så attraktivt over hele sagens enkelhed, en blomst af hensynsløs overbærenhed, der er vokset fra et jordstykke. Karaktererne er alle universelle doper af tvivlsom moralsk fiber, men de er stadig bizart varme og sympatiske. Noget af dialogen har forfærdeligt 'first take' kadence, (Tommy Wiseau/Barry Burton niveauer), men bliver alligevel underligt indtagende. Hvad angår partituret, er det lovligt fedt, med et væld af originale sange (nogle fremført af Joosten selv) sammen med en håndfuld 80'er-covers. Hvis du vil spise ramen til The Divinyls' 'I Touch Myself', har jeg spillet til dig.
Det er denne nysgerrige sammenlægning af design, der holder Eftersøgt: Død 's blod pumper. Hver gang du begynder at blive træt af det stringente old-school gameplay, vil en af Viviennes katte bryde den fjerde væg, eller du vil støde på en virkelig cool scenerolle eller boss-karakter. Selv historiens film er spækket med varians, der hopper mellem in-engine machinima, FMV og traditionel anime. Hvilket alt sammen føjer til titlens frenetiske 'lucky dip'-tilgang til stil, tone og tematisk valg.
Når de ikke uddeler politiprocedurer ved punktet af en katana, kan Hannah og venner slappe af med et udvalg af oplåselige minispil. Disse inkluderer rytme-action-eskapader baseret på speed-spisende ramen eller at slappe af med Vivienne til en karaoke-duet. Hannah kan også opbygge en samling af karakterfigurer via nogle overraskende autentiske kranspil, som er lige så frustrerende at spille som den ægte vare. Derudover en fuld syv-trins shmup, Space Runaway , kan findes i Zombie Unit H.Q. og er i sig selv en sjov indsats, der minder om genreklassikere som f.eks Trin for trin og R-type.
For at forbedre sine kampevner kan løjtnant Stone besøge skydebanen for at spille score-angreb eller tage imod VR-modstandere i sværdbaserede opgør. At mestre Hannahs evner er en nøglekomponent til at nyde Eftersøgt: Død . Et færdighedstræ giver mulighed for at låse op for nye træk, bedre forsvar og undvigende handlinger, som alle er topprioriteter. Vores pige er temmelig underpowered fra off - hvilket potentielt vil skræmme utålmodige spillere væk - Men jo mere du forfiner dine headshots, frame-perfekte pareringer og blodige finishere, jo mindre frustrerende vil dit nærkampskaos være.
Og for alle andre er der motorsave.
Løs Canon
På trods af alle dens tunge-i-kind 'fejl ved design', Eftersøgt: Død har en major stridspunkt. På trods af at den tilbyder en cast af sjove særlinge og en cool fremtidsverden til sin historiefortælling, går fortællingen faktisk ingen steder . Flere tråde kastes og droppes derefter øjeblikkeligt, mens spændende og spændende karakterer - såsom den tilslørede lejemorder Kolchak, den sexede forsikringsagent Madam Wong og den uskyldige syntetiske, October - introduceres som hovedspillere for blot at forsvinde en scene eller to senere. .
kan du oprette en række objekter i java
Fatally, lige som trådene i plottet er ved at falde sammen ... krediteringerne ruller. Og selvom Soliel skal have ros for ikke at lade det unuancerede gameplay overgå sin velkomst, (ca. 11 timer afhængig af færdigheder), er der så meget tilbage på bordet med hensyn til den centrale tråd og individuelle karakterbuer. Efter at have gennemgået spillet to gange, er jeg stadig fuldstændig desorienteret med hensyn til hovedsammensværgelsen, skurkene, deres motiver og Zombie Units begrundelse. Hannah efterlader selv fortællingen fyldt med spørgsmål, mens flere karakterer blot er M.I.A. ved halvvejsmærket.
Indsæt plakat 'Scener mangler'.
Klart, Eftersøgt: Død er blevet produceret som første akt af et muligt skuespil i tre akter. Så I må hellere købe det, da jeg og resten af spilverdenen har brug for mere af Vivienne og hendes 11 katte i vores liv.
'Hvor er den fluffy bastard?'
Er du en fan af videospil, der klager over mekanik såsom free-to-play, altid-online, gacha, games-as-a-service, tvungen multiplayer, tomme åbne verdener, håndværk, konstant introspektion af gearstatistik, mikrotransaktioner eller berygtede 'UbiBloat'? Nå, gæt hvad, de lavede et spil, der ikke har nogen af de ting. Ikke en. Det har ganske vist ikke en masse af andre ting også: Strålesporing, en sammenhængende historie, co-op-tilstand, varieret gameplay/fjender, karakterskygger eller An Ending.
Der er også det subjektive, men vigtige, punkt med prisfastsættelse. Hvor meget er også meget at betale for et spil af denne kaliber? Og tyder dens 'Bargain Bin'-tema på, at den fortjener en matchende pris? Svaret er mellem dig og din pengepung. Læs andre anmeldelser og afvej oddsene. Køber pas på, ven.
Eftersøgt: Død er det bedste værste spil, jeg har spillet i årevis, og er det absolut ikke for alle. Det er knap til nogen . Det er forældet på mange måder, hvad enten det er med vilje eller på anden måde, og det er også klippefast, og kaster spilleren i den dybe ende og beder dem om at spænde sig. Men på fascinerende vis er PS2-æraens gameplay, hensynsløs vold, narkotisk atmosfære og umotiveret scripting bare uforklarligt tiltalende. Jeg mener, vi gjorde alle ønsker en efterfølger til Afstrafferen , højre?
Du kan stille spørgsmålstegn ved nødvendighed for sådan en titel i 2023, men der er ingen tvivl om den lidenskab og dristighed, hvormed den angriber tidsånden og efterlader et smukt rod i kølvandet. Andre spil hvisker og spidser, bange for ikke at falde i Præcise genreparametre som udgør succes i AAA-spilområdet. Til sammenligning, Eftersøgt: Død snubler ind i festen uopfordret - whisky i hånden, bukser rundt om anklerne, brølende '99 Luftballoons'. Den benytter lejligheden til at vende fuglen ved en nærliggende Soulslike, før den fortæller en milliard-dollar-skytte at spise lort. Så falder den ned over en stol og kaster op.
Et tømmermænd af forladt spildesign, klædt ud i uregerlig æstetik og drevet af cyberpunken Pat Benatar. Det nådesløse gameplay og gentagne handling vil efterlade nogle fuldstændigt forfærdet , men den strålende cast af fordømte, fjollede minispil, forvirrende dialog og skamløst engagement i biten resulterer i en af de mest forvirrende, hypnotiske udgivelser i nogen tid. Kort fortalt: Eftersøgt: Død er et skide togvrag, og du må hellere få din billet til at slå.
[Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.]
7.5
godt
Solid og har bestemt et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide