nier automata rules
Til 9S eller ikke til 9S, det er spørgsmålet
NieR: Automata burde have fået langt mere anerkendelse ved slutningen af året, end det gjorde. Men det blev frigivet i det samme 12-måneders vindue som Zelda og Mario mesterværker, og det er det. Klassikere til alle tider bliver undertiden overskygget og stukket til side af andre klassikere. Det er et videospil spise videospil verden derude.
den bedste spilfremstillingssoftware til begyndere
Jeg forsinkede spillet NieR: Automata indtil Xbox One-udgivelsen tidligere i denne uge. Til alle mine venner, der var stumme som mig og ikke kunne finde tid til det sidste år, har jeg det at sige: Find tid lige nu til at spille NieR: Automata . Det fucking regler.
c # interviewspørgsmål og svar
Mine tre nætter til at spille det har bragt mig i noget af en akavet position. Jeg er lidt over 15 timer i, og det er meget i betragtning af at jeg er en travl bloggerman, der har forpligtelser som at hænge ud med katte og klage over, hvor varmt det er. I gennemsnit fem timer om natten betyder jeg bestemt, at dette spil er en ubetinget banger.
Men mens ingen har forkælet NieR: Automata for mig har alle fortalt mig, at jeg bestemt ikke 'får' det endnu. Jeg får det ikke i et stykke tid. Jeg er nødt til at slå spillet som tre gange for at få det. (At spise en dødelig makrel tæller tilsyneladende ikke som 'slå' NieR: Automata , selvom kreditterne rullede.) Jeg vil tale om NieR: Automata nu dog. De bedste spil er dem, du tænker på, når du ikke spiller dem, og dem, du vil tale om, når du får chancen. NieR: Automata kvalificerer sig på begge tællinger.
Så hvordan taler jeg om det nu, når jeg ved, at jeg mangler ekspertise til at diskutere, hvad spillet virkelig gør? (Afslut artikel her, opnå slutningen R.) Eller vi kunne løbe igennem nogle kuglepunkter fra mit uddannede men ikke-så-uddannede-som-jeg-kunne-være synspunkt.
- Hvor utrolig er det ikke NieR: Automata forvandler skærmen til noget, du skal tage højde for, når du vælger de færdigheder, du vil udstyre? Du kan ligeledes slukke for sundhedsmåleren, minikortet og opleve måleren til fordel for en lille buff til varierede angreb eller hvad som helst. Så mange spil klaffer en HUD på skærmen, fordi de er spil, og det er, hvad spil gør. NieR: Automata får dig til at retfærdiggøre det.
- Når du rykker ned den sidste, er det endnu mere utroligt, at du skal spare plads til hovedperson 2Bs operativsystemchip. Fjern det, og hun dør, og spillet sparker dig tilbage til startmenuen. Det er bare en smart lille ting, der er helt unødvendig, men giver mening i sammenhæng med in-game-verdenen.
- Dobbelt hoppestreg er muligvis den bedste følelsesmekanisme for videospilbevægelser. Det er bedre end walljumping. Det er bedre end at glide gennem luften som Batman. Recore havde et overordentlig tilfredsstillende dobbelt springstreg (og du kunne endda skubbe afsatserne for at få ekstra afstand, som stadig nulstiller det bindestreg, du ville have i luften). Det lavede Recore ligesom 15 procent bedre end det virkelig var. NieR: Automata gør dette virkelig godt også. Mere dobbelt spring streger i spil, tak.
- Mens mine metoder er langt fra supervidenskabelige, NieR: Automata kører virkelig godt på Xbox One X. Jeg havde hørt klager over rammedråber på basen PS4 sidste år. Ingen klager fra mig om Xbox-porten, i det mindste på X.
- Xbox-appen holder styr på, hvor mange gange du har slået op 2Bs nederdel. Jeg, en ikke-liderlig bloggerman, har kun et optaget forsøg, og det var helt sikkert tilfældigt. En af mine venner dog - FIRE! Temmelig hårdt at afspille det som et kameramisap, når du har gjort det fire gange. Jeg er temmelig sikker på, at liderlig-og-gamin 'er en af de syv dødbringende synder. (Desuden vil jeg bestemt gøre det 10 gange for at opnå præstationen. Jeg har gjort FAR værre for Gamerscore.)
- JEG SIKKER IKKE FØLGENDE GODT OM AT Dræbe nogle af disse robotter ...
- NieR: Automata gør et fantastisk job med systemer, der føles uigennemtrængelige, indtil du i sidste ende forstår dem alle. Spil med enkle systemer er uanset hvad - din mekaniske mestring er det, der får dem til at føle sig specielle. Og spil med alt for hårde systemer EVE Online , sluk for langt de fleste spillere, mens du bevarer et dedikeret par. NieR: Automata finder et sødt sted, hvor det føles utilgængeligt i starten, indtil alt omsider giver mening. Derefter minimerer / belastes du som en professionel. Det er en vigtig del af power fantasien i RPGs.
hvordan man opretter en firewall fra bunden
- Jeg er virkelig i sidespørgsmål. Jeg ved, at der er flere ruter igennem NieR: Automata , men jeg ved også, at sideopgaver forbliver afsluttet på tværs af alle playthroughs. Jeg er ligesom 38 procent søget færdig før Missile Supply Mission i rute A. Det føles imponerende, selvom det sandsynligvis ikke er.
- NieR: Automata skaber en rigtig dejlig balance mellem åbne 3D-verdens ting og stilfulde underlige 2.5D faste kameraer. Hver gang jeg glemmer disse perspektiver findes, vil en ny sektion, som skovslottet, komme med og friske alt op.
- Hvorfor pokker sælger fisk for så meget? Hvad mangler jeg her? Der er bedre ikke at være slutdrevet overdrevet fiskermerning, og så er butikhandleren som 'Ah, ked kammerat! Der er kun tre karper i verden. Jeg vil ikke sælge dem tilbage til dig - du skulle virkelig ikke have sluppet dem for 1.000 G '! Kommer til at snarl på skærmen, hvis det sker.
- Hvor god er forlystelsesparken ?! Flere forlystelsesparker i spil, tak.
- Okay, jeg føler mig virkelig ikke føles god om at dræbe nogle af disse robotter ...
- NieR: Automata fik mig til at tweete 'Jeg har lige kæmpet for en hvidhåret pikløs mand-baby i ørkenen' ??? Hvis det ikke vække din interesse og får dig til at spille NieR: Automata , så tror jeg ikke, der er flere punkter til at hjælpe min sag. Du er en fortabt sag, mand.