early access review overwatch 2
Overwatch døde så Overwatch 2 kunne leve
Ved lanceringen, Overwatch var et kraftcenter. Det var den første nye rigtige IP fra Blizzard i lang tid, og fra beta gennem de første par år var den meget elsket af mange og førte endda til en spirende (omend sen) eSport-scene. Men så begyndte problemerne.
Overwatch blev stabile, da holdet genbrugte de samme begivenheder, og bremsede med nye helteudgivelser. Kritiske teammedlemmer gik, og Blizzard blev vendt på hovedet af nogle voldsomme aktiviteter i virksomheden . Mange spil hos Blizzard, Overwatch inkluderet, ikke er kommet sig over alt, hvad der skete.
hvordan man sletter element fra array java
Kan Overwatch 2 bringe serien tilbage i forreste række? Nå, det afhænger af et par ting.
Overwatch 2 (PC [anmeldt], PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Udvikler: Blizzard
Udgiver: Blizzard
Udgivet: 4. oktober 2022
MSRP: Gratis at spille (med mikrotransaktioner/sæsonkort)
Så hvad er anderledes? Her er de største ændringer for Overwatch 2 :
- Overwatch er nu et 5v5 spil, ned fra 6v6
- Tre nye karakterer er ude ved lanceringen (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- En ny tilstand kaldet Push er i (som beder to hold om at kæmpe om et mål), og seks nye kort
- Med skiftet til free-to-play er der nu et sæsonkort med et premium-niveau
Heldigvis, alle mine tidligere ting fra Overwatch overføres, selv i pre-release-perioden. Alle de gamle medvirkende har nu en ekstra ' Overwatch 2 ” skin, som blev låst op som standard. Selvom udrulningen og fuldstændig sletning af det originale spil ikke er ideel af en række årsager, bliver denne del i det mindste gjort rigtigt: og det samme gælder for krydsprogression, der går ind i Overwatch 2 .
Da jeg startede i et spil, oplevede jeg, at jeg stadig vænnede mig til 5v5-formatet, samt nogle nye justeringer. En lanceringspatch vil ændre flere aspekter af spillet, inklusiv en bevægelses-/genindlæsningsbuffer for skadesrollespillere, efter at de er blevet dræbt, og alle helte vil refundere op til 30 % ultimativ kraft ved heltebytte.
Jeg er sikker på, at nogle mennesker kommer til at kæmpe imod det, men for mig føltes de fleste ændringer naturlige. Mange af ændringerne er en slank måde at holde spillet frisk på, dog på bekostning af at slette det originale spil fra eksistensen. Nu har holdet den hårde udfordring at genskabe balancen i dette helt nye format for evigt (eller i det mindste indtil Overwatch 3 sletter Overwatch 2 ).
De nye medvirkende er med til at tilføje den nye følelse af taktisk nuance. Jeg talte en del om Sojourn i mine beta-indtryk , og jeg føler stadig nogenlunde det samme om, at hun går i lancering (hun bliver på ingen måde min primære, men det er sjovt at se hende i spil blande tingene sammen). Junker Queen bringer dog en tiltrængt tank ind i blandingen og har en attitude til at starte. Hendes aggressive stil kommer til at være virkelig tiltalende for mange spillere, og hendes kommanderende råb (som holder af nærliggende holdkammerater) er et sejt tilbagekald til barbariske/krigers spillestile. Hendes stemmeskuespiller er også on point og passer godt til karakteren.
Kiriko er en ret sej støttekarakter, der fokuserer på talismaner (som kan helbrede) og kunai som hendes primære kilde til skade. Den klassiske intuitive Overwatch design er stadig til stede, da hun holder sine talismaner i venstre side af skærmen (venstre-klik) og sin kunai til højre (højre-klik). Hun har også en snap-brug beskyttelse charme, der kan gøre en gruppe af holdkammerater usårlige i et kort øjeblik; og sports-killer traversal-færdigheder med en teleport, der går direkte til en allieret, og vægklatringsevner.
bedste site til at konvertere youtube til mp3
Hendes ultimative er lidt ligesom Hanzos Dragonstrike, men denne gang er det en kitsune, der giver gavnlige effekter for hendes hold. Hun er interessant, fordi hun kan ændre et enkelt skub med en veltimet usårbarhedscharme og hendes ultimative. Derudover elsker jeg at klatre rundt på alle niveauer, inklusive alle de gamle, med hendes vægcrawl. For mig tjekker gameplayet for det meste ud. Nu er det tid til at vove sig ind i mørkere terræn.
Season Pass-belønningssporet er faktisk meget enklere, end den forvirrende udrulning af info før lancering gjorde det til at se ud. Så i øjeblikket, i det mindste for den første sæson, er der et enkelt 'kamppas', der har 80 niveauer. Gratis spillere kan få nogle belønninger fra det, og premium-spillere vil låse op for ting på hvert spor. Indkøbsniveauer (som nogle gennemløb tillader eller ikke tillader, afhængigt af virksomheden) er en mulighed. Her er alt, hvad der omfatter den første Overwatch 2 sæsonkort gratis bane:
- Nyeste supporthelt, Kiriko (til nye spillere, der ikke allerede har hende)
- 2 episke skind
- 1 våben charme
- 2 souvenirs
- 1 Fremhæv Intro
- 14 yderligere genstande (emotes, sejrsstillinger, navnekort, sprays, spillerikoner osv.)
- Prestige Tier Titles (8 titler, der kan optjenes, er kun tilgængelige efter at have gennemført hele passet)
Og her er, hvad du får fra premium-sporet:
- Umiddelbar adgang til Kiriko
- 20 % XP Battle Pass Boost
- 1 Mytisk hud
- 5 legendariske skins og 1 episk hud
- 3 Play of the Game Introer
- 4 våben charms
- 3 følelser
- 3 souvenirs
- 6 stillinger
- 6 navnekort
- 30+ ekstra kosmetiske belønninger
For at købe ind i premium-passet hver sæson, vil det koste dig 1000 Overwatch-mønter eller . Karakterer, 'hvis de er inkluderet i et sæsonkort' (ikke alle vil have et, da den nuværende plan tilbyder karakterer i sæson 1, sæson 2, sæson 4 og sæson 6), vil blive låst op på niveau 55 på det gratis spor [denne sæson er det knyttet til Kiriko], og låses op automatisk efter køb af premium-sporet. Der er også en butik med et begrænset antal varer, der kan købes direkte for mønter. Pyha! Det er det meste. Irriteret endnu?
Så der er mange måder, du kan se på dette. Kort sagt, det ligner meget Fortnite sæsonkort system Epic skabt for år siden, men værre. I Fortnite , kan spillere tjene premium-valuta direkte fra selve passet, som betaler for det næste pas. I Overwatch 2 , kan du tjene mønter andre steder, men det forventes, at du vil være i stand til at betale for mindst hvert andet pas, nogenlunde. For en gratis spiller er det ulidelig at klø sig op ad passet til niveau 55 for at få adgang til en ny karakter, selvom Blizzard låser dem fra rangeret spil i et par uger. For hardcore-spillere ser det ud til, at du taber et par gange om året (med en ni-ugers kadence annonceret for sæsoner), hvilket giver dig øjeblikkelig heltadgang.
Så er der den anden rynke af helt nye spillere, der i det væsentlige skal starte forfra: herunder kravet om at låse op for det fulde originale kernestøbt . Derudover kræves der et SMS Protect-link ved lanceringen. Det var en mærkelig 'denne aftale bliver værre hele tiden' udrulning af information, især så tæt på spillets ankomst.
desktop support interview spørgsmål og svar til l1 niveau
Alle kommer til at reagere forskelligt, og jeg er lidt i midten. For pålydende er sæsonkortsystemet besværligt. Belønningerne er ikke rigtig høj værdi, manglen på valuta i passet i 2022 er skuffende, og der er intet unikt eller iboende 'Overwatch' ved dette. Tidligere har Blizzard måske forsøgt at innovere på en eller anden måde eller blande tingene sammen, men nu følger de andre genreledere. Det fører allerede til nogle negative følelser i forhold til Overwatch 2 , og vi vil holde øje med det, efterhånden som hver sæson skrider frem. Ideelt set - i modsætning til 343, som gennemgik lignende vokseværk med Halo uendelig 's pass - nogle af de mindre vellidte kinks løses før end senere.
Overwatch 2 har ikke den samme cachet som Overwatch 1 gjorde, men jeg kan stadig se mig selv hoppe i et par kampe efter en lang aften. Charmen er der stadig, selvom leveringssystemet er blevet rodet, og spillet er ikke længere et premiumprodukt med let tilgængelige karakterer, som du nemt kan hoppe ind og ud af. Måske kan PVE-opdateringen ændre det, men den har noget arbejde at gøre.
[Denne anmeldelse dækker PVP-delen af tidlig adgang Overwatch 2 . Når den endelige version er frigivet med PVE, giver vi en fuldt scoret anmeldelse. ]