sakurai reiterates that he doesnt have pressing need grow super smash bros
'Det kommer til et punkt, hvor de spiller spillet for pengene, og jeg føler, at den slags retning ikke falder sammen med Nintendos opfattelse af, hvad spil skal være'
Følge Super Smash Bros. var meget lettere, når det var bare Smash 64 . Enkelt gang melee og wavedashing tog fart, kan du lige så godt glemme, at 64 iterationen endda eksisterede, og den mentalitet er smidt over til stort set hvert spil efter det - melee eller buste.
Tilsyneladende syge af at høre dette mantra i årevis, Smadre boss Masashiro Sakurai besluttede, at nok er nok, og lavede dybest set den mest komplette version af spillet endnu - Smash Ultimate - hvor hvert tegn vises. Men han ser stadig ikke ud til at ville omfavne den konkurrenceprægede scene med åbne arme.
hvor meget kan du tjene på brugertest
I en tale med Washington Post forklarede Sakurai: 'Når du taler om publikum, tænker jeg ikke så meget på publikum i sig selv. Jeg har lyst til at et spil i slutningen af dagen handler om at spille spillet. Men hvis vi fokuserer for meget på spillere på øverste niveau - eller publikum - skæver spillet lidt for meget på den tekniske side '.
c ++ pause for tiden
Han fortsatte med at udtale sig om, hvordan Nintendos filosofi om spil er i strid med den høje intensitet eSports scene: Filosofien bag dem stemmer ikke overens med Nintendos filosofi, idet nogle af disse spillere spiller for præmiepenge. Det kommer til et punkt, hvor de spiller spillet for pengene, og jeg føler, at den slags retning ikke falder sammen med Nintendos syn på, hvad spil skal være. '
Det er et interessant synspunkt, som jeg er sikker på, at mange mennesker vil være uenige i, men som seriens far siden 1999 har Sakurai tjent respekten for at blive hørt. Der kommer et punkt, hvor en skabelse kan løbe vild og udvikle sig til noget, som skaberen aldrig havde til hensigt, og de kan enten vælge at rulle med det eller debattere det - og Sakurai har overtalt sig mere, end folk giver ham æren for gennem årene. Efterhånden som tiden går og mere Smadre iterationer frigives, han beslutter måske bare at passere faklen.
Nintendos nyeste Smash Bros.-spil viser sit ulige forhold til esports (Washington Post)