diary aspeedrunner
Del 1 af mit dybe dyk ned i verdenen ved at spille spil hurtigt
Så speedrunning. Vi har hørt om det, vi ser marathonerne nogle gange, og vi kan endda give en donation til velgørenhed i dens navn. Ikke meget at tale om, ikke?
Jeg mener, jeg tænkte på den måde et stykke tid og fik ikke helt fascinationen. Hvorfor spille spil så hurtigt som muligt, når du ender med at springe over halve historien? Hvordan er det anderledes end standard streaming, og det repræsenterer helt sikkert en oppustet følelse af konkurrence uden noget reelt mål overhovedet? Hvem er interesseret i at spilde tid på at spille gennem et spil fra start til slut, bare for at barbere sekunder på din tid?
Derefter så jeg AGDQ 2018 og ombestemte mig stort set natten over. I løbet af, oh, fire måneder, gik jeg fra at finde det hele lidt fjollet, til at tilmelde mig til at gå frivilligt ved en anden speedrunning-begivenhed og blev godkendt til at gøre mit eget løb. Jeg gik så hurtigt, at jeg blev svimmel.
Men dette er ikke kun en historie om, hvordan jeg fandt speedrunning, hvorfor speedrunning er stor, og hvem du skal være opmærksom på under de kommende maratonløb. Dette er den første del i en serie, hvor jeg vil interviewe speedrunners, rapportere om den begivenhed, jeg deltager i sommeren (Den Europæiske Speedrunner-forsamling) og tale om, hvordan folk kommer med de bedst mulige strats. Jeg håber at springe ansigtet først ind i speedrunning så meget som jeg kan, selv som en der har to venstre fødder, når det kommer til naturlige spiludviklinger.
Fra afslappet observatør til afslappet deltager
Rigtigt, så sæt dig sammen med børn, og lad mig fortælle historien om, hvordan jeg blev opmærksom på, at speedrunning var en stor ting. Din nanan Charlotte vil kun tale dit øre med personlige historier og 'back in my day' monologer for en indgang til denne serie, så grus dine tænder. Dine forældre svinger forbi for at hente dig snart.
Jeg har altid været interesseret i at ingen skader / nærkampvåben kun kører, især til Resident Evil . Jeg har set CarcinogenSDAs kommenterede videoer i ganske lang tid, fordi jeg er lidt svag og ved ikke i det øjeblik, at han sandsynligvis ville ikke uploade en video, hvis han mislykkede kørslen. På grund af dette, se ham spille Resident Evil Remake , vel vidende, at der vil være en øjeblikkelig fiasko, hvis han bliver ramt endnu en gang, holdt mig på kanten af mit sæde og sjovt at se på. Bare det at ”gå hurtigt” var ikke attraktivt for mig.
Det var, da jeg snuble over videoer fra AGDQ 2018 i januar, at der blev tændt en interesse for speedrunning. Jeg ville ønske, at jeg kunne sige, at jeg blev interesseret i forfølgelsen, fordi jeg indså, at der var et væld af kategorier og tilknyttede betingelser, der skulle være opfyldt, og det var mere komplekst, end jeg nogensinde havde forestillet mig; at jeg blev fristet af, at mine yndlingsspil fik et look; at det at se den analytiske og tekniske side ved udførelse af fejl var det, der trak mig til det, som en ex-akademiker. Og alle disse faktorer bidrog bestemt. Men i sidste ende var det, der interesserede mig for speedrunning, at indse, at det var blodigt morsomt.
Kotti s Arabiske nætter speedrun på AGDQ 2018
Jeg har altid været lidt afskrækket af traditionel streaming / Twitch-kultur, fordi det lige har følt mig så utilgængeligt for mig. Naturligvis kan og bør folk tage deres hobbyer alvorligt, men jeg har følt det som om jeg trækker på folks tæer, når jeg bliver involveret i en spilleunderkultur og ikke ved noget om det lige fra starten. At jeg åbner mig for forlegenhed eller bliver brat fra en stor højde for at turde sige det forkerte.
At se, at speedrunners kan grine på bekostning af de spil, de spiller, og grine af sig selv, gjorde aktiviteten øjeblikkelig mere attraktiv for mig. At se, at der er en overflod af forfærdelige spil, der bliver spillet hurtigt, opmuntrede mig til at se mindre tunge-i-kind-løb, såsom dem af spil, som jeg altid har elsket at se andre spille, som Stille bakke serie.
aneternalenigma s Silent Hill 4: The Room speedrun på AGDQ 2017
sql spørgsmål spørgsmål og svar pdf
Jeg havde valget i år, hvilken stor spilbegivenhed jeg ville deltage i - jeg havde lovet mig selv, at jeg ville gå til mindst en. Gamescom var på listen i meget lang tid, men folk, der ikke skrev, overbeviste mig om, at det at stå i kø for at spille et lille uddrag af en beta ville trække mig til tårer. Da jeg fandt ud af den europæiske Speedrunner-forsamling, der afholdes hvert år i Sverige, besluttede jeg, at det ville være den perfekte mulighed for at finde ud af mere om et nyt spilsamfund, uden at gå i konkurs ved at afskalde flybilletter til USA. At være e-sportsreporter appellerede aldrig for meget til mig, men jeg kunne virkelig se mig selv specialisere sig i noget som speedrunning. Jeg blev hypet.
Klip til mig ved at tale mere om Discord til erfarne speedrunners og se flere løb, og inden længe ønskede jeg ikke bare at observere det. Jeg ville selv give det en chance. Men jeg var en ung, der kæmpede for at gennemføre spil halvdelen af tiden, men husk at gøre det på en rettidig måde. Så jeg fyldte min forlegenhed, skruede øjnene ned og stak fingrene i mine ører, sendte et væld af rytmespil i det blinde håb om, at jeg ville få noget på B-strømmen, og derefter sætte det ud af mit sind. Det er mit øverste tip til at komme hvor som helst i livet - gør ting, der absolut gør dig dødelig, ignorere dine egne forestående følelser af undergang, og halvdelen af tiden fungerer ting selv.
Ah, bugger.
Jej, så Destructoid genoptages på ESA i Stream To. Læg den påmindelse på din kalender! Jeg melder mig også frivilligt til at læse donationer, så du måske hører mine Brian salige-eske toner (i accent, ikke i volumen), der ønsker død til alle dyrene på Stream One. Og hvem ved - jeg har et par ekstra ideer op i ærmet, når det kommer til Destructoid-streaming en eller to gange ved begivenheden, men vi får se, hvad jeg klarer, mens jeg nyder Sverige.
Så ja, jeg tror jeg er en speedrunner nu ?! Nå, slags. Men ikke rigtig. Derfor anførselstegn i titlen. Men disse dagbøger vil ikke kun give dig yderligere information om top speedrunners og hvordan speedrunning-begivenheder går ned, men vil også spore mig, hvor jeg prøver at lære flere spil. Jeg håber, at jeg i et kapitel i den nye fremtid har det godt med at slette den sarkastiske tegnsætning.
Hvad er det næste?
Så for at sammenfatte, dette er, hvad du kan forvente af Diary of a 'Speedrunner':
1. Interviews med speedrunners
2. Bemærkninger om min egen fremgang med at forberede mig til ESA / prøve andre hurtighedsspil
3. En oversigt over ESA 2018
4. Lad os se, hvilke andre sammenklappelige ideer jeg kan komme med kom nu fyre, jeg har fodbold-verdensmesterskabet, som jeg ikke skal vide
Men jeg vil ikke efterlade dig med bare en kedelig og irrelevant historie om, hvordan jeg kom ind i speedrunning. Her er et par af de hurtighedsløb, jeg ser på med stor interesse, med øje for selv at give dem en chance.
Lisa: Den smertefulde RPG
Harpa løb på ESA 2017
Hvis du har læst nogle af mine andre artikler her, kan du muligvis være opmærksom på, at jeg er begejstret for dette spil, og ønsker, at så mange mennesker som muligt skal vide det. Det er også et virkelig interessant spil at speedrun, fordi det er hårdt som negle, involverer en masse bevægelse baglæns og fremad mellem etaper, og det er meget let at bogstaveligt falde fra en fanden klippe.
Skull Monkeys
En Skull Monkeys speedrun af Rulas
hvad er den bedste video downloader
Igen, en personlig favorit, som jeg gerne vil overføre fra mærkelig lidt nysgerrighed til et emne i mine hurtighedsforsøg. Det er usandsynligt, at det faktisk sker, da det er lidt af en uhyggelig platform, og Sno-niveauet ville få mig til at slå mine øjne ud i frustration, selvom timeren manglede.
Elite Beat Agents
Hej, jeg var lige så overrasket som dig, at folk fremskynder rytmespil. PaRappa rapperen 2 Den hurtige rute er at aldrig rap dårligt og hoppe over skønheder så hurtigt som muligt. Det er det. Men hvis jeg får lov til at kombinere min interesse i rytmespil med hurtighed, vil jeg ikke klage. Her er puchiedarcy-filmning af DS-skærmen (og, erm, hans skridt) til din synes glæde.
Spøgelsesgrund
Haunting Ground kørt af theaea4021
Jeg kan godt lide mine Lad os spille som om jeg kan lide min mad: japansk og gennemvåt i blod. Jeg er en stor fan af Capcom og Konami-producerede rædselsspil og deres dæmon spawn, og denne interesse strækker sig til hastighedsspil. jeg føler at Spøgelsesgrund og Sirene serier får ikke meget af skærmtid ved maraton - sandsynligvis med god grund, men jeg er en komplet novice, så hvem ved det - så enhver eksponering for disse grundigt uhyggelige spil ville være mere end velkommen. Måske vil jeg være modig og vedholdende nok til at prøve dem en dag. Sandsynligvis måde, VEJ ind i fremtiden, da de ikke slår op for begyndere.
Forbudt sirene kørt af Bonesaw577
Kan du lide at se eller deltage i speedrunning? Har du et favorit speedrunner eller speedrunning spil? Er der især noget, du gerne vil se dækket i dagbogen (jeg er 100% åben for anmodninger)? Fortæl mig det i kommentarerne nedenunder!