mario clash the first
Når folk klager over at få hovedpine ved at spille 3DS, vil jeg rulle mine gamle mandærmer op, vinke min sukkerrør og fortælle dem, hvor meget værre det var tilbage i dage med den virtuelle dreng. ”Tror du, at en lille hovedpine er dårlig? Prøv at spille Virtual Boy! Du vil se rødt i uger! ' At tale om den virtuelle dreng er min generation at gå op ad bakke begge veje i sneen.
På grund af sin berygtethed er det ikke underligt, at de fleste taler om spilene på den virtuelle dreng med intet andet end en henvisning til den smertefulde sanshukommelse, de får fra at spille Nintendos ædle, akavede fiasko.
Men i havet af ubehag var der et par Virtual Boy-spil, der var overraskende perler. Et af disse bedre spil var Mario Clash , en underlig, finurlig del i den legendariske Mario-serie. Og det første 3D Mario-spil nogensinde frigivet!
Det er rigtigt. På trods af al den fortjente opmærksomhed på denne weekend's frigivelse af det utroligt gode Super Mario 3D Land , Mario Clash var faktisk den først Mario-spil i 3D. Og selvom det kun kunne spilles på Virtual Boy, var det overraskende godt!
For enhver, der ikke ved, var den virtuelle dreng Nintendos mislykkede videospilkonsol, der blev udgivet i 1995, og som viste spil i smarte stereoskopiske 3D. Faktisk var det det første system, der viste sine spil i 3D lige uden for kassen! Tag det, 3DS!
forskel mellem whitebox og blackbox test
Desværre blev al denne seje teknologi implementeret i en forfærdelig vej.
I modsætning til den slanke, let at bruge 3DS, var Virtual Boy en ubehagelig, latterlig konsol. Det underlige system fik spillere til at placere hovedet mod en underlig beskyttelsesbrille / hjelm-ting og kontrollere med en ganske vist cool boomerang-formet controller. For stor til at blive brugt som en håndholdt (eller ansigt holdt?), var hele opsætningen latterligt besværlig, da systemet måtte placeres på et bord i den perfekte højde for at være komfortabel.
Men det var ikke det værste af det. På grund af 3D-teknologien kunne alle spil på Virtual Boy kun vises i rødt, tom for andre farver .
Oven på alt dette var ubehag niveauet så højt (det være sig hovedpine forårsaget af den røde 3D eller nakke- og rygsmerter forårsaget af at hun ramte over et bord), at spillerne aldrig kunne spille i mere end et par minutter.
Den virtuelle dreng falder muligvis som Nintendos største, underligste katastrofe.
Men der var et lys i slutningen af den røde tunnel ...
På trods af alle systemets mangler var der faktisk et par virkelig gode spil til Virtual Boy. Den første var Virtuel dreng Wario Land - en virkelig solid, kreativ platform - og den anden var Mario Clash .
I en forfriskende vri, Mario Clash spiller meget mere som arkaden Mario spil end de nyere 2D Mario platformspilere, som vi alle er blevet bekendt med og elsker. Når folk nævner en 'gammel skole' Mario spil henviser de normalt til et, der spiller som Super Mario Bros . Mario Clash er så 'old school', at det spiller som Mario Bros. , arkadeklassikeren, der er forud dateret Super Mario Bros. med to hele år!
hvad er en bunke i java
I spillet spiller du som Mario, mens han navigerer over en simpel række platforme i forskellige højder og prøver at ødelægge alle fjender på enkeltskærmsniveau. Brug af 3D-effekterne af den virtuelle dreng til god brug, Mario kan rejse mellem forgrunden og baggrunden ved hjælp af et sæt rør.
Hvert niveau består af forskellige fjender, der hver især skal fjernes på en anden måde. For at gøre dette skal Mario bruge en skildpaddeskal, som han enten kan sparke fra side til side (som i de fleste Mario-spil), eller i en smart vending kaste mellem forgrund og baggrund.
Dette er hvad der gør Mario Clash så pæn. Det er en virkelig cool effekt at kaste skildpaddeskalen frem og tilbage mellem to lag med dybde, alt sammen i 3D. Måske var det de skadelige stråler, der blev optaget i mit hoved af Virtual Boy, men da jeg først spillede Mario Clash , Jeg troede, at spillet så ud og spillede godt!
Spillet er meget grundlæggende, men dets solide design, vanedannende combo-baserede gameplay og stor samling af niveauer gør Mario Clash et hårdt spil at lægge ned. Eller, skridt væk fra . Uanset hvad du kalder det, når du holder op med at spille Virtual Boy.
Det kan være lidt pinligt at indrømme, men jeg finder mig stadig spille Mario Clash af og til. At spille selve spillet er ikke den pinlige del, men intet er mere ydmygende end at trække en Virtual Boy ud af dit skab, sætte sig ned, placere dit hoved i det vanvittige røvsystem og gribe den funky controller. Jeg synes, det er fysisk umuligt for nogen at se seje ud og spille Virtual Boy.
hvad er den bedste gratis musik downloader til android
Det er så ukoldt, at der ikke er nogen grund til, at der ikke findes billeder af mig, der spiller Virtual Boy. Jeg har brændt dem alle sammen!
Ser vi forbi alle teatre, Mario Clash er faktisk noget specielt. Det er et solidt spil med virkelig sjovt gameplay, og vigtigst af alt: det var det første 3D Mario-spil nogensinde - et, der blev frigivet for 16 år siden! Det er en helt ny førers levetid før denne weekend Super Mario 3D Land .
Det alene er værd at fejre.
Når du først er kommet forbi den oprindelige forlegenhed ved at sætte dit hoved i en kæmpe smertefremstillingsmaskine, Mario Clash er virkelig sjovt. Jeg ved, at de fleste af jer ikke ejer en virtuel dreng, men hvis du nogensinde hænger ud i mit hus, vil jeg sørge for at trække systemet ud og lade dig prøve spillet. Du kan blive overrasket over, hvor meget sjov du faktisk har med det.
Okay, det bestemmer det: VIRTUAL BOY PARTY I MIT HUS!
Nogen medbringer aspirinet.