diablo 4 patch notes 1 03 27 juni

En god dag for indbyggerne i Sanctuary
I dag er en stor dag for Diablo 4 fans, da den længe ventede 1.03-patch endelig er her. Patchen er allerede live og kan downloades på tværs af alle platforme.
Ud over et væld af fejlrettelser bringer patch 1.03 også de oplevelsesbelønningsjusteringer, som fans desperat har ledt efter. Blizzard har også leveret de Nightmare Dungeon-reworks, de lovede i deres seneste udvikler Campfire Chat . En række builds er blevet poleret i et forsøg på at rette op på skuffende problem med kompetencediversitet plager de fleste klasser.
På grund af vigtigheden af denne opdatering har vi sammensat en liste over Diablo 4 patch notes til 1.03, der blev udgivet den 27. juni.

Diablo 4 patch notes til 1.03 – 27. juni opdatering
Fejlrettelser
Fangehuller, begivenheder og andre aktiviteter
- Rettede et problem, hvor spillere ikke kunne engagere sig med Dead Man's Dredge dungeon boss.
- Rettede et problem, hvor visse Whispers ikke kunne gennemføres.
- Rettede et problem, hvor begivenheden De, der ringer til stormen, ikke ville registreres som afsluttet.
- Rettede et problem, hvor begivenheden De der kalder stormen ville placere en permanent de-buff på spilleren, som gradvist ville dræne helbredet.
- Rettede et problem, hvor fjender kunne gyde bag den forseglede dør i Cultist Refuge fangehullet, hvilket blokerede fangehullets progression.
- Rettede et problem, hvor karakterer kunne blive beskadiget og dræbt under Stronghold-afslutningen. (Ikke den tapre triumf, vi havde planlagt)
- Rettede et problem, hvor niveau 100 Pinnacle Boss ville dukke op igen uden nogen sundhedsbjælke, hvis den blev dræbt i en bestemt fase.
- Rettede et problem, hvor progression kunne blokeres i Cathedral of Light Capstone fangehullet i Kyovashad.
- Rettede et problem, der resulterede i et nedbrud eller fastfrysning, hvis spillere gik ind i Untamed Thicket-dungeon under Fangs of Corruption-missionen.
Gameplay rettelser
- Rettede et problem, hvor elementerne Insatiable Fury og Mad Wolf's Glee forhindrede druider i at forvandle sig til Werebear- eller Werewolf-formerne.
- Rettede et problem, hvor Spider Host-fjender ville forblive oprejst efter eksplodering og død.
- Rettede et problem, hvor udstyr med socked Gems ikke kunne massebjærges.
- Rettede et problem, hvor spillere ikke var i stand til at teleportere til Cerrigar, mens de var i underregionerne Cerrigar og Cerrigar Outskirts.
- Rettede et problem, hvor Corpse Tendrils ville få ligsynet til at forsvinde.
- Rettede et problem, hvor kameraet ikke ville zoome ud, når det deltog i et World Boss-møde.
- Rettede et problem, hvor barbariske spillere ville sidde fast mellem Bone Walls efter brug af Charge.
- Rettede et problem, hvor useriøse spillere ville forblive usynlige for andre spillere efter brug af Skjulningsfærdigheden i Hadets felt.
- Rettede et problem, hvor Airidahs tornadoer ville få spilleren til at sidde fast i en knockback-tilstand, hvis den blev ramt af flere tornadoer på én gang.
- Rettede et problem, hvor et tryk på en hvilken som helst knap på controlleren, mens Dazed ville standse al spillerinput.
- Rettede et problem, hvor cacher med World Tier-betingelser kunne bringes til højere World Yiers og give belønninger for det verdensniveau.
- Rettede et problem, hvor Skeleton Warrior-opgraderingen til at øge Thorns-skaden ikke blev anvendt korrekt.
- Rettede et problem, hvor Burning Instinct-kraften på Sorcerer Paragon-brættet ikke tog højde for Base Critical Damage i dets skadesberegning.
- Rettede et problem, hvor spilleren kunne bevæge sig i spillet under forlad spillets nedtælling.
Lokal Co-Op
- Rettede et problem, hvor den anden spiller, der lukker menuen Regionsfremskridt, ville blive låst på verdenskortet under Local Co-Op-spil.
- Rettede et problem, hvor nogle quests ikke ville komme ordentligt frem for alle spillere i Local Co-Op-spil.
- Rettede et problem, hvor forhåndsvisningspladsen til elementopgraderinger kun ville blive vist for Player 1 under Local Co-Op-spil.
- Rettede et problem, hvor knapper i butikken ville blive uinteragerbare for spiller 2 under Local Co-Op-spil.
- Rettede et problem, hvor målretning mod den samme fjende ville vise forskellige sundhedsbjælker for hver spiller under Local Co-Op Play.
- Rettede et problem, hvor Spirit Boons-menuen ikke kunne lukkes af spiller 2, hvis spiller 1 havde den åben under Local Co-Op-spil.
- Rettede et problem, hvor den resterende spiller ikke ville være i stand til at bevæge sig på deres mount, hvis den anden spiller forlod spillet under Local Co-Op-spil.
Quests
- Rettede et problem, hvor NPC Lacthan kunne duplikere under flere quests.
- Rettede et problem, hvor progressionen af Malign Devotion-missionen kunne blive blokeret, hvis spilleren forlod kælderen, da Lakren begyndte at rejse sig.
- Rettede et problem, hvor spillere ville få deres progression i Apex of Misery-missionen blokeret, hvis de teleporterede væk og tilbage under Destroy the Risen Remains-målet.
- Rettede et problem, hvor spillerens karakter ville blive blokeret, hvis de satte sig på en stol for at tale med en NPC under Demon Ledger-questen.
- Rettede et problem, hvor Brol og Mothers udvalgte ville bevæge sig mærkeligt under aflytningen, hvis spilleren var i nærheden af den ødelagte væg.
- Spillere kan nu gå ind i bossområdet igen, efter at følgeren har sluttet sig til dem under Storming the Gates-questen.
- Rettede et problem, hvor Illusion Woods-statuen kunne blive uinteragerbar under Wayward-missionen.
- Rettede et problem, hvor True Potential Rogue Class Quest nogle gange ikke kunne fuldføres korrekt.
UI
- Rettede et problem, hvor chatten kunne udvides, selv når chatten ikke er synlig.
- Rettede et problem, hvor et partimedlems HP-bjælke ser ud til at være 0, hvis de forlod nærheden af deres parti, mens de ikke var i fuld helbred.
- Rettede et problem, hvor meddelelsen 'GPU ikke understøttet' ville vise brudt tekst.
- Rettede et problem, hvor partiklerne til Druid's Spirit Boons ville fortsætte efter at have lukket den tilknyttede menu.
- Rettede et problem på Xbox-konsoller, hvor meddelelsen om spil på tværs af netværk ville blive vist i spillet, selvom spil på tværs af netværk var deaktiveret.
- Rettede et problem, der viste en tom meddelelse til nye spillere, når verdenschefer dukkede op.
- Rettede et problem, hvor Potion Upgrade-ikonet ville mangle, når du spillede med en controller.
- Rettede et problem, hvor byportalens statuslinje ville være synlig i menuer.
- Rettede et problem på pc'en, hvor tabulatortasten ikke ville åbne kortet, hvis panelet Materialer var åbent.
- Rettede et problem, hvor Spur-evnen til monteringer ville blive vist som 'Ikke lært endnu.'
- Rettede et problem, hvor menuen Linked Item fortsatte på skærmen, når der skiftedes mellem tastatur og mus input og controller input.
- Rettede et problem, hvor spillere ville modtage ukorrekte beskeder, når de fortryder sletningen af en Hardcore-karakter.
- Rettede et problem, hvor Interact-hjulprompten ville blive vist over vaser nær Fate's Retreat Waypoint.
- Rettede et problem, hvor Socket-knappen ville fortsætte, hvis afspilleren byttede faner.
- Rettede flere tilfælde, hvor pins på kortet fra enten en quest eller afspilleren ikke ville fungere korrekt.
- Rettede flere tilfælde på tværs af en række menuer, hvor tekst ikke ville blive vist korrekt.
- Rettede flere problemer med sundhedsbjælker, der ikke blev vist nøjagtigt under PvP-aktiviteter.
- Forskellige andre forbedringer til UI-oplevelsen.
- Forskellige lokaliseringsrettelser.
- Rettede et problem, hvor Purveyor of Curiosities' menu fejlagtigt ville vise varekvalitet på nogle varer (dette påvirkede ikke, hvilken varekvalitet der var tilgængelig at spille for).
Diverse
- Rettede et problem, hvor brugere ikke kunne oprette en klan, når deres sprog var indstillet til russisk eller spansk.
- Rettede et problem, hvor butikken ikke ville indlæses korrekt, hvis afspilleren dør, mens den var i kassen.
- Rettede et problem, hvor flere mellemsekvenser ikke ville spille, hvis spilleren engagerede sig med dem, når de var i en gruppe på 3 eller flere spillere på Xbox Series S, Xbox One og PlayStation 4.
- Rettede et problem, hvor handlingerne Randomize Look og Swap Body Type i butikken ikke fungerede, når man så Cosmetic Armor.
- Rettede et problem, hvor PlayStation 5-skærmlæseren ikke ville fungere korrekt.
- Rettede et problem, hvor emotes fra butikken ikke altid ville fungere, når de blev brugt med en controller.
- Rettede et problem, hvor spillerkarakterens øje ville blive vist forkert under Loraths kabine-cutscene i prologen.
- Forskellige stabilitet, ydeevne og visuelle forbedringer på tværs af alle platforme.
- Rettede et problem, hvor spillere, der bruger bærbare computere med visse dedikerede grafikkort, ikke ville være i stand til at spille spillet.
Gameplay justeringer
Oplev belønninger
- Øget markant oplevelsen tildelt for at fuldføre Nightmare Dungeons.
- Øget markant erfaringen fra at dræbe monstre i Nightmare Dungeons.
- Helltide-kister giver nu væsentlig mere bonusoplevelse, når de åbnes.
- Markant øget belønnet erfaring fra at gennemføre individuelle Whispers over hele linjen.
- Rettede et problem, hvor der ikke blev tildelt nogen erfaring for at gennemføre hold-out-stilbegivenheden, der kan opstå efter at have afsluttet dungeon-mål.
Generel
- Helltide Roaming-cheferne vil nu mere konsekvent droppe bytte af højere kvalitet.
- Spillere kan nu teleportere til deres Nightmare Dungeon direkte gennem kortet.
- Ugentlige bonuscacher fra verdensbosser har ikke længere et niveaukrav for at åbne.
Diablo 4 Klassebalanceændringer for patch 1.03
Barbar
Færdigheder
Lungeangreb
- Grundskaden steg fra 30 % til 33 %.
- Fury genereret steg fra 9 til 10.
Bash
- Fury genereret steg fra 10 til 11.
- Enhanced Bashs Fortify steg fra 10 % til 20 %.
Vanvid
- Grundskaden steg fra 20 % til 22 %.
Flay
- Blødende baseskade steg fra 36 % til 40 %.
- Fury genereret steg fra 9 til 10.
- Enhanced Flays sårbare chance steg fra 10 % til 15 %.
Dobbelt Gynge
- Basisskader steg fra 36 % til 40 %.
Sparke
- Nedkøling reduceret fra 17 til 13 sekunder.
- Baseskader tildelt fjender, der blev slået tilbage i terræn steg fra 54 % til 70 %.
Oplade
- Enhanced Charges grundskade til fjender, der blev slået tilbage i terræn, steg fra 15 % til 30 %.
Springe
- Mighty Leap Slow steg fra 50 % til 70 %.
Jern Hud
- Enhanced Iron Skin's Barrier steg fra 10 % til 20 % af maksimal levetid.
Call of the Ancients
- Prime Call of the Ancients bonusangrebshastighed steg fra 10 % til 20 %.
Jern malstrøm
- Nedkøling reduceret fra 60 til 45 sekunder.
- Prime Iron Maelstrom Bonus Critical Strike Chance steg fra 10 % til 30 %.
- Prime Iron Maelstrom Bonus Critical Strike Damage steg fra 20 % til 40 %.
Bounding Slam
sql server spørgsmål og svar til erfarne
- Basisskader steg fra 75 % til 112 %.
Legendariske aspekter
Bul-Kathos
- Jordskælvets flade skader steg fra .39-.76 til .6-.83.
Jordskælv
- Jordskælvets flade skader steg fra .39-.76 til .6-.83.
Dust Devil's
- Dust Devil flade skader steg fra .16-.25 til .22-.32.
Windlasher
- Dust Devil flade skader steg fra .16-.25 til .22-.32.
Djævelsk
- Dust Devil flat damage steg fra .20-.36 til .24-.38.
Iron Warrior
- Skadereduktionen steg fra 10-20 % til 15-25 %.
genstande
Overkill
- Skaderne steg fra 16%-30% til 24-38%.
Hellhammer
- Fladskader steg fra .3-.5 til .6-.8.
Druide
Færdigheder
Jordspyd
- Basisskader steg fra 16 % til 17 %.
- Spirit genereret steg fra 10 til 11.
- Fierce Earthspike Fortify steg fra 4 % til 8 %.
Vindforskydning
- Basisskader steg fra 17 % til 18 %.
- Spirit genereret steg fra 12 til 13.
Klo
- Grundskaden steg fra 20 % til 22 %.
- Spirit genereret steg fra 10 til 11.
- Wild Claw Double Attack Chance steg fra 10 % til 15 %.
- Fierce Claw-baseskader steg fra 10 % til 15 %.
Maul
- Grundskaden steg fra 20 % til 22 %.
- Spirit genereret steg fra 14 til 15.
- Enhanced Maul Fortify steg fra 2 % til 3 %.
Tordenstorm
- Forbedret lynstorm-varighed steg fra 4 til 6 sekunder.
- Primal Lightning Storms chance for at immobilisere steg fra 8 % til 12 %.
Trevl
- Tredje angrebs baseskade steg fra 60 % til 70 %.
- Enhanced Shred Healing steg fra 1 % til 2 % af maksimal levetid.
- Raging Shreds grundskade steg fra 51 % til 70 %.
- Primal Shreds Bonus Critical Strike Damage steg fra 20 % til 30 %.
Ulve
- Nedkøling reduceret fra 14 til 11 sekunder.
- Villige Wolfpack Lucky Hit-chance steg fra 10 % til 40 %.
Orkan
- Basisskader steg fra 97,5 % til 134 %.
Rabies
- Basisforgiftningsskader steg fra 53 % til 76 %.
Katalysme
- Grundskaden steg fra 52 % til 64 %.
Skæret
- Basisskader steg fra 400 % til 460 %.
Forsten
- Critical Strike Damage Bonus steg fra 25 % til 30 %.
Pummel
- Basisskader steg fra 140 % til 180 %.
Passive
Bestial Rampage
- Angrebshastighedsbonus steg fra 20 % til 25 %.
- Skadebonus steg fra 20 % til 30 %.
Naturens raseri
- Chancen for at kaste en gratis trylleformular steg fra 20 % til 30 %.
Lupin vildskab
- Skadebonus steg fra 60 % til 70 %.
Legendariske aspekter
Runeworker's Conduit
- Fladskader steg fra 1 til 1,4.
Manglet
- Chancen steg fra 20-30 % til 30-40 %.
Seismisk-Shift
- Nedkøling faldt fra 2,5-1,5 til 2-1 sekunder.
Sløret udyr
- Skaderne steg fra 60-90 % til 70-100 %.
Necromancer
Færdigheder
Høst
- Grundskaden steg fra 12 % til 13 %.
- Acolyte Reaps nedkøling mellem lig reduceret fra 5 til 4 sekunder.
Nedbrydes
- Grundskaden steg fra 30 % til 33 %.
- Base Essence genereret pr. sekund steg fra 7 til 8.
- Hyppigheden af dannede lig steg fra 2,5 til 2 sekunder.
Blødning
hvordan kan jeg se en eps-fil
- Grundskaden steg fra 25 % til 27 %.
- Essens genereret steg fra 8 til 9.
Knoglesplinter
- Basisskader steg fra 8 % til 9 %.
- Den genererede essens steg fra 6 til 7.
Skille
- Den oprindelige baseskade steg fra 63 % til 66 %.
- Enhanced Severs afkastbaseskade steg fra 25 % til 40 %.
Blod Lance
- Kravet til overnaturlig blodlanse Overpower reduceret fra 8 til 6 afstøbninger.
Bone Fængsel
- Nedkøling reduceret fra 20 til 18 sekunder.
- Dreadful Bone Prison's Fortify steg fra 5% til 8%.
Iron Maiden
- Basisskader steg fra 10 % til 20 %.
- Horrid Iron Maiden skadesbonus steg fra 15 % til 20 %.
Ligtendrils
- Blight Corpse Tendrils chance for at afføde en Blood Orb steg fra 30% til 35%.
Knoglespidser
- Basisskader steg fra 80 % til 120 %.
Hæv skelet og golem
- Minions vil nu altid engagere sig i mål med en cast Curse.
Passive
Kalans Edikt
- Kravet om taget skades varighed reduceret fra 3 til 2 sekunder.
Rathmas kraft
- Kravet om sund varighed reduceret fra 15 til 12 sekunder.
Spidset rustning
- Torne steg fra .08/.16/.24 til .1/.2/.3.
Legendariske aspekter
Sprængt knogle
- Fladskader steg fra .022-.03 til .045-.06.
Kød-Rending
- Essens opnået steg fra 10-20 til 20-40.
Fastblood
- Ultimate Cooldown Reduction steg fra 0,5-1 til 1-1,5 sekunder.
Rogue
Færdigheder
Opkvikkende strejke
- Grundskaden steg fra 23 % til 25 %.
Bladskift
- Basisskader steg fra 15 % til 16 %.
Hjertesøgende
- Grundskaden steg fra 22 % til 24 %.
- Primær Heartseeker-skade steg fra 30 % til 75 %.
Kraftig pil
- Grundskaden steg fra 20 % til 22 %.
Spærreild
- Grundskaden steg fra 20 % til 22 %.
Caltrops
- Metodisk Caltrop's Chill steg fra 20% til 25%.
Røggranat
- Nedkøling reduceret fra 15 til 13 sekunder.
Regn af pile
- Nedkøling reduceret fra 60 til 55 sekunder.
- Prime Rain of Arrows-imbuementstyrken steg fra 20 % til 30 %.
Volley
- Basisskader steg fra 70 % til 105 %.
Passive
Tætkvarterskamp
- Skadesbonus steg fra 20 % til 30 %.
Legendariske aspekter
Flugtkunstner
- Nedkøling faldt fra 100 til 45 sekunder.
Umbrøs
- Lucky Hit Chance for at få en Dark Shroud steg fra 30-50% til 40-60%.
genstande
Øjne i mørket
- Øget dødsfældeafkøling reduceret fra 30-15 % til 20-15 %.
Sorcerer
Færdigheder
Gnist
- Basisskader steg fra 8 % til 10 %.
- Forbedret gnistskade steg fra 5,6 % til 7 %.
- Chancen for flimrende gnist steg fra 3 % til 4 %.
Frostbolt
- Basisskader steg fra 35 % til 38 %.
Brandbolt
- Brændskader steg fra 40 % til 44 %.
Opladet Bolt
- Basisskader steg fra 28 % til 30 %.
Brænd
- Basisskader steg fra 49 % til 54 %.
- Forbedret forbrændingsskade steg fra 15 % til 25 %.
- Større krav til forbrændingsimmobilisering reduceret fra 4 til 3 sekunder.
Ildkugle
- Mana-omkostninger faldt fra 40 til 35.
Frossen Orb
- Den oprindelige baseskade steg fra 32 % til 36 %.
- Skader på eksplosionsbasen steg fra 29 % til 34 %.
- Større Frozen Orb chance for at anvende Vulnerable steg fra 25 % til 30 %.
Snestorm
- Basisskader steg fra 120 % til 130 %.
Isblade
- Mulighed for at ansøge Sårbar steg fra 30 % til 40 %.
Lynspyd
- Summoned Lightning Spears maksimale skadesbonus steg fra 100 % til 160 %.
knitrende energi
- Grundskaden steg fra 15 % til 20 %.
Frysende vågne
- Basisskader steg fra 60 % til 110 %.
Legendariske aspekter
Rigelig energi
- Chancen for at lænke til en ekstra fjende steg fra 20-30 % til 30-40 %.
Syngede ekstremiteter
- Langsom mængde steg fra 25-35% til 40-60%.
Brandvækst
- Muligheden for at genoprette Mana steg fra 5-10 % til 12-17 %.
Snowguard's
- Skadereduktionen steg fra 10-15 % til 20-25 %.
Koncentration
- Mana Regeneration steg fra 10-20% til 20-30%.
genstande
Flamescar
- Fladskader steg fra .1-.2 til .2-.3.
Stab af Lam Esen
- Skadereduktion reduceret fra 40-30 % til 35-25 %.