magic arena boss brawl outside wednesdayscould change future
#BrawlForAll
Magic: The Gathering Arena har gennemgået mange ændringer. Det er kun gået et par måneder siden '1.0' detailudgivelsen, og Oko er blevet forbudt, nogle tekniske problemer er blevet udjævnet, og en venneliste-funktion er i horisonten.
Jeg satte mig sammen med Jeffrey Steefel, VP for digitale operationer på Wizards of the Coast, for at se, hvordan nogle af de kommende funktioner formes op, og hvordan tingene har været siden lanceringen.
Destructoid: Hvad var tankeprocessen med tidspunktet for frigivelse af 1.0? Var Eldraine det perfekte sæt til frigivelse? Var der nogen lidelse at vente til Theros?
værktøjer til præstationstest til Java-applikationer
Jeffrey Steefel (VP, Digital på guiderne) : Timingen af vores 1.0-udgivelse er mindre relateret til et specifikt sæt og mere om livscyklussen til arena og hvor vi følte, at spillet ville være som en oplevelse på tidspunktet for 1.0 frigivelse. Eldraine timing markerede afslutningen på vores første år med en robust, voksende og 24/7 arena erfaring såvel som vores første standard rotation. arena , ligesom alle onlineoplevelser er et altid udviklende og modent live spil og service, og vi vil aldrig stoppe med at skabe en stadig mere underholdende, dyb og indbydende spiloplevelse til vores voksende fanbase.
Men vi følte, at vi et år fra Open Beta start havde lært nok om, hvordan arena arbejder på at frigive ver 1.0 som udgangspunktet for arena når vi bevæger os ind i fremtiden som en del af den fantastiske vækst og udvikling af Magi som en helhed. Intet spørgsmål har vi masser af arbejde forude arena så fuldt udstyret som muligt samt at øge tilgængeligheden af indhold og oplevelser.
Kan du tale lidt om, hvor vanskelige programmeringskortinteraktioner skal være? Der er så mange granulære og omhyggelige interaktioner, selv med kun et eller to kort.
Absolut - det er en af de store resultater fra arena hold, som de har skabt et ægte autentisk udtryk for Magi gameplay i en hurtig og sjov online oplevelse. Vi opnår dette resultat ved en kombination af en sofistikeret regelsimuleringsmotor, devs, der ikke kun er fremragende videospilproducenter, men dybe emneeksperter på Magi regler og et tæt samarbejde med Magi kreativt team, der designer den samlede standardoplevelse, der driver alle sammen Magi Spil. Gør arena hold har noget at sige med hensyn til forbud?
Jeg ved, at vi havde Nexus-situationen tidligere i år, men uden for det ser onus ud til at være på papirholdet. Som et team lærer WOTC sammen med vores spillere, hvordan man bedst vedligeholder begge dele arena og bordpladsoplevelser på en måde, der holder den kritiske paritet mellem indhold og mekanik, der giver mulighed for konkurrencedygtig spil, samtidig med at man åbner unikke digitale oplevelser for arena . Fælles er begge hold fokuseret på, hvad der vil være bedst for vores samlede Magi playerbase, og det er absolut en udfordring - men når alt kommer til alt, gør vi det Magi , så vi elsker udfordringer.
Har du noget nyt i tankerne til spillet til Theros?
26 år af Magi innovation er det, der har holdt spillet frisk, og når vi bliver mere og mere erfarne med at støtte standard spil, vil vi arbejde mere og mere med at udvide oplevelser i arena svarende til den spændende måde Tabletop har udvidet bredden af oplevelser i Magi . For mere information, kan du altid tjekke vores state-of-the-game køreplan.
Hvordan har Brawl-køen gået? Jeg ved, at holdet sagde, at de ville overvåge det for at se, om det kunne være en permanent armatur, eller om det alt for direkte påvirkede andre tilstande, men spillerbasen håber virkelig, at det bliver en permanent kø. Det kan endda være min personlige nummer en anmodning lige nu, faktisk.
Vi vil altid holde tingene interessante i MTG Arena , og en stor del af det er at blande den programmering af begivenheder, vi tilbyder, op. Traditionelt begynder vi nye begrænsede begivenheder torsdag eller fredag, og vores specialbegivenheder løber søndag til tirsdag. Vi prøver Brawl på onsdage for at fortsætte med at tilføje variation gennem hele ugen. Dette kan ændre sig i fremtiden, men vi tror, vi har nået en fin balance i øjeblikket.
Har du en opdateret ETA til funktionen (forsinket) venneliste? Eller dele dæk? Det er sandsynligvis to af de mest efterspurgte mekanikere, jeg har set i hele samfundet.
Vi laver endelig skala-test på venner og forventer, at den frigives, før året er ude - på hvilket tidspunkt vil du være i stand til at opretholde vennelister og udfordre venner direkte. Vi har planer om at bygge videre på venner over tid så aktivt som muligt - Magi er et socialt spil af natur, og vi ved, at det er kritisk at få denne oplevelse rigtigt i et online miljø.