destructoids pris for bedste remaster genindspilning af 2022 gar til
Lev Livet
Når jeg først dækkede rygtet at Square Enix nåede langt ind i sin egen fortid for at grave den for længst tabte Super Famicom-udgivelse op Lev Livet, Jeg vil indrømme, at jeg, på trods af at jeg var tilfreds med bevaringselementet, ikke rigtig troede, at bestræbelsen ville blive til meget. Forskellige 90'er-klassikere er trods alt blevet genopstået igen og igen, kun til mangler deres tidligere herligheder eller i værste tilfælde misser helt pointen.
bedste gratis registry cleaner windows 7
Men Lev Livet var noget forskellige. Lev Livet , der blev lanceret i 1994 i slutningen af 16-bit regeringsperioden, var både ambitiøs og langt forud for sin tid. Den ukendte udgivelse indeholdt et væld af karakterer og verdener, flere baggrundshistorier og en fascinerende krono-konundrum sat på baggrund af otte forskellige tidsperioder - fra forhistorien og det kejserlige Kina til det amerikanske midtvesten og den fjerntliggende fremtid.
At bygge denne komplekse historie – komplet med vildt anderledes stilistiske indstillinger – for den ydmyge Super Famicom var en utrolig bedrift, og konceptuelt hinsides alt hvad der var tilgængeligt på konsollen på det tidspunkt. En bedrift let opnået af instruktør Takashi Tokito ( Parasit Eve, Chrono Trigger ), designer Nobuyuki Inoue ( Manas sværd, mor 3 ), komponist Yoko Shimomura ( Kongerige hjerter ), og resten af Squares talentfulde RPG-sektor kendt som Development Division 5.
flet sortering implementering c ++
Og alligevel, på trods af den store ros, der blev modtaget for titlen ved lanceringen, Lev Livet ville aldrig officielt se dagens lys uden for sit hjemland Japan. Lanceret lige for sent til jakkesættet, allerede i øjnene på det spæde 32-bit marked, Lev Livet ville ikke være lokaliseret for vestlige publikummer, kun talt om via mund til mund, spilmagasiner og nyhedsbreve... Og nu er det let tilgængeligt til Nintendo Switch.
hvordan man åbner en .jar-fil windows 10
Udviklet af Squares Team Asano og overvåget af Tokita selv, den Lev et Live genindspilningen undgår klogt at manipulere med den originale titel for meget, blot rydde op i det visuelle, nøjagtigt oversætte dialogen og tilbyde små justeringer til elementer af dets gameplay, kontrol og brugerflade for bedre at præsentere titlen på moderne teknologi for moderne publikum. De dejlige karakterer og verdener blev gentegnet af Naoki Ikushima, mens Shimomura, efter at have mistet master-båndene, genkomponerede hele soundtracket ved gehør - en opgave, hun indrømmede holdt betydningsfuld vægt, givet fansens kærlighed til spillets score.
Endelig udgivet i sommeren i år, den Lev Livet genindspilningen bevarer al sin magt til at fange og charmere et publikums fantasi. Det er vigtigt, at den endelig cementerer over et stort hul i udvikleren Square Enix' historie og ser en af de mest banebrydende og ambitiøse RPG-udgivelser nogensinde udviklet til spillere, unge og gamle, hvoraf mange nu har mulighed for at opleve dette fine eventyr for allerførste gang.
Det kan have taget næsten tre årtier, men Lev Livet kan endelig sole sig i sit længe fortjente søgelys.