destructoid review burn zombie burn 117974
Zombier er fantastiske, er de ikke? Det har de forbandet ret. Som menneskehedens fjender er de vedholdende, dødbringende og enestående drevet til at nå deres mål. Som spejle ind i menneskehedens sjæl er de uovertruffen i historien om overnaturlig skurkskab. Og nogle gange er de bare lidt sjove.
Brænd Zombie Brænd er et spil, hvor kunststilen antyder, at sidstnævnte formål for de udøde plyndre var designernes fokus. Efter en kort omgang leg bliver det dog hurtigt tydeligt, at disse ikke er mere søde eller nuttede, end hvad du ville finde i en George Romero-film. De er brutale og ustoppelige, uanset om de har tutu på eller ej.
navnet på operativsystemet i computeren
Slå springet for vores anmeldelse af Brænd Zombie Brænd .
Brænd Zombie Brænd ( psn )
Udvikler: Doublesix Games
Forlægger: Doublesix spil
Udgivet: 26. marts 2009
Vejledende pris: ,99
Der er en fatal fejl i mange spil, som er centreret omkring zombier: Victory. Så meget som jeg gerne vil tro, at jeg har koteletter og planlægning, der er nødvendige for at overleve et zombieudbrud, ved jeg i mit hjerte, at dette er en umulighed. De døde vil gå på Jorden, og til sidst vil jeg gå med dem.
Det er altid forfriskende at spille et spil, der virkelig går ind for den grundlæggende sandhed og Brænd Zombie Brænd er som en kølig drik vand nippet oven på en bunke stinkende lig i den henseende.
Genstand for Brænd Zombie Brænd er at dræbe zombier. Det er det. Der er intet plot, bare ligefrem arkade-action. Ved at kontrollere rockabillyen Bruce (som med sin firkantede kæbe og dialog sandsynligvis er en hyldest til B-filmlegenden Bruce Campbell), forsøger spillerne at overleve så længe som muligt, mens de konstant bliver overfaldet af de udøde.
Selvom det er nemt at dræbe en standard zombie, er der mange specialiserede monstre i dette spil med forskellige egenskaber, som skal håndteres på forskellige måder. Zombier med dynamit fastspændt på brystet eksploderer, enten når de kommer tæt på dig, eller når de bliver ramt af ild eller en anden eksplosion, mens pansrede zombier kræver, at du kommer helt tæt på med et nærkampsvåben. Giftige zombier dræner langsomt helbredet, hvis du står for tæt på, mens balletdansende zombier og fodboldspillerzombier stormer mod dig med store hastigheder. Der er ti typer i alt, og variationen er stor, da man aldrig rigtig ved, hvad der kommer næste gang, og i hvilket antal.
Hvert niveau falder grupper af zombier som nummererede bølger. Lad dog ikke bølgeterminologien slå dig af. Oversvømmelsen af genoplivede kroppe stopper ikke for at give dig mulighed for at rydde dem alle væk, med bølger, der falder efter en vis (kort) tid er gået, uanset hvor mange der stadig er i stykker. Den måde, dette formår at holde presset på, er fantastisk, og hver bølge bliver gradvist sværere både i deres sammensætning af zombietyper og rene antal.
At få en høj score i dette spil kræver, at du nøje afbalancerer en række faktorer. Alle zombier scorer dig point, men måden de afhændes på er det, der afgør, hvor mange point der optjenes. At dræbe en zombie med en pistol giver for eksempel færre point end at bruge et cricketbat.
Hvis du vil tjene et seriøst antal point, bliver du nødt til at drage fordel af scoremultiplikatorer, og denne mekanik er, hvor designernes klogskab virkelig skinner igennem. Bruces sekundære våben er en fakkel, som han kan holde frem og sætte zombier i brand. Disse flammer vil sprede sig til andre zombier og objekter i miljøet, og din scoremultiplikator er lig med antallet af zombier, der er oplyst af Bruce. Da brændende udøde bevæger sig hurtigere, gør mere skade og ikke længere er bange for ild, bliver de meget farligere som et resultat.
Point er ikke den eneste grund til at sætte ild til zombier. Fjender vil lejlighedsvis droppe power-ups, mens du dræber dem, og de tabte genstande er forskellige afhængigt af deres betændelsestilstand på dødstidspunktet. Normale udøde vil efterlade mad, ammunition og sprængstoffer, mens ilden vil give dig et boost til din hastighed, øge rækkevidden af eksplosioner og opgradere din dynamit til nærliggende miner eller fjerndetonerede bomber. At holde sig i live betyder at kontrollere bestanden af brændende zombier for at få de ting, du har brug for.
steder at se anime gratis
Spillets seks niveauer kører hele spektret af zombiefilmklicheer. Der er en hytte i skoven, en hærbase og drive-in-teatret. Hvert niveau kan spilles i tre forskellige tilstande:
På det mest grundlæggende niveau er Free Play, hvor det eneste, spilleren skal bekymre sig om, er at holde sig selv i live. I denne tilstand har hvert niveau en særlig begivenhedsknap på kortet, som aktiveres, når du kæder drab sammen med en enkelt våbentype. At trykke på knappen har en forskellig effekt på hvert niveau, hvoraf nogle er yderst hjælpsomme til at rydde fjender ud, mens andre kan være dødelige fælder for dig.
I tidsindstillet tilstand får du en tidsgrænse, hvor du kan score så mange point som muligt ud over antallet af tildelte liv. Det er en god tilstand for folk, der har fået styr på Free Play og ønsker lidt mere udfordring, da at sætte mere tid på uret betyder at dræbe brændende zombier og håbe på, at de dropper vækkeurets power-ups for at få yderligere 20-30 sekunder.
Sidst er Defend Daisy, hvor Bruces kæreste sidder hjælpeløst i en lyserød cabriolet, mens horden af zombier forsøger at dræbe hende. Brændende zombier vil tabe helbredsgenskabende genstande for hende, hvilket er en pokkers god ting, da overfladen på hendes bil gør det muligt for enorme sværme af udøde at omgive hende fuldstændigt og hurtigt kan tage pigen ud.
Selvom det er fantastisk, at alle tre tilstande kan spilles på alle niveauer, er måden, hvorpå de låses op, lidt til den kedelige side. Låser et niveau op gennem Free Play kun låser op for gratis spil på det nye niveau. Hver tilstand skal låses op uafhængigt på hvert niveau, og det trækker virkelig tingene unødvendigt ud, især for et spil, der udelukkende er centreret omkring hurtigt spil i arkadestil.
Der er et par andre mindre gameplay-gener, såsom et tomt våben, der skal affyres en sidste gang, før det kan tabes eller erstattes af et andet, og at kun zombier, som Bruce er direkte ansvarlig for at brænde, giver en bonus. Disse problemer er ikke noget alvorlige, men de kan være frustrerende under særligt ophedede spil.
Flere irritationer kommer fra spillets multiplayer-tilstande, som er helt lokale uden online-spil tilgængeligt. Hvert enkelt niveau i spillet kan spilles i co-op og versus modes, men kun hvis du først har låst dem op i singleplayer. At opnå succes i et co-op-spil oversættes heller ikke til singleplayer-tilstandene, så du kan ikke regne med, at en ven hjælper dig med at åbne hele spillet.
hvad er de forskellige typer af test
Så er der spørgsmålet om split-screen, som styres ret dårligt. Mens andre spil af denne type muligvis zoomer ud dynamisk for at holde begge spillere på samme skærm, Brænd Zombie Brænd bruger en lodret delt skærm, der slet ikke tillader dig at se meget af spillefeltet. Der er ingen metode til at holde styr på, hvor den anden spiller er, endsige zombierne, og det får spillet til at føles trangt.
Middelmådig multiplayer til side, Brænd Zombie Brænd er stadig en meget sjov at spille og har en imponerende mængde kompleksitet for, hvad det er. Zombierne er charmerende, sjove karikaturer med besynderlig adfærd, som helt sikkert vil bringe et smil frem. Fans af dual-stick arkadeskydespil bør have det godt med at spille, mens de mindre interesserede i scorebaserede spil kan være uimponerede.
Score: 7 - Godt (7'ere er solide spil, der helt sikkert har et publikum. Måske mangler gentagelsesværdi, kan være for korte, eller der er nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov).