denne pokemon yellow 3d fan mockup ligner 3d dot heroes

Selvom du ikke kan lide, hvordan det ser ud, er processen interessant
Fan-mockups, uanset om de bare er stadig kunst eller en spilbar bygning (selv til personlige formål), er fascinerende. Konverteringer i alt er måske kongen af denne type projekter, men selv ting som nedenstående Pokemon gul 3D-genindspilning fra YouTube-kanalen Pokebro ( set af Nintendo Life ) er også på listen.
Startende med udfordringen om 'hvor svært kan det være at lave et 2D-spil i 3D på to uger,' formåede Pokebro at skrotte denne ting sammen i tide. Den første ting, de gjorde, var at importere eksisterende modeller til hovedtræneren (rød) og Pikachu: med det forbehold, at sidstnævntes model skulle piftes lidt op (der var et stort hul i hovedet, der var dækket af en kuppel).
Derfra skulle de programmere Pikachu-modellen til at følge træneren rundt med et auto-kampsystem på plads. Dernæst kommer genskabelse af et par udvalgte miljøer (de reproducerede den første træningskamp med Brock) og oprettelse af et sfærisk AI-system af slagsen, der kontrollerer, om der er Pokemon i Pikachus radius, som den kan kæmpe mod.
Resten af Pokémonerne blev skabt af Pokebro (med ordentlige HP-stænger), som forbinder med Pikachu-hovedmodellen med det automatiske kampsystem. Systemet har Pikachu til at låse fast på en fjende (angivet med et udråbstegn over dens hoved), bekæmp dem med elektriske og tackle animationer, og vend derefter tilbage til træneren.
Selvom du ikke kan lide den visuelle stil, er processen med, hvordan Pokebro programmerede alle disse ting til at fungere sammen, værd at tjekke ud på kun en kort kørselstid på fire et halvt minut. Hvis du er interesseret i at tage din egen udfordring op, kan du finde træner og Pikachu modeller på de førnævnte links.