dead cells switch is outselling ps4 version factor four one
Live Sælg kultur
Af en eller anden grund ser det ikke ud til, at spilindustrien kan lide at dele salgsnumre med offentligheden, så det er altid interessant at høre om, hvordan et aktuelt spil klarer sig direkte fra kilden. I weekenden på PAX talte jeg kort med en af marketingfolkene bag indiesensationen Døde celler , der nævnte, at spillet klarer sig meget bedre på Switch end PS4. Ingen konkrete tal blev leveret, men jeg fik at vide, at Switch-versionen af Døde celler udsætter PS4-frigørelsen med en faktor fra fire til en.
qa spørgsmål og svar fra analytikerinterview
Dette er ikke helt forbløffende, da de, der ejer en switch, foretrækker at have muligheden for at tage deres spil på farten. Det er i det mindste en lille overraskende, især når du overvejer forskellen i størrelsen på PS4- og Switch-installationsbasen. Over 76 millioner PlayStation 4-konsoller er solgt over hele verden sammenlignet med ca. 20 millioner til Switch. Den alsidige konsol har intet andet sted at gå op, og nogle analytikere forudser, at den faktisk vil overgå PS4 engang senere på året.
Døde celler er et fantastisk spil, uanset hvor du spiller det, men det er godt at se, at kontroversen omkring titelens IGN-anmeldelse ikke har skadet salgssalg. Nogle har klaget over stamming på Switch-versionen, men en kommende patch af udvikleren Motion Twin sigter mod at udjævne nogle af disse problemer. Spil med pixelgrafik ser særlig flot ud på den lille skærm, og ydelsen har en tendens til at være mindre problematisk, når Switch-spil ikke prøver at skubbe mere, end systemet kan håndtere.
Dette er ikke det første spil, der presterer bedre på Switch end en af de andre store platforme, men det stærke salg er en god indikation af, at forbrugerne især nyder at have muligheden for at spille deres spil, hvor de vil. Andre udviklere er helt sikkert opmærksomme på, og det kan kun betyde gode ting, hvis du er fan af indie-spil på Switch.