de 8 bedste spilhovedpersoner der lider de vaerste skaebner
Og de levede ulykkeligt til deres dages ende

Spillere elsker at se hovedpersonerne, hvis sko de har brugt i så mange timer, møde en beroligende skæbne, men nogle gange får vi noget andet. Nogle spil, selv tilsyneladende beskedne, kan have mørke slutninger. Og for helvede, nogle af disse 'dårlige' slutninger kan give dybere måde mere tankevækkende oplevelser, end en lykkelig slutning nogensinde kunne håbe på. Her er en liste over de bedste hovedpersoner, der lider de værste skæbner.

8. Harry Mason fra Silent Hill-serien
I originalen Stille bakke , Harry Mason er allerede ved at ryste af tabet af sin kone, da han mister sin unge datter. Ved slutningen af spillet var han kun slags formår at redde sin datter. Denne fyr går igennem meget.
Han fortsætter med at have en cameo-optræden i Silent Hill 3 , selvom han ikke fortsætter med endelig at finde trøst. Han bliver taget af et monster, mens han venter på datteren, som han savner så meget.
Godt, at han i det mindste ikke behøver at være vidne til, at hun kaster op et levende monster, ikke? Her er til sølvforinger.

7. James Sunderland fra Silent Hill 2
James Sunderland tumler allerede meget, da kampen begynder, men tingene bliver ikke nødvendigvis bedre for ham, når det er slut.
Vi lærer senere i spillet, at James er ansvarlig for en gerning, der er så forfærdelig, at han troede, han ville gøre det Stille bakke , af alle steder, ville være den eneste måde at finde forløsning på.
Der er ingen god afslutning for James Sunderland i Silent Hill 2 . Han har gjort en meget dårlig ting, og selvom ingen andre bebrejder ham, kan han ikke undgå at bebrejde sig selv. Han bliver nødt til at bære den vægt.

6. Solid Snake fra Metal Gear Solid-serien
Solid Snake ældes meget hurtigt under begivenhederne i Metal Gear Solid 4 , så jeg går ud fra, at han må være død nu. Han burde være gået ud som en helt i slutningen af MGS4 , eller endnu bedre, i slutningen af MGS2 fordi historien om 4 var bare for skørt.
Jeg forestiller mig, at Snake må have brugt sine sidste par dage på at gå rundt om enorme robotter og transplanterede arme, der besatte folk til sygeplejersker, der troede, han var helt ude af sig selv.
Nå, det behøvede han i hvert fald ikke at deltage i akavet bryllup ved udgangen af MGS4.

5. Hovedpersonen i Inside
Gennem det meste af Inde , leger vi som et unavngivet barn, mens de forsøger at overleve snesevis af omhyggeligt opstillede dødbringende fælder. Spillet er dystert nok, som det er, men tingene formår stadig at blive meget, meget værre.
oracle pl sql avancerede interviewspørgsmål
Spoilere:
bruger ipad til salgsstedet
Ved slutningen af spillet har vi intet andet valg end at indtaste en mærkelig ting. Det viser sig ikke så godt, da genstanden gør barnet til en sammenlægning af, hvem ved hvor mange menneskekroppe. Det er ligesom det store monster fra De sidste af os del 2 , bortset fra at vi er dem, der kontrollerer det. Spillet giver ingen kur, ingen flugt fra den lidelse. Det bedste, spillerne kan gøre for denne monstrøsitet, er at finde et dejligt hvilested under en blød stråle af sollys.

4. Fyren fra Quake 4
Krigen mod Strogg’en går ret godt indtil halvvejs Quake 4 , men så sker der noget forfærdeligt. For det første fanger Strogg-styrkerne hovedpersonen på et øjeblik, vi ikke kan QuickTime-evente os ud af. Derefter bringer de hovedpersonen til deres Strogification-facilitet, og vi ser hele processen. Det er ret grafisk.
Mærkeligt nok, selvom vores karakter bliver til en cyborg, får vi ikke rigtig mange fysiske fordele ud af den opgradering. Alligevel er 'Stroggification' langt det mest mindeværdige øjeblik i spillet, så det er noget.
Hovedpersonen fortsætter med at spille hovedrollen i at ødelægge Stroggs lederskab, men der er ingen måde at genvinde hans menneskelige kropsdele. Her håber man, at indbyggerne i Quake IV 's Earth er cool med krigsudløste krigshelte, der ligner menneskehedens største fjender.

3. Den originale Lara Croft fra Tomb Raider-serien
Som gammeldags fans af Tomb Raider serie sikkert huske, Lara Croft døde i slutningen af Tomb Raider: The Last Revelation — ELLER Gjorde hun det? Ligesom hun er i live i begyndelsen af Mørkets engel som om intet var hændt.
Nej, hun døde, eller det var i det mindste, hvad Core oprindeligt havde til hensigt. Der er en slettet scene, der viser en shaman genopliver Lara , og det er derfor, hun er med Mørkets engel . Derfor er hun i live igen ud af ingenting, når spillet starter.
Alligevel, bare for at gøre det klart, er Laras triste skæbne ikke døden. Det er, at udviklerne tvang hende ud af sin fortjente hvile for at have sin stjerne i spillet, der sendte serien i dvale.

2. Raziel fra Soul Reaver-serien
I introen til Legacy Of Kain: Soul Reaver , ser vi Raziel, Kains premierløjtnant, få sine vinger revet af på grund af en overtrædelse, han ikke havde magt over - den om ufrivilligt voksende vinger.
Kain kaster ham ned i en vandfyldt afgrund, en skæbne, der lyder sej, men som faktisk er sur, hvis du er en vampyr, fordi vand er som syre for dem i dette univers. Raziel opløses langsomt i årtusinder og bliver derefter bragt tilbage til livet for at få sin hævn.
I den oprindelige vision for Sjælforkæmper , ville Raziel komme til at dræbe sin ondsindede ved slutningen af spillet, men udviklingen ramte et par hager, og holdet måtte skære den sidste del af spillet. I det spil, som vi endte med at få, får Raziel en cliffhanger i stedet for at få hævn. Det var faktisk godt, fordi Sjælforkæmper blev et hit, og en åben slutning banede vejen for efterfølgere. Disse efterfølgere kulminerer dog med, at Raziel ikke finder trøst, men yderligere fængsling - denne gang i titlen Sjælforkæmper.
Og måske ville folk hos Crystal Dynamics bringe Raziel tilbage på et tidspunkt, men den serie døde så hårdt, at den allerede har modstået et par forsøg på genopstandelse, så jeg går ud fra, at Raziel vil tilbringe et par æoner mere i fængsel.

1. Den navnløse fra Planescape Torment
Den navnløse fra Planescape Torment er den typiske RPG-karakter. Intet navn, ingen minder, men der er et twist. Selvom han ikke har nogen erindring om sin fortid, har han en - og den er dårlig. Ja, det viser sig, at Mr. Nameless ikke altid har været en venlig sjæl, og der er intet alternativ til at sone for sine synder ved slutningen af spillet.
Den navnløse må tilbringe resten af sine uendelige dage på en endeløs slagmark i et håbløst forsøg på at gøre op for sine handlinger.