cruisinthe city angeles with rockstars midnight club
Første gang jeg kørte ad Hollywoods Sunset Boulevard kørte jeg en blå leje-minibuss, som vi brugte til at vogne rundt på Destructoid-staben i sidste uges E3. Guidet af GPS kom jeg min vej til Chateau Marmont for et lille møde med folk fra Rockstar Games. Jeg passerede et antal gadelygter, en 7-11, en Tower Records og endelig Hollywood sushi hot spot Miyagi's før jeg ankom til min destination. Jeg var her for at spille Rockstar's Midnight Club: Los Angeles .
Anden gang, jeg kørte ned ad Hollywoods Sunset Boulevard, kørte jeg med en Mazda RX8 'Shinka' tuner og gik markant hurtigere, end jeg havde været i den udlejede mini-varevogn. Ignorerer lys og summende gennem trafik passerede jeg 7-11, Tower Records og Miyagi. Déjà vu. Men denne gang ignorerede jeg gadelysene; denne gang spillede jeg faktisk Midnight Club: Los Angeles .
Mens jeg ikke fik en chance for at udforske alle Rockstar San Diego's open-world street racing-titel, satte jeg mig med titlen i en god time, før de trak controlleren fra mine hænder. Hit springet for første hands-on og detaljer om Midnight Club: Los Angeles .

Selvom jeg ikke er en indfødt by af engle, fandt jeg det snart ud Midnight Club: Los Angeles 'Åben verdens by er en ret præcis faksimil af den rigtige ting. Vores demo startede med en overblik over bykortet, der detaljerede verdens svingede veje, motorveje og genveje. Mens forrige Midnatsklub spil har spændt over flere byer, Rockstar siger, at denne virkelige verden giver et større racingområde end nogen af de andre single titler.
GPS-kortet i realtid giver os alle de detaljer, du har brug for, fra byens tankstationer (bruges til at få et hurtigt løft af nitro) til potentielle racemodstandere (og hvilke slags biler, de kører). Når du ser kortet fuldstændigt zoomet ud, ser du de forventede strimler, fra motorvejen 101 til Santa Monica Boulevard. Zoom ind i strammere, flere gadenavne vises, der viser dig alle de genveje og baggader, der kan rejses i spillets åbne verden.
Når du zoomer ind hele vejen (og i sidste ende afslutter GPS-kortskærmen og kommer ind i spillet), synes det hele i smuk 3D. Midnight Club: Los Angeles kører af motoren udviklet af Rockstar San Diego, Rockstar Advanced Graphics Engine eller RAGE. Du har måske set den alsidige motor i drift, først ved at tænde Rockstar Bordtennis og for nylig, Grand Theft Auto IV (som du måske har hørt om). På Xbox 360-dev-kit, som spillet kører, spillet ser godt ud og kører glat, selv ved høje hastigheder. Bilerne er meget detaljerede, og solnedgangen blomstrer over skærmen, hvilket reflekterer lys fra min skinnende grå RX8 og de ujævne revner i LA-fortovet (spillet har hele 24 timers dag / nat cykler).
For så vidt angår byoplysninger, ser ting chokerende præcist ud. I modsætning til Rockstars Liberty City, som kun henter sarkastisk inspiration fra byen (eller byerne), den agter at repræsentere, Midnatsklub 's Los Angeles er så nøjagtigt, at det er uhyggeligt. Selvom det ikke er en en-til-en-kopi (gader er blevet fjernet eller udvidet til bedre racerforhold), er det kun den mest hårdtnødte Los Angeles-indfødte, der muligvis kan fortælle. Hvis du er ugunstig for produktplacering, skal du afstive dig selv - lokaler i den virkelige verden er repræsenteret gennem spillet. I de første fem minutter bemærkede jeg en Tower Records, en 7-11, Comedy Store og flere reklametavler for produkter i den virkelige verden. Mens Rockstar muligvis eller måske ikke modtager generøse kontanter til inkludering af branding, er dette et tilfælde, hvor det ikke betyder noget - logoerne og placeringerne egner sig virkelig til byens troværdighed og liv.
Midnight Club: Los Angeles 'single-player mode ser ud til at være opsat på samme måde som i Criterion's Burnout Paradise , som undgik lineær progression for en mere åben gameplay-oplevelse. Når du kører rundt i byen, finder du konkurrenter (angivet på dit kort) og blinker dine forlygter for at starte løbet. Når løbet problemfrit er indledt, begynder en kort sprint til starten, som kan tjene dig lidt af de spilfremmende omdømmepunkter (eller 'rep'); disse kan springes over ved at blinke dine lys to gange, men du ofrer rep ved at gøre det.
Midnight Club: Los Angeles vil indeholde 12 forskellige løbstyper, som er lettere at kommunikere ved hjælp af Rockstars egne ord:
- Kredsløb : Dette er bestilte løb med flere omgange.
- Uordnede løb: Kontrolpunkter i disse løb kan ryddes i den ønskede rækkefølge. Når alle kontrolpunkter ryddes, vises et endeligt rødt kontrolpunkt. Den første til det sidste kontrolpoint vinder.
- Freeway løb: Freeway racere kører udelukkende på motorveje. Du skal blot matche deres hastighed og blinke dine lys for straks at starte et løb.
- Tidsforsøg: Dette er begivenheder, hvor det samme køretøj bruges til at indstille den bedste tid til et bestemt løb.
- Turneringer: En turnering er en flere racer-begivenhed, hvor point tildeles, afhængigt af hvordan hver modstander slutter. I slutningen af turneringen vinder raceren med flest point.
- Red Light Racer: Røde lysløb er et kontrolpointløb, der starter ved det nærmeste røde lys og slutter ved et vartegn i den anden ende af byen. Der er ingen kontrolpunkter, og racere kan tage en hvilken som helst vej, de vælger til mål.
- Serie løb: Seriesløb er samlinger af løb, der køres fra Hangouts over hele byen. Den første racer der vinder 3 løb vinder serien.
- Satsningsløb: Disse løb er en måde for spilleren at satse penge på løb på. Det indsatte beløb indstiller vanskeligheden ved løbet. Oddsløb er en-til-en-løb.
- Pinkslip løb: Pinkslip-løb giver dig mulighed for at satse dit køretøj mod modstandere. Du kan ikke deltage i et pinkslip-løb, medmindre du ejer mere end et køretøj, og hvis du taber, kan du altid vinde op til tre af dine køretøjer fra Hangout.
- Levering: Lever biler fra Hollywood Garage til deres ejere inden for måltidspunktet for at modtage din betaling. Vær dog forsigtig med ikke at beskadige bilen, da den skade, du tager, vil påvirke dit leveringsgebyr. En perfekt levering vil fordoble din betaling.
- Hævn: Hjælp mekanikeren med at tilbagebetale klienter, der er kommet op med deres regninger. Lån mekanikskøretøjet fra Beach Garage og påføre målets køretøj skader.
- Telefonudfordring: Disse udfordringer modtages på din T-Mobile Sidekick. Hvis du accepterer udfordringen, får du se detaljerne og layouts om, hvor du kan løbe gennem din GPS. Udfordreren vil møde dig der.
Spillets historie vil blive fortalt gennem en række klip-scener, og så vidt jeg kan fortælle, tjek dine forventninger, hvis du leder efter en 'dyb' historie, der ligner GTA IV . Du er en fyr, der ankommer til LA, og du kan lide at køre, så gør du det. Og det handler om det. For dem, der leder efter en mere lineær oplevelse, fortæller Rockstar mig, at alle de samme løb, der findes i det åbne verdensspil, kan findes i spillets Arcade-tilstand.
Spillet vil indeholde over 40 forskellige køretøjer, opdelt i fire forskellige klasser: Tuner, Luksus, Eksotisk og Muskel biler. Motorcykler vil også kunne spilles, selvom jeg ikke havde en chance for at hoppe på en og krydse rundt i byen; under min demo, rystede jeg kun Mazda RX8 'Shinka', en Aston-Martin V8 Vantage Roadster og en Mustang Boss 302 fra 1969. Men hvis du ikke er tilfreds med 'off-the-shelf' motorer, Midnight Club: Los Angeles har en række pæne tilpasningsmuligheder. Selvom det ikke er mærket som sådan, yder Dub Magazine sin støtte til titlen sammen med en lang række producenter og eftermarkedsdele.
Ved at komme ind i en hvilken som helst garage kan du tilpasse både det indre og det ydre af enhver bil i spillet. (For første gang tilbyder Rockstar mulighed for at køre fra en fuldt modelleret cockpit-visning, som er en nøjagtig repræsentation af hvert enkelt køretøj.) I min demo var jeg i stand til at smide saksedøre på min Aston-Martin og tilføje lyserød neon til mine gulve. Jeg kunne endda tilføje Skull-formet vinyl til mine sider ved hjælp af den splinternye flerlags Vinyl Editor (64 lag for toppen og 64 for hver side og derefter 16 lag til for- og bagerste kofangere). Ved hjælp af spillets farvehjul forsikrede jeg, at mit engang sexede køretøj så så latterligt som muligt ud - alle nuancer af lyserød, baby. Med gnister. Jeg spiller ikke.
Spillet vil også indeholde en fototilstand, som giver dig mulighed for at slå billeder af dit køretøj og dele det på Rockstar Social Club-webstedet. Endnu mere interessante kan tegninger til dine biler deles, handles og sælges for penge i spillet. Det gjenstår at se, om nogen vil købe tegningerne til min gnistrende lyserøde Aston-Martin-kranietmobil eller ikke. Stol på mig - det er varmt som ild.
Midnight Club: Los Angeles har også en 'Performance Shop', der giver dig mulighed for at tilpasse og opgradere ting som luftindtag, udstødning, bremser, nitrious, elektronik og mere. Gran Turismo dette er ikke, men ting som acceleration, håndtering og hastighed kan alle tilpasses af disse opgraderinger, som simpelthen finjusteres ved at tilføje et punkt i en en til tre skala.
I hjertet Midnatsklub er virkelig en arcade racer, og handler om hastighed og hurtig handling. Med det for øje er de 'særlige træk', der debuterede i Midnight Club 3: Dub Edition gøre deres tilbagevenden. Men i modsætning til det foregående spil, hvis træk var knyttet til biltyper, kan disse tildeles en hvilken som helst bil. De tre bevæger sig fra Dub Edition Lav deres comeback: Zone (bremse tid for skarpe sving eller vævning), Agro (tilføj styrke til skade på modstandere), og brøl (send en stødbølge, der skubber biler og trafik til side). Ny hos Midnight Club: LA er EMP, der sender en puls, der lukker motorerne i alle bilerne omkring dig og bringer dem til et fuldstændigt stop.
bedste software til komprimering af videofiler
Midnight Club: Los Angeles formes ret godt, og som du kan se, ser det ud til at være en kæmpe titel for Rockstar dette efterår. Der er et par ting, som Rockstar ikke demonstrerede i demoen, men jeg lærte lidt om.
Først er en politiets tilstedeværelse tilbage, og ser efter at opløse løb og få et tæt greb om dig og dine konkurrenter. At blive bustet betyder, at du betaler en bøde, men løber over fuzzen og tjen nogle velfortjent rep. For det andet, Midnatsklub vil have fuld online support, sandsynligvis forbundet dybt med Rockstars Social Club; det er sandsynligt, at vi får flere detaljer tættere på spilets frigivelse.
Midnight Club: Los Angeles planlægges sendt 7. oktober i Nordamerika (9. oktober i Storbritannien) til både PlayStation 3 og Xbox 360. En PlayStation Portable versoin af titlen, Midnight Club: Los Angeles Remix er også i værkerne.