capcom re releasing dmc
Vergil kan spilles i Devil May Cry 4?
implementere prioritetskø c ++
hvordan man skriver testcases i manuel test med eksempel
Djævel kan græde vender tilbage næste år, men ikke med en helt ny rate. Jeg ved, jeg ved det. Men dette er alderen med genopgivelser med højere opløsning, når alt kommer til alt. Capcom lanceres DmC Devil May Cry: Definitive Edition ($ 39.99 / € 39.99) den 17. marts 2015 og Devil May Cry 4 Special Edition (pris, der skal annonceres) i sommeren 2015 for Xbox One og PlayStation 4.
Ikke mere tale om, hvordan 30 billeder i sekundet føles rigtige til DmC ; det Definitiv udgave kører med glatte 60 billeder i sekundet. Det opdaterede spil inkluderer alle DLC, en højere vanskelighedsindstilling, en 20 procent hurtigere Turbo Mode, Hardcore Mode, populære community mods og nye karakterskind som Djævel kan græde 1 Dante og Classic Vergil. DmC er også genbalanceret.
Hvis du kun interesserer dig DMC4 , ikke DmC , spring til 1:45 for et hurtigt ord fra Vergil. Capcom deler ikke meget om den nye specialudgave og bemærker, at den siger mere 'i de kommende måneder'.
bedste ssd kloning software windows 10
DmC udvikler Ninja Theory har delt detaljer om Definitiv udgave på PlayStation Blog:
- 60 fps og 1080p opløsning - Det ser ud og føles superglat at spille.
- Uprezzed-grafik - Inkluderet teksturer, karakterer og film.
- Stort bundt af indhold - Spillet inkluderer DmC: Devil May Cry, plus alle frigivne DLC: Vergils Downfall-kampagne, 3 Dante-skind, 3 Dante-våbenskind og artikelsøgeren.
- Nye skind - 2 nye karakterskind. Devil May Cry 1 Dante og Classic Vergil.
- Turbo-tilstand - Turbo Mode vender tilbage til Devil May Cry serien, med spillet kører 20% hurtigere i denne tilstand.
- Hardcore-tilstand - Hardcore-tilstand bevarer DmC-oplevelsen, men med et tilbagekast til det klassiske Devil May Cry-spil med hensyn til balance. I denne tilstand, der kan skiftes på alle vanskelighedsniveauer, er typissystemet blevet ombalanceret for at gøre rangordningen meget hårdere, og rækkerne forværres meget hurtigere. Derudover starter Devil Trigger ikke fjender i luften, parrying kræver mere dygtighed, og alle fjender uddeler mere skade.
- Manuel mållås - Vi har set flere anmodninger om dette end nogen anden funktion! Den manuelle målsikring fungerer så tæt på den klassiske Devil May Cry-lås som muligt og har fuldt konfigurerbare kontroller.
- Vergil Bloody Palace - Kun sekund til manuel mållås med hensyn til antallet af ventilatoranmodninger! Dette er en ny Bloody Palace-tilstand med 60 niveauer og Vergil som den spillbare karakter.
- Skal stiltilstand - Dette er en hardcore-modifikator på en episk skala, der kan spilles over ethvert sværhedsniveau. Spillere skal være i en S-rangering eller højere for at håndtere enhver skade på fjender.
- Gods Must Die Difficulty Mode - Dette er DmC Definitive Editions vanskeligste tilstand. Det tager DmC's latterligt hårde Dante Must Die-tilstand og tilføjer et strejf mere straf: Alle fjender spawn med Devil Trigger aktiv, og ingen genstande eller sundhedsdråber kan bruges.
- Genbalanceret og genforenet - Vi har undersøgt fansfeedback og foretaget en hel række justeringer og balanceændringer. Style-systemet er blevet balanceret, ligesom chefer. Udnyttelser er blevet rettet i kamp, og nogle af Dante's træk rebalanceres, såsom Demon Evade. Gameplay-justeringer er blevet foretaget efter test af hardcore-spillere; rammer er blevet fjernet fra Kablooey-skud, Parry / Evade-vinduer justeret, og samleobjekter, nøgler og døre blev distribueret.
- Integration af populære samfundsmods - DmC Definitive Edition inkluderer fællesskabstilstande såsom en valgfri timer deaktiveret for Bloody Palace Mode, et tredobbelt strejf til Angel Evade og muligheden for at ramme røde og blå fjender med ethvert våben.
- Ny Cutscene - en tilføjet filmisk scene, der aldrig kom ind i originalen.
Er du interesseret i en, begge eller ingen?