bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
'Vi skal være fokuseret på vigtigheden af den verden, karakter og fortællingselementer, som spillerne forventer af vores spil'
alfa- og betatestning i softwareteknik
Hymne kommer ud i begyndelsen af 2019, og vi ved stadig ikke meget om det. Oprindeligt planlagt til 2018 på PC, PS4 og Xbox One, det er set mindst en forsinkelse og kan meget let se en anden. En nylig opdatering fra BioWare General Manager Casey Hudson om, hvordan de ikke ønsker at lade deres fanbase ned denne gang kunne indikere det.
Selvom det meste af blog'en lyder som et PR-stykke, er der et glimt af håb i en direkte henvisning til manglerne ved Masseeffekt: Andromeda : 'Da jeg vendte tilbage til BioWare sidste sommer, Masseeffekt: Andromeda h annoncen er netop blevet frigivet, og der var en betydelig bevægelse blandt spillere, der bad om en historie DLC, der ville besvare spørgsmål omkring quarians skæbne. Som du ved, var vi ikke i stand til at levere historie DLC for Andromeda - dette var lige så frustrerende for os som det var for spillere, og det var noget, vi vidste, at vi var nødt til at løse i fremtidige spil. '
hvordan du tilføjer til en streng array
Han fortsætter med at præcisere, at fejlene i Andromeda førte til at fokusere igen inden for virksomheden og sagde: 'Denne oplevelse blev i sidste ende et afgørende øjeblik i refokusering af BioWares mission. Vi er nødt til at glæde spillerne med nye oplevelser og innovation, men vi skal være fokuseret på vigtigheden af verden, karakter og historiefortællingselementer, som spillerne forventer af vores spil. Og vores spil skal være designet til at fortsætte med at levere nye historier og oplevelser, i et løbende forhold til spillere i de verdener, vi udvikler sammen. '
Den virkelige nyhed her er, at BioWare er opsat på at efterlade en ikonisk franchise i flisebelægninger. Det er en skam skam, at de ikke var i stand til at levere en nødsituation DLC sammen med konstante opdateringer at bringe Andromeda op til snus. Hvis EA har skylden, dræbte de en masse goodwill for både BioWare og Masseffekt serien som helhed.
Studioopdatering fra Casey Hudson (BioWare)