review yokus island express
Hvad er brunt og lyder som en klokke?
Der er nogle genrer, der fungerer strålende, når de kombineres, og andre, som du ikke ville forvente at maste meget godt sammen. Yoku's Island Express blandinger a Metroid -lignende action-platform med pinball-mekanik, og du ville blive tilgivet for at tro, at det er to gode smag, der ikke nødvendigvis ville smage godt sammen, som jordnøddesmør og skinke. Men slutresultatet smelter de to genrer bedre, end jeg nogensinde kunne have forventet. Så vidt jeg ved, er der aldrig blevet forsøgt noget lignende før, men udviklingsholdet trak det smukt af.
Trods heltenens koprofagiale tendenser er dette spil meget afgjort IKKE en dampende bunke. Tværtimod er det et af de mest geniale, originale spil, jeg har spillet i længe.
sql plsql interview spørgsmål og svar
Yoku's Island Express (PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch (revideret))
Udvikler: Villa Gorilla
Udgiver: Team 17
MSRP: $ 19.99
Udgivelsesdato: 29. maj 2018
Yoku er en møkkeskal, der vasker op på en lille ø og straks bliver ansvarlig for den lokale posttjeneste. Når han kommer til byen, finder han ud af, at det afslappede øliv, han forventede, er blevet forstyrret af nogen kaldet 'God Eater', som allerede har dræbt tre fjerdedele af øernes guder og har design på den fjerde. Den eneste chance for at redde øen er at finde lederne af tre fraktioner og samle dem til en ceremoni med helbredelse. Og hej, da du alligevel er på vej ud for at levere mail på din rute ...
Jeg nyder de to genrer, der er repræsenteret her hver for sig, men det er lidt svært at forklare præcist, hvordan slutresultatet ender med at blive så meget mere end summen af dets dele. Jeg elsker, hvor sømløst dette spil kombinerer udforskende, evne-baseret action platforming med pinball. Der har været en masse Metroid -stilspil, der kommer ud af indiescenen for nylig, og jeg ville ikke bebrejde nogen for at tænke Yoku er bare endnu en smuk platform. Men tilføjelsen af pinball-fysik til platformen er det, der gør Island Express så karakteristisk og sådan en glæde at spille.
Yokus kontroller er unikke, og mekanikken er det, der adskiller dette spil fra alt andet. Billen er fastgjort til sin ball af whatsit ved hjælp af et kort reb, og de to er ret uadskillelige. Hvor den ene går, så gør den anden det. Yoku kan ikke hoppe, og er tvunget til at skubbe rundt på sin sfære, når den ikke bliver kastet rundt af en anden kraft. Heldigvis er øen fyldt med ramper, kofangere, flippere og baner, der vil hjælpe ham med at komme til det sted, han vil hen. Når Yoku skubber sin bold på en gul eller blå kofanger, kan spilleren starte kuglen ved hjælp af controllerens skulderknapper, og den lille fyr kæmper med på turen.
Det er ret interessant at have en levende bold at kontrollere, og du er sandsynligvis fortrolig med konceptet, hvis du nogensinde har spillet Sonic Spinball eller Metroid Prime Pinball . Pinball-fysikken er over beskæftigelse, og nogle af de 'borde', du spiller på, ville ikke føle sig ude af sted i Zen Studios 'katalog. Spillet er ganske tilgivende, så selv dem, der ikke er velbevandrede i sølvkuglen, kan lykkes gennem vedholdenhed; der er ingen tidsbegrænsning, og du mister kun et par af øens rigelige frugt pickups, hvis du falder i en tagrend.
Disse frugter kommer som en belønning for at have det godt i pinball-sektionerne og kan også findes i naturen eller tjenes til at gennemføre søgenmål. Yoku kan bruge frugten til at låse op for yderligere kofangere, som normalt giver alternative rejseruter eller åbner vejen for nye dele af kortet. Nogle NPC'er kan også tilbyde nyttige ting til salg, hvis Yoku kan samle nok frugt til dem.
Selvom flippekugelfysikken er i centrum, har verden Yoku udforsker masser at se og gøre. Frodig 2,5D-grafik viser alt fra en dampende jungel til en sneklædt, forblæst bjergtop, og der er masser af skjulte ting, som kompletister kan samle. Øens indbyggere har også masser af personlighed, og du møder masser af underlige karakterer som eksploderende snegle, astronautfrøer og en cordyceps-svamp, der vil have dig til at sprede sine sporer så langt som du kan. Undervejs lærer du også nogle nye evner, som vil hjælpe dig med at udforske øen mere grundigt.
Der er mange valgfri sideundersøgelser, som Yoku kan foretage sig, når han udforsker øen, alt fra at levere post til at hjælpe en guds ægluge. Mange af disse opgaver belønner ham med opgraderinger til hans tegnebog, så han kan bære mere frugt. Andre kan tillade ham at ændre udseendet på sin bold eller lidt opgradere nogle af hans bevægelsesevner. Nogle af øens indbyggere vil endda se en bestemt dekoration på din bold og vil belønne dig, hvis du viser dem det rigtige design.
Et afsnit, jeg mødte forholdsvis tidligt, advarer om, at du kun kan forsøge det én gang. Til min overraskelse var dette ingen overdrivelse, og jeg blev låst permanent efter at jeg faldt ned gennem bunden. Jeg er dog ikke gal, og det vil give mig en undskyldning for at starte et andet playthrough. Jeg er også nysgerrig efter at vide, hvad der vil ske, hvis jeg formår at nå den hemmelige hule, der holder styr på, hvor mange gange Yoku er faldet med så lav score som muligt. Man tænker normalt ikke på Metroid- stil spil som at have en masse replay værdi, når du har fundet alt, men jeg må indrømme, at jeg er fascineret. (Redigering: Jeg tager fejl, og dette afsnit kan fås adgang senere via en alternativ sti.)
På nuværende tidspunkt er det sandsynligvis klart, at jeg nød helvede ud af dette spil, men jeg ved, at det måske ikke er så sjovt for alle. Selvom tabellerne er meget tilgivende, tager pinball lidt dygtighed, og gentagne gange at savne et skud kan blive frustrerende. Du bliver nødt til at forstå timingen for dine skud og boldens bane, da det efterlader dine flippers at gøre meget fremskridt. Under udforskning, selvom der er et ret godt fast-rejssystem på plads, er backtracking noget, du ender med at gøre temmelig ofte. De fleste flippeborde kan omgås, hvis du allerede har afsluttet dette område, men der er nogle få, du bliver nødt til at spille gentagne gange, når du flytter fra sektion til sektion.
Jeg spillede igennem Yoku's Island Express på kontakten og bemærkede et par mindre ting, der kan påvirke dit valg af platform, hvis du beslutter at prøve det. Jeg havde nogle problemer med at læse kortet i håndholdt tilstand, men en dag-en-patch gjorde nogle af ikonerne lettere at se. Det er stadig lidt svært at se, hvor alle Wickerlings befinder sig, men du vil sandsynligvis gerne spille spillet i forankret tilstand for at nyde den håndtegnede kunst, alligevel. Der er også en vis afmatning, når du hurtigt bevæger dig fra område til område ved hjælp af det hurtige rejsesystem. Det er muligt, at andre platforme ikke har dette problem, men det var under alle omstændigheder kun en mindre irritation.
Yoku's Island Express er en glæde, almindelig og enkel. Det er smukt, spiller smukt, og jeg håber, det er starten på en ny franchise, fordi jeg vil spille meget mere af dette.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
c # vs c ++ vs java