battlefield 2042 fixes are coming 119386

Der er meget at rette, og DICE håber at have en opdatering ude 'i slutningen af næste uge'
Det har været en tumultarisk lancering for Battlefield 2042 , for at sige det let. Dette er ikke en særlig nem fanbase at behage under de bedste omstændigheder, men dette års high-stakes Slagmark har en endnu hårdere omgang end normalt, og afhængigt af hvem du spørger, kan det tage lang tid – og mange kritiske opdateringer – for 2042 at nå sit store kamppotentiale.
qa føre interviewspørgsmål og svar
Nogle spillere, som jeg, kæmper for at finde det sjove på nogle af disse vidtstrakte kort, men bliver ved med at prøve at fange dem latterlig Slagmark øjeblikke når vi kan. Andre dyppede tæerne ind i retssagen for hurtigt at få fred. I dag, efter en uge med tidlig adgang, Battlefield 2042 officielt lanceret. Så hvor er vi henne med nogle af disse rettelser?
hvordan man spiller shockwave flash-objekt
DICE har et websted op til kendte problemer , selvom der bliver gjort mere arbejde ud over det, der er anført der. En nylig tråd fra embedsmanden @BattlefieldComm konto talte om andre problemer med Battlefield 2042 der er i blandingen sammen med en grov ETA:
- Soldat genopliver —Vi er overbeviste om, at vi har identificeret årsagen til problemet, der forhindrede dig i altid at komme ud af en genoplivning, især når en spiller er tæt på nærliggende geometri. En rettelse til dette er på vej.
- Soldat genopliver(pkt. 2) —Separat lukker vi ind for en mulig løsning på serversiden for spillere, som i sjældne tilfælde ikke er i stand til at genoplive. Hvis denne rettelse på serversiden ikke holder, har vi allerede en yderligere løsning klar til vores kommende opdatering.
- UAV-1 interaktion — Vi fjernede dette midlertidigt, mens vi kunne vurdere den bedste måde at holde det afbalanceret og sjovt. Det arbejde er nu afsluttet, og vi vil prøve at genaktivere dette sammen med den næste opdatering.
- Manglende loadouts —Et sjældent problem, der nogle gange kan få et dataopkald til at mislykkes fra vores side, har nu en rettelse udviklet og er i øjeblikket ved at blive testet. Vi er ivrige efter at rulle denne ud til jer alle og sikre, at I ikke har den frustration over at skulle genoprette forbindelsen til en server.
- Bilbalancering —LCAA Hovercraft vil blive genudstyret med lettere rustning, hvilket sænker dets helbred, og vi tuner ned nogle af dets våben. MD540 Nightbird vil også have lignende tuning udført på sit våben. Vi holder nøje øje med den tidlige balance for fremtidige ændringer.
Vi vil holde dig opdateret her om yderligere rettelser og ændringer, vi kommer i vores næste opdateringer, sagde Battlefield Direct Communication-kontoen. Disse ændringer, og flere, er i øjeblikket planlagt til implementering i slutningen af næste uge .
Ud over hovedet har jeg kæmpet med vedholdenhedsdatafejl (som forhindrer mig i overhovedet at nå hovedmenuen), gummibånd (der strengt taget ikke kan spilles, men som virkelig ødelægger følelsen af våbenspil med længere afstande) genopliver (det er banebryden ved min eksistens som hovedsagelig læge) og ødelagte loadouts (der afholder mig fra hurtigt at skifte til gadgets og våben for at reagere på visse trusler, såsom køretøjer).
Det vil ikke sige noget om større (potentielt sværere at løse) spildesignproblemer, som nogle spillere har udtrykt med Battlefield 2042 . Sjovt nok kører spillet ganske godt for mig på PS5, selvom jeg har hørt klager over pc-versionen. For mig er det en mangelfuld, men nogle gange sjov oplevelse i bedste fald lige nu, selv uden mange fejl . Jeg er nervøs for, hvordan DICE kan (eller måske ikke) tage spillernes bredere feedback til hjertet.
boble sorteringsalgoritme c ++
Jeg ved, at jeg skal holde mig til klassikeren 1942 , Dårligt selskab 2 , og Battlefield 3 oplevelser i Portal, da de er de mest pålidelige sjove måder at engagere sig i 2042 , men jeg kan på en måde ikke ændre på det faktum, at jeg gerne vil kunne lide de vigtigste All-Out Warfare-tilstande. Der er noget her - det er bare, at de fantastiske holdbaserede løjer kan føles så få og langt imellem.
Jeg vil sige så meget: det piskesmæld, jeg oplevede fra en gennemsnitlig omgang Battlefield 2042 til min første (uhyre tilfredsstillende) Oddball kamp i Halo uendelig var øjenåbnende.