pc port report dark souls ii
Det er bedre end originalen på pc, men er stadig ikke perfekt
Udseendet af originalen Mørke sjæle på pc var velkommen, men det var ... lad os sige urolig. Dens innovative onlinetilstand blev gift med den meget ondartede Games for Windows Live-tjeneste, og spillet blev låst i en piddly 1024x768-opløsning. Selvom det er forståeligt udvikler Fra softwarens manglende erfaring med at skabe pc-spil ville have påvirket det endelige produkt, var det stadig en bitter pille at sluge for pc-spillere, der var opsat på at få deres hænder på en Souls spil.
Mens initiativrige modders ville løse nogle af problemerne, var onus på Fra Software til at levere en meget mere kapabel pc-version af Dark Souls II . De har bestemt ikke begået de samme fejl som før, men det er stadig ikke den fuldt udstyrede pc-port, som mange ville have håbet på.
"standard gatewayen er ikke tilgængelig"
Dark Souls II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Udvikler: Fra software
Udgiver: Bandai Namco
Udgivelse: 24. april 2014
MRSP: $ 49.99 / £ 39.99
PC-versionen af Dark Souls II løser de to store problemer fra den originale version.
For at starte med er der ingen GFWL-support til onlinefunktionerne - men i betragtning af at Microsoft afbryder sin pc-service, er det ikke rigtig en overraskelse. Der er dog ingen gemte besparelser, hvilket er en skam, hvis du planlægger at spille på mere end en pc.
Derudover er der masser af grafikindstillinger denne gang, hvilket gør en velkommen ændring, men dette er stadig tydeligt en havn i et eksisterende konsolspil, gør ingen fejl. Selvom åbningsmenuerne kan navigeres ved hjælp af din mus, bliver det helt klart, at du skal bruge en controller hele tiden med denne version.
Namco frigav de anbefalede systemspecifikationer til Dark Souls II men i betragtning af dens udseende på den forrige generation af konsoller, skulle det ikke være for meget en byrde for en gennemsnitlig pc. Selvom udvalget af grafiske indstillinger muligvis ikke er op til niveauet for en PC-eksklusiv titel, er der plads til at justere teksturer, belysning, anti-aliasing og både bevægelse og kameraets sløring. Min skærms oprindelige opløsning på 1920x1080 blev understøttet, og teksten i spillet så skarp og sprød ud.
Som sådan skal du ikke være bange for at skrue sammen grafikindstillingerne på trods af, hvad indstillingen til automatisk detektering muligvis tildeler dig. Trods at have et stærkt skrivebord fik jeg tildelt 'medium' til næsten alle de tilgængelige grafiske indstillinger. At samle dem op gør bestemt en forskel, da tilgangen til kystnavområdet i Majula ser fantastisk ud.
Nogle ting kan dog kun forbedres så meget; nogle karaktermodeller ser stadig temmelig grundlæggende ud på trods af at grafikindstillingerne vises. Det kan blive virkelig åbenlyst at stå ved siden af visse NPC'er, men i det store og hele har From Software gjort et meget bedre stykke arbejde med Dark Souls II når det kommer til grafik.
På kontrolsiden er det bestemt at bruge en gamepad; mens en tastatur- og musekombination er mulig (tastaturbindingerne kan tilpasses helt), er gameplayet helt klart designet omkring en controller.
Det eneste store problem, jeg havde, var det Dark Souls II ønskede ikke at lege pænt med Big Picture Mode på Steam. Hver gang jeg prøvede at starte spillet på mit tv, styrtede det ned og startede direkte tilbage til skrivebordet. Bortset fra problemerne med store billeder, følte jeg mig Dark Souls II fungerede godt, og jeg havde ingen nedbrud eller nogen spil-bryde bugs hindrer min oplevelse.
Hvis du tøvede med at købe Dark Souls II efter den mindre end stjernernes port i det første spil, har du ikke noget at bekymre dig om denne gang.