battle clash pa snes er godt til alle dine robotophugningsbehov

Buffet af spil
Der var ikke ligefrem en buffet af spil til Nintendos Super Scope. Det blev kun understøttet fra '92 til '94, og modtog 14 titler, hvis du er generøs og 12 titler, hvis du er lidt mindre generøs. Af dem er der mange, der mangler. Den, der normalt kommer til at tænke på for alle, der ikke er fortrolige med skulderstangen, er Yoshis Safari , men de, der kender, er klar over Battle Clash og dens efterfølger Metal Combat: Falcon's Revenge .
Begge spil blev udviklet af Intelligent Systems udelukkende til Nintendos grå indpakningspapirrør. Mario har måske fået al opmærksomheden for sit uhængte hærværk, men det var mekanismerne, der viste, hvad rumbazookaen kunne.

Radikale slagvåben
Hvis du ikke er bekendt med Super Scope, var det i det væsentlige Nintendos efterfølger til NES-lyspistolen, Zapper. De overkompenserede dog fuldstændigt ved at lave den om til en bazooka. Under sit korstog mod voldelige spil beskrev den tidligere senator og den permanente sovsplet på amerikansk lovgivningshistorie, John Lieberman, morsomt, at det så ud som ' som et slagvåben .' Det er et radikalt angreb.
Der bliver jævnligt gjort grin med Super Scope, men rapporter om dets unøjagtighed er ubegrundede. Med sit eponyme omfang er det en af de mest præcise og letanvendelige lette pistoler, jeg har oplevet. Den eneste ulempe er, at den absolut fortærer de seks AA-batterier, der kræves for at drive den, og hvis du begår den fejl at lade den være tændt, kan du absolut kysse dem farvel.

At spise edderkopper
Battle Clash foregår i en mulig post-apokalyptisk fremtid, hvor jeg gætter på, at der har været en konkurrence, der afgør Jordens hersker. Eller noget. Der gives ikke meget i spillet udover det faktum, at du og din pilot forsøger at dræbe Thanatos, fordi han er en dårlig fyr. For at komme dertil skal du først tage en flok af hans tulle ud over hele verden.
Du er sat bag kanonerne på en ST (stående tank). Gameplayet er strengt taget peg-og-skyd, da kontrollerne styres af en anden fyr. Du spiller med turbokontakten tændt, og når du slipper hold-knappen, lades et kraftigere skud op. Typisk bruger du din hurtige ild til at nedkæmpe fjendens projektiler, da din fjende kun kan blive væsentligt beskadiget med et ladet skud.
Dette er ikke for meget ulig bosskampene i Yoshis Safari. En typisk fjende har et specifikt svagt punkt, som du kan finde, og hver enkelt fjende er forskellig. De andre ST'er er dog lavet af ødelæggelige komponenter, så hvis du føler dig sur, kan du tage vigtige dele af udstyr ud og efterlade dem hjælpeløse. Personligt elsker jeg at plukke benene af som en edderkop, jeg er ved at spise. Nogle fjender skifter til svævetilstand, når deres vedhæng er blevet elimineret, men andre falder til jorden, ude af stand til at bevæge sig.

Boss kampe
Chefer spænder fra hurtige til tungt pansrede. Grafikken er ekstremt detaljeret og farverig, og baggrundene ruller med warp-hastighed. De kombattanter minder mig lidt om Super Punch-Out!! eller Teleroboxer , bare hvad angår størrelse og animationer.
Der er en historie givet gennem korte udvekslinger af dialog i begyndelsen og slutningen af hvert niveau, men det er ikke så meget udover at slå den onde fyr. Alligevel hilses den ekstra karakterisering velkommen, selvom det ikke er nødvendigt.
Battle Clash er et ret kort spil med ni bosser at slå. Der er en tidskørselstilstand, der giver dig incitament til at slå dine bedste tider og en sværere sværhedsgrad, der kan låses op via kode. Med hensyn til genspilsværdi er der dog ikke meget. Det er lidt bedre som et spil, at du bryder ud af og til, når du har lyst til at tilføre batterier til dit Super Scope.

Avenue for at være hævngerrig
Jeg kan bare ikke overvurdere, hvor sjovt det er at blæse lemmerne af fjendens robotter. Selvfølgelig er det måske mere effektivt bare at sigte efter det svage punkt, men jeg har lyst Battle Clash er stærkest, når du udnytter skadessystemet. Det ville dog have været pænere, hvis det blev bedre udnyttet til faktisk at bekæmpe cheferne. Som det er, føles det mere som en vej til at være hævngerrig.
Så meget som jeg elsker Battle Clash , det er omtrent alt, hvad jeg har at sige om det. Det er en sjov, men flygtig oplevelse. Hvis du stadig har en CRT hængende og et Super Scope at kaste over skulderen, er det absolut en titel, du bør eje. Selv med mit squishy bløde punkt til det perifere, kan jeg ikke afvise, at det aldrig blev særlig godt udnyttet. Battle Clash er et af de få spil, der er værd at spille for det.
Men mens Battle Clash kan have været uvæsentligt, det ville få en efterfølger et år senere Metal Combat: Falcon's Revenge . Men det er en historie til en anden dag.
hvad er den bedste e-mail-konto
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!