anmeldelse return to monkey island
Jeg spænder en gemen slynge
Hvis du var en af mine venner omkring lanceringen af Special Edition af Hemmeligheden bag Monkey Island , jeg har sikkert prøvet at presse det på dig. Jeg var midt i at udforske peg-og-klik-eventyrgenren, som jeg var gået forbi den, da jeg var ung, og Hemmeligheden bag Monkey Island var det nye højdepunkt. Maniac Mansion er en vidunderligt veldesignet puslespilsæske, men Monkey Islands hemmelighed er en symfoni. Dens puslespilsdesign er næsten perfekt, og dens humoristiske manuskript gør det ekstraordinært givende at løse dem.
Monkey Island 2 måske bedre end det, men efter disse to hits tog serien et dyk. Curse of Monkey Island, Flugt fra Monkey Island, og Fortællinger om Monkey Island er alle fine. Okay endda. Men de første to spil var ikke fine, de var magiske.
Så Ron Gilbert har sluttet sig til Dave Grossman på serien og har lovet at levere Monkey Island tilbage til sin høje status. Nå, jeg kan ikke huske, at han sagde det; det gjorde han nok ikke. Det var dog sådan, vi alle fans tog det. Men kan Tilbage til Monkey Island virkelig leve op til de klassiske titler?
Tilbage til Monkey Island ( PC (Anmeldt), Nintendo Switch )
Udvikler: Terrible Toybox
Forlag: Return Digital
Udgivet: 19. september 2022
Vejledende pris: ,99
forskel mellem c og c ++ kode
Før lanceringen hørte jeg mange spekulationer om Tilbage til Monkey Island ignorerer alt efter det andet spil og er en direkte efterfølger til LeChucks hævn . Jeg vil gerne gøre det klart her, det er ikke tilfældet. Jeg ved ikke, at det behøvede at være tilfældet, fordi Monkey Island kontinuitet blev næsten aldrig perverteret. De første to kampe startede ikke en overordnet fortælling, der blev fumlet, da de blev afleveret til andre hold. De var dumme, selvbevidste piratfortællinger. Der er endda en vittighed tidligt om, at spillene typisk er dårlige med konklusioner.
Nej. Murray the Skull er vendt tilbage, Elaine og Guybrush er allerede gift, og Guybrush husker endda en situation fra Fortællinger om Monkey Island . Skal du have spillet disse spil for at værdsætte Tilbage til Monkey Island ? Nej, men også ja. Tilbage til Monkey Island læner sig stærkt op af selvreference. Meget af eventyret foregår på steder fra det første spil, og karakterer fra dem dukker op. Så mange af vittighederne læner sig op ad de 'gode' gamle dage, at jeg ikke er sikker på, at jeg ville have sat så meget pris på dem, hvis jeg var gået glip af noget. I betragtning af, at min hukommelse er tåget af nogle af de senere titler, savnede jeg nok et par stykker, selv som fan.
Du ligner en fyr uden mange muligheder
Historien har Guybrush Threepwood, der minder om en fortælling til sin søn. Denne gang handler det om The Secret of Monkey Island. Men ikke den ene gang han gjorde det, det er en anden gang. Han ankommer tilbage til Melee Island for at samle en besætning og finansiere endnu en ekspedition til øen. Denne gang er det anderledes! Der er et andet udvalg af piratledere, og han sikrer sig passage på en anden måde. Nej, jeg løj, det er omtrent lige så uvæsentligt som det andet Monkey Island fortællinger.
At være tilbage på Melee Island giver spillet en undskyldning for at udrulle et udvalg af tilbagevendende karakterer. Tilbage til Monkey Island til sidst sætter sejl, kun for at vende tilbage. Jeg gætter på, at det, jeg siger, er at holde forventningerne meget lave til, hvilken slags historie, der bliver leveret her.
På den anden side er jeg glad for at kunne rapportere, at puslespillets design er omtrent, hvor det plejede at være. Du kan vælge at spille på en lettere 'afslappet' tilstand, der reducerer puslespillets kompleksitet. Jeg tjekkede det ikke ud, fordi jeg ikke er sikker på, hvorfor jeg ville spille et eventyrspil med færre gåder. Jeg vil anbefale dig at gøre det samme, da der også er en tipbog tilgængelig i spillet for at forhindre dig i at køre cirkler. Det er ret praktisk; først peger dig i retning af, hvor du kigger, og derefter give flere og flere hints, indtil det ligefrem fortæller dig. Der er ikke noget så stump som Monkey Island 2'er berygtet 'brug abe på pumpe'-puslespil, så hvis du er tryg ved 90'er-eventyrspil, har du det fint her.
Brug pjece om spøgelsespirat
Humoren er også på punkt, selvom den stikker tommelfingeren ud til tidligere spil lidt for meget. Når overladt til sig selv, Tilbage til Monkey Island har en vis skarp indsigt i verden og menneskehedens mere egoistiske side. Guybrush selv har for vane at ødelægge liv bare for at fremme sine personlige mål, og det har virkelig sat fokus på. Det er mindre skørt end de sidste dage Monkey Islands og tættere på det skarpe vid i de to første titler, og jeg tror, det var, hvad jeg og mange andre fans håbede på.
Det markerer også Dominic Armatos tilbagevenden til rollen som Guybrushs stemme. Selvom han ikke påtog sig identiteten før det tredje spil, er han på en måde blevet Guybrushs de facto stemme. Han har denne form for ineffektiv front, der får ham til at virke naiv, mens han i hemmelighed er svimlende sur. Han vil charmere dig med sin naivitet og derefter stjæle et dyrebart familiearvestykke bare for at ødelægge det for at få en genstand af tvivlsom værdi.
Andre store stemmer vender tilbage, men da der bruges så meget tid på at lytte til Guybrush og så lidt af det på de andre karakterer, er Dominics tilbagevenden temmelig central.
Nej, du siger farvel først
Det store spørgsmål her er, om Tilbage til Monkey Island formår at nå kvaliteten af de originale klassiske titler. Svaret er ja, men også nej. Dette er absolut det tætteste, serien er kommet på at vende tilbage til sit højdepunkt. Puslespildesignet, charmen og spillets flow er alle ret meget spot on. Frem for alt er humoren stadig lige så skarp som en knust Jolly Rancher, der lander en masse klukkende slag.
Det er dog tredje gang, denne vittighed bliver fortalt, og tiden har ikke gjort det friskere. Så meget af Tilbage til Monkey Island er tilbagekald, at det ikke føles som om det står af sig selv. Det er et glimrende ledsagerstykke til de andre spil og et kærlighedsbrev til seriens fans, men jeg føler også, at det kræver et par stik i dem. Jeg kan kun nogensinde se mig selv spille det igen i rækkefølge med resten af serien. Samtidig er det et frisk pust efter de middelmådige titler, vi har fået siden 1991. Vi kan i hvert fald lade være med at holde vejret og grine igen.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
8
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide