based new demo
Tre niveauer i tidlig adgang
Tilbage i 2013 finansierede WayForward crowd et nyt projekt ved hjælp af Kickstarter kaldet Shantae: Half-Genie Hero , det fjerde spil i lageret Shantae serie. Det formåede at skaffe næsten en million dollars i finansiering, som landede det på pc-, PS3-, PS4-, Vita-, Wii U-, Xbox 360- og Xbox One-platforme.
Selvom jeg ikke rigtig synes, at WayForward har et så stort ry som det engang gjorde, er der intet at bekymre sig om med hensyn til Half-Genie , i det mindste baseret på erfaringer med bygningen af Early Access.
kvalitetssikringsingeniør interview spørgsmål og svar
Den første nogensinde spillbare bygning af spillet, der er blevet frigivet til offentligheden, har tre niveauer - en placering af vandruiner, en ørken og en actionsekvens, der finder sted på et transportbånd. De to første stærkt funktionelle transformationer, som heldigvis er vendt tilbage efter deres fravær i Piratens forbandelse . I den første fase har du muligheden for at skifte til Shantaes klassiske abeform, som kan klatre op i vægge og hoppe med lethed, og på den anden sportsgren hun en krabbertransformation med tunge defensive evner. Som altid er hendes nye former helt nydelige.
I modsætning til Mægtige nr. 9 , der ikke matcher dets store gameplay med en lignende imponerende visuel stil (det ser stadig lidt intetsigende ud), Half-Genie Hero er pragtfuldt håndtegnet. Med andre ord ligner det næsten nøjagtigt som konceptkunsten: en sjældenhed i disse dage. Det også skuespil fantastisk, da det forenklede 3-knapssystem (hoppe, angreb og dans til transformationer) fungerer perfekt selv i denne tidlige build. Jeg grave de lyse indstillinger, platformdesign og kunstretning.
Se på to af trinene over dig selv - du har masser af tid til at beslutte, om du vil trække i triggeren eller ej, da WayForward har gjort det klart, at der stadig ikke er et solidt frigørelsesvindue til Half-Genie Hero .