arcade archives namco trend continues with 1985 s sky kid 118489
Yo, jeg ved ikke, hvad alle de fugle handler om
Hamster føler det stadig old-school Namco kærlighed , med denne uges udgivelse et glemt eksempel fra studiet, der i sidste ende ville bringe os Ridge Racer, Tekken , og Soulcalibur . Det er Arcade Archives-versionen af Sky Kid , på PS4 og Nintendo Switch.
Udgivet til arkader i 1985, før de senere blev porteret til NES af Sunsoft, Sky Kid er en meget grundlæggende og rudimentær shmup-titel, der ser ulicenserede versioner af figurer fra Første Verdenskrig The Red Baron og The Blue Max, der skyder fjendens fly ned, mens de bomber en række missionsbaserede mål. Spilleren kan også udføre en aerobatisk loop-de-loop for at komme ud af en jam eller imponere en flok piger (nej, virkelig). Efter at have bombet det nødvendige mål og sikret en sikker landing, går spilleren videre til næste mission.
hvad kan c ++ bruges til
Som du kan se fra videoen nedenfor, ( med tilladelse fra YouTuber Jack Plays ), Sky Kid er meget formative shmup ting. En anelse nervepirrende er spillets forkærlighed for vandret scrolling fra højre mod venstre, i modsætning til venstre-til-højre, der ville blive genrestandarden i de efterfølgende år. Namco ville følge denne udgivelse med den opdaterede Sky Kid Deluxe i 1986, som brugte Namcos nye System 86-hardware til at tilbyde forbedret grafik, mere hektisk action og slankere lyd.