anmeldelse the expanse a telltale series episode 4
Lavt på ilt, indhold og fortælling går vi ind i næstsidste afsnit af The Expanse: A Telltale Series.

Næstsidste afsnit af The Expanse: A Telltale Series er ret polariserende. I det væsentlige er episodens højdepunkter sandsynligvis toppen af Udvidelsen titlen indtil videre, men de lave niveauer er lige så lave. Afsnit 3 forlod os – som Camina Trommeslager – på en gammel forladt minestation i det dybe rum. Vores ilt er lavt, og vi er helt alene, efter at Arlen og Rayen tog kontrol over Artemis og forlod os.
Trommeslager eventyr tilbage gennem den forladte station. i et forsøg på at finde et kommunikationspanel til at aktivere et beacon og forhåbentlig få hjælp. I starten af episoden er der et powerbox-puslespil svarende til dem i Afsnit 3 , og så bliver episoden til noget af en gåsimulator. Og jeg mener det bestemt, når jeg siger 'at gå.'

The Expanse: A Telltale Series – afsnit 4 ( PC (Anmeldt), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Udvikler: Deck Nine
Forlag: Telltale
Udgivet: 7. september 2023
Vejledende pris: ,99
En hård start
Størstedelen af episoden går gennem stationen – uden evne til at løbe – mens trommeslager hallucinerer på grund af iltmangel. For at sige det ligeud er dette langt den langsomste og mest kedelige del af Udvidelsen endnu. Ikke alene er den møjsommeligt langsom på grund af den hæmmede bevægelseshastighed, men den genoptager bare på en måde alt, hvad der er sket indtil videre. Det ville ikke være så slemt, hvis vi var i næstsidste kapitel i en lang kamp. Men i dette tilfælde er vores samlede spilletid bogstaveligt talt kun flere timer. Nogle af de ting, som spillet får os til at genopleve, oplevede jeg bogstaveligt talt for en time eller deromkring siden med hensyn til gameplay.
cirkulær matrix kø c ++
Filler er bestemt ikke nødvendigt, når vi taler om fem en times lange episoder. Måske ville der være en vis intensitet der, hvis vi ikke kendte Drummers skæbne. Men set som Udvidelsen spillet her er en prequel til showet, vi ved, at Drummer overlever denne begivenhed fint. I stedet føles størstedelen af episoden bare som fyldstof, der er beregnet til at få os til næste afsnit.
Nær slutningen af segmentet på stationen har Drummer noget af et flashback, hvor vi får lidt mere information om hendes tid på arbejde for Anderson Dawes før showet. Det er et fint lille nik til fans af serien, som giver os lidt mere information. Men intet af det, der sker, er spilskiftende på nogen måde med hensyn til historie. Og hvad gameplay angår, går du bogstaveligt talt bare til hver del af rummet og udløser endnu et øjeblik fra hendes fortid.
Måske er den værste del af dette lange afsnit af episoden, at din skærm grafisk er sløret på grund af Drummers iltmangel. Desværre var jeg ikke i stand til at få nogle gode skærmbilleder af episoden af denne grund.
Rundt omkring mig er kendte ansigter
Nær slutningen af episoden når vi endelig kommunikationspanelet og aktiverer redningsbeaconen. Desværre er vores frelsere i virkeligheden piraterne fra Afsnit 2 . Ikke helt den hjælp, vi søgte. Når vi først er taget ombord, støder vi også på et andet kendt ansigt. Ikke kendt for Drummer, men velkendt for fans af Udvidelsen TV serier. Jeg vil ikke sige, hvem det er, men jeg er heller ikke sikker på, om karakterens udseende virkelig betyder for meget. I sidste ende kan dette bare være et sejt nik til fansene snarere end en virkningsfuld fortælling.
Vi står også endelig ansigt til ansigt med den vilde piratkaptajn Toussaint som vi undslap ind Afsnit 2 . Hun taler om, at hun vil have Drummer til at slutte sig til holdet - hvilket vi ved kanonisk ikke sker - men påpeger også, at hun sporede Artemis og følger den. Dette sætter selvfølgelig et sidste opgør mellem Drummer og Arlen og Rayen i gang. Selvom det er fedt, gør dette virkelig ikke noget for den overordnede fortælling om Udviddet, og det er svært virkelig at bekymre sig om de karakterer, vi knap har set, og som ikke fandtes i showet.
En anden mærkelig pointe ved denne episode er, at der ikke var mange valgmuligheder. Jeg fandt mig selv i at spekulere nær slutningen af episoden, om der overhovedet ville være en post-episode-skærm, der viser fællesskabet opdelt på valg gennem episoden. I sidste ende var der, men antallet og kvaliteten af de valg, vi traf i denne episode, var superlave sammenlignet med de tidligere afsnit.

Begyndelsen på enden
Da vi afslutter næstsidste afsnit og går ind i finalen, er jeg en smule skuffet. Eventyret startede stærkt med Afsnit 1 , og jeg var meget spændt på fremtiden. I starten var jeg begejstret for potentialet The Expanse: A Telltale Series havde, og det så ud til at håndtere historien rigtigt. Men hver episode siden har følt sig temmelig glansløs. Den sammenhængende historie afsløret i slutningen af Afsnit 3 føles som om det ikke kommer til at gå videre med kun én episode tilbage.
Og endnu en gang skal vi tale om længde. Telltale titler og andre fortællende spil har aldrig været super lange, men Udvidelsen er stadig for kort. Hver episode har været omkring en time, nogle lidt mindre og nogle lidt mere. Men at sige, at jeg har spillet omkring 4-5 timer gennem fire ud af de fem afsnit, får mig virkelig til at stille spørgsmålstegn ved værdien. Trods alt, The Expanse: A Telltale Series er prissat til ,99.
Den 21. september får vi sidste afsnit af The Expanse: A Telltale Series. På dette tidspunkt vil jeg skrive min sidste anmeldelse og score for serien. Med den retning, vi er på vej mod i slutningen af denne episode, er jeg ikke optimistisk. Men, Udvidelsen har bestemt overrasket mig før. Mit håb er, at dette i sidste ende er en mindeværdig tilføjelse til Udvidelsen univers. Desværre er min frygt, at det i stedet bliver en forglemmelig – og ærlig talt irrelevant – fodnote i historien om Camina Drummer.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. Vi gemmer partituret til det sidste afsnit for at omfatte hele oplevelsen.)