anmeldelse midnight fight express
Jeg kan virkelig ikke holde navnet ved lige
Vold i videospil bliver bedre og bedre som årene går. Jeg syntes, det var fedt, når man kunne skyde hattene af fjender ind GoldenEye og våbnene ud af deres hænder Perfekt mørke men nu... vent, de ting er stadig seje. Hvorfor gøres de ikke oftere?
Anyway, videospil har gjort ballistisk vold godt i årtier, men fysisk vold ser først ud til at være blevet sjovt omkring tidspunktet for Batman: Arkham Asylum . Eller var det Assassin's Creed ? Det er den slag-parry-kast-kamp, der får dig til at føle dig kraftfuld og hjælper handlingen med at flyde mere filmisk. Måske smadrer du bare knapper, når spillet beder dig om det, men det føles virkningsfuldt.
Midnight Fight Express er kortfattet det. Det er en beat-'em-up, der har et lignende kampsystem, mens den tilføjer et par egne twists.
Midnight Fight Express ( PC [anmeldt], Xbox One , Nintendo Switch, PS4 , Xbox-serien x )
Udvikler: Jacob Dzwinel
Udgiver: Humble Games
Udgivet: 23. august 2022
MSRP: TBA
Bøller har overtaget byen, og du er en hovedperson med hukommelsestab, der virkelig kan lide følelsen af, at knoglerne knækker mod deres knoer. Du bliver guidet af en drone, der bøjeligt fortæller dig, at de ved alt, men absolut intet fortæller dig. Det er okay! Hvem har brug for motivation, når du har næver?
Midnight Fight Express er et niveau-for-niveau beat-'em-up. Du kender typen: du går ind i et rum, og alle døre bliver sparket ind og signalerer endnu en bølge af bøller. Det er nok bedre, at de ikke banker på siden Midnight Fight Express dømmer dig konstant og vil score dig ved færdiggørelsen. Den bedste måde at øge din score på er at holde din combo i gang. Heldigvis er det ikke et spørgsmål om at undgå smerte, men snarere bare at holde et fast tempo og ikke dø.
Det forsimpler måske det overordnede design, men Midnight Fight Express er ikke et specielt dybt spil. Den har sigtet rettet Hotline Miami og John Wick . Det vil gerne være hurtigt og rodet, og det lykkes i høj grad.
Midnight Flight Express
Hvert niveau præsenterer noget nyt. Placeringerne er dine typiske bykampe, såsom undergrundstunneler og en lufthavn. Bander bliver byttet ud, mens du fortsætter, så du går fra at kæmpe mod mutante rottefolk til korrupte præster. Nogle niveauer bliver lidt kreative, og så bliver nogle andre lidt irriterende. Der er denne, hvor motorcykeldudes kører i cirkler og prøver at køre dig ned. De er nemme at tage ud, hvis du har en pistol, men hvis de løber ind i en væg, eksploderer de, hvilket potentielt kan dræbe dig direkte. Det er bare irriterende og hænger slet ikke ind i kampsystemet.
Et problem med kampen er, at meget af det er låst bag opgraderinger. De fleste af pareringerne f.eks. Og det er virkelig uintuitivt, når du kan parere nogen, når de er ubevæbnede, men ikke når de har et våben, før den evne er låst op. Du kan aldrig parere alt , hvilket føles som om det giver mening, men at have noget af det blot låst væk er utilfredsstillende. Det betyder også, at du skal gå tilbage til tidligere niveauer, så du kan få S-rækker med dit nye repertoire af træk.
Kompetencerne spænder også fra uundværlige til skadelige. Efterbehandlere, for eksempel, giver dig mulighed for stilfuldt at nedkæmpe lamslåede fjender. Jeg holdt dog ret hurtigt op med at bruge kast, fordi de nemt kan afbrydes og nogle gange føles som om de vilkårligt ikke vil virke på nogle fjender. Fjender viger tilbage, mens du udfører en finisher, men grappling lader dig stå åben. Det føles ikke det værd.
Murder Fight Express
Dermed ikke sagt, at du ikke kan komme ind i strømmen af Midnight Fight Express . Der er bestemt en læringskurve her, og det føles givende at blive ved med at forbedre sig. At lære at cykle mellem at undvige, angribe og kaste våben kan føre til nogle fantastiske øjeblikke. Øjeblikke at Midnight Fight Express bliver til gifs, du kan gemme efter hvert niveau.
Der er også min favorit kampfunktion: målretningsprioritet. Nogle fjender har risikoen for at gøre mere skade end andre, og du skal lære at håndtere den mest overhængende trussel. Du skal opdage fjender med våben og håndtere dem først, eller måske er det bedre at tage den lille fyr med forhammeren ud, så du bedre kan tage imod de større fisk.
Pointen er hvornår Midnight Fight Express virker, det virker virkelig. Men når det ikke gør det, kan det være frustrerende. Især bosskampe grillede mig virkelig. Mange af dine bevægelser virker bare ikke på dem, så du er nede til let angreb, tungt angreb og undvige. Hvis du er heldig, er der våben i miljøet, men jeg har altid haft det sjovere at tage horder af bøller ned.
Fight Night Express
Apropos at blive grillet, så gik skriften mig virkelig på nerverne. Jeg er i forvejen ikke fan af den hukommelseshæmmende heltevinkel, men så er alle kedelige med dig i hele spillet. Ja, at give stumper og stykker udlægning gennem hele fortællingen er en effektiv måde at fortælle på. Men når karaktererne konstant fortæller dig, at du ikke kender hele historien, men de ikke vil fortælle dig, er det let bare at miste interessen. Det betaler sig ikke engang så godt i sidste ende, mest fordi du har en hukommelseshæmmende helt uden personlighed, så hvorfor skulle jeg overhovedet bekymre mig?
Midnight Fight Express læner sig også meget op af referencer. Referencer til actionfilm, andre spil og memes. Jeg fandt dem noget irriterende, selvom jeg nok ikke engang bemærkede halvdelen af dem. Det føles bare lidt doven.
Den har også stor ærbødighed for Hotline Miami , men altså, alle burde. Du kan endda få dyremasker og bære en letterman-jakke. Der er en gruppe fyre i dyremasker, der spørger, om du har hørt en betalingstelefon ringe. Dette føles mest tydeligt med soundtracket, der føles som en forkortet version af Hotline Miami ’s. Bare måske mindre mærkeligt og lidt mere sammenhængende. Jeg mener ikke, det er dårligt, gud nej, det føles bare virkelig indlysende.
Midflight espresso
Jeg har blandede følelser vedr Midnight Fight Express . Der er tidspunkter, hvor det klikkede med mig, og jeg rev gennem banerne, og andre, hvor jeg sukkede og trykkede på knappen Prøv igen. Der var ingen rigtig mellemvej. Jeg var enten underholdt eller fuldstændig irriteret.
Endnu en gang med gulvpudseren ville sandsynligvis have hjulpet. Der er 40 missioner, der svarer til omkring seks timers køretid med mange op- og nedture. En strammere fortælling ville ikke engang have været nødvendig, hvis det øjeblik-til-øjeblik-gameplay var lidt mere konsekvent. Midnight Fight Express er bare en blandet pose. Der er meget her at værdsætte, men lige så meget vil få dig til at krølle næverne.
[Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.]
konvertere flere youtube-videoer til mp3
6
I orden
Lidt over gennemsnittet eller simpelthen harmløst. Fans af genren bør nyde dem lidt, men et par stykker vil blive efterladt uopfyldte.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide