de 10 bedste zelda spil gennem tiden rangeret

Det er farligt at have Zelda meninger. Her, tag mit!
Du kan lære meget om nogen ved at spørge, hvad deres favorit er Legenden om Zelda spil er.
Det er en serie så omfattende og så populær, at alle, der spiller videospil, har en mening om den. Du har de mennesker, der kom ind i videospil, fordi de spillede Tidens Ocarina som barn. Du har også de mennesker, der siger Zelda har aldrig været god, siden den blev 3D. Selv de spil nogen gjorde ikke leg kan være afslørende. For eksempel overvejede jeg, om jeg var kvalificeret til at skrive denne liste, fordi jeg aldrig rørte ved Minish Cap eller Et link mellem verdener . Hej, se ikke på mig, Jeg sprang 3DS-spillet over, fordi nogen gav det en 6.5 .
Med andre ord en objektiv rangering af Zelda spil er umuligt. Men af samme grund, hver gang nogen rangerer deres favorit Zelda spil, jo større er chancen for, at nogens nichesmag og meninger endelig får dagens lys. Med det i tankerne er her min meget subjektive, dybt uperfekte placering af de 10 bedste Zelda spil, der ikke inkluderer Minish Cap . Jeg regner med, at du i kommentarerne fortæller mig, hvor på listen, der skal høre til.
gratis e-mail-kontoudbydere i USA
10: Zelda II: Links eventyr (1987)
Hvis jeg skulle rangere underlige NES-efterfølgere, der betragtes som sorte får i deres respektive serier, Zelda II ville være tæt på toppen af listen.
Det er forvirrende, forvirrende og ofte bare for hårdt. Det er også en fascinerende sammensmeltning af siderullende action og RPG-elementer, der stadig er interessant den dag i dag. Selv om Zelda serien forlod denne formel, den spiritus lever videre i indie-spil som Infernax .
9: The Legend of Zelda (1986)
Den oprindelige Legenden om Zelda er lidt akavet efter moderne standarder. Den har arkaiske designegenskaber og en rodet oversættelse, der praktisk talt nødvendiggør, at du spiller den med en åben strategiguide. Når det er sagt, er der noget indtagende ved den rene enkelhed Legenden om Zelda . Du bliver kastet direkte ind på feltet, går ind i en hule, får et sværd, og du er i dit første fangehul på en håndfuld minutter, hvis du ved, hvor du skal hen. Det er umiddelbart nemt at lære, men at afsløre alle dets hemmeligheder er en forpligtelse i sig selv.
Et vildt imponerende spil efter udgivelsen, og stadig værd at spille i dag på trods af dets alder.
8: Oracle of Seasons / Oracle of Ages (2001)
Årstidernes Oracle og Tidernes Orakel skylder meget af deres identitet Link's Awakening . Faktisk troede venner ofte, at jeg spillede Link's Awakening tilbage, da disse blev udgivet.
Alligevel er nyheden ved at udgive to i fuld længde forbundet Zelda spil, der fokuserer på henholdsvis action og puslespil, hjælper disse titler med at skille sig ud den dag i dag. Med alle Zelda spil, der har modtaget genindspilninger, siger jeg, at disse burde være de næste titler for at få et nyt lag maling.
7: Twilight Princess (2006)
Det er sjovt det Twilight Princess blev engang fejret som en tilbagevenden til 'moden' Link efter den cel-skyggede kunststil af Vind vækker resulteret i et relativt svagt salg. Men nu, Vind vækker nyder større fanros, mens Twilight Princess er relativt mere splittende. For mig, mens Twilight Princess er ikke et højdepunkt i serien, det er stadig sjovt Zelda boltre sig med sin egen appel.
Det er tydeligt, at denne er lavet til Tidens Ocarina fans, og det klarer sig udmærket ved at bygge videre på den formel. Personligt er mine minder om dette spil knyttet til lanceringen af Wii, så Wolf Link-sektionerne generede mig nok ikke bare på grund af min rene spænding ved at spille min nye konsol. Alligevel ville jeg stå ved Twilight Princess være din tid værd.
6: Tidens Ocarina (1998)
Der er to typer mennesker i verden: Dem, der tænker Tidens Ocarina er det bedste spil nogensinde, og dem der er uenige.
vil jeg personligt sige Tidens Ocarina ikke er blevet ældre at godt at modtage sådanne priser. Alligevel, hvis du kan gå ind i denne uden at forvente toppen af alle videospil, Tidens Ocarina er meget underholdende. Gåderne og udforskningen er på plads, og kontrasten mellem det tidlige spil som barn og det senere spil som voksen hænger stadig ved mig. Som spillet, der satte formlen for næsten to årtier af Zelda titler, er det stadig imponerende, at de fik denne så rigtigt.
5: Et link til fortiden (1991)
Et link til fortiden er et fantastisk sødt sted mellem moderne følsomhed og retro charme. Selvom der er et større fokus på historien end NES-titlerne, har den stadig den umiddelbarhed, der skubber dig direkte til handling og udforskning uden tøven. Den har også en virkelig utrolig æstetik og musik for sin vintage. Det første kig på den mørke verden på toppen af magtpyramiden er slående den dag i dag.
Kokværktøjsspørgsmål og svar
Selvom der er et par ru kanter her, Et link til fortiden står bemærkelsesværdigt godt op til nutidens standarder.
4: Majoras maske (2000)
Her er min ting om Zelda spil: Jeg kan godt lide, når de bliver mærkelige. Så vidt underligt Zelda spil får, bliver de ikke mærkeligere end Majoras maske .
Meget kunne siges om, at dets gameplay drejer sig om en tre-dages cyklus, du gentager igen og igen, indtil spillets afslutning. For mig, Majoras maske handler om dens angribende atmosfære. Verdens ende hænger bogstaveligt talt over dig og driver en følelse af, at alt, hvad du gør, haster. Du kommer til at lære om menneskerne og stederne omkring dig, hvilket etablerer dig som en hjælpsom iagttager mere end en stor tidshelt. Der er også øjeblikke af lune her, som ironisk nok driver den iboende terror i denne indstilling videre, når du indser, hvor meget der er på spil. Jeg siger ikke, at alle skal slå Majoras maske , men du bør opleve det på en eller anden måde. Også selvom det er via en internet-creepypasta .
sql spørgsmål og svar til erfarne
3: Vindvågeren (2002)
Den officielle 'for meget vand' Zelda spil. Selvom jeg forstår, kan udforskning af oververdenen være en opgave, Vind vækker er fyldt med så meget personlighed, at jeg ikke kan lade være med at elske det.
Selvom det på det tidspunkt blev irettesat for at være for kiddy, er der stadig masser af episke øjeblikke her, der står som højdepunkter for franchisen. Oven i købet elsker jeg Links smidige kontroller her, der naturligt bygger på N64 Zelda titler. Af 3D Zelda spil, der eksisterede før Vildånden , det er den, jeg altid vil vende tilbage til.
2: Breath of the Wild (2017)
I et indlæg Brandring verden, Vildånden føles friskere nu, end det gjorde i 2017. I længst tid kunne jeg ikke komme over særheder som våbenholdbarhed, der hænger over hele eventyret. Nu, Vildånden føles særskilt på grund af hvor mærkeligt meditativt det er. Uden løftet om værdifulde opgraderinger og våben, der er afgørende for din bygning, Vildånden er et spil drevet af din egen nysgerrighed. Gå hvorhen du vil, gør hvad du vil, der er ikke noget forkert svar, så længe du har det sjovt.
Der er en kernehistorie her, men i slutningen af dagen, Vildånden handler om dine historier. Måske løste du et puslespil på en uventet måde, eller måske grinede du hårdt med at kaste en bombe ind i en fjendelejr og så alle flyve ud over en klippe. Det er nemt at se hvorfor Vildånden har omdefineret Zelda spil, som vi kender dem, og det håber jeg Rigets tårer viser denne stil af Zelda spillet er ikke kun en one-trick pony.
1: Link's Awakening (1993)
Jeg ved, jeg ved, dette er et dristig valg for det bedste Zelda spil. Objektivt, jeg ved det Vildånden er det mere veldesignede videospil. Men som jeg sagde øverst, er der nogen, der vælger det bedste Zelda spillet fortæller dig meget om dem. Jeg kan opsummeres som 'en af de mennesker, der græd i slutningen af Link's Awakening som barn og vil ikke holde kæft med det omkring 30 år senere.'
Helt ærligt, jeg har svært ved at mærke noget over for de fleste Zelda spil. Det er sjove eventyr med store historier, men de taler ikke til mig på den måde, mine yndlingsspil gør . Link's Awakening er den eneste undtagelse. Jeg elsker Koholint Island, fordi det er sådan et underligt, finurligt sted. Hvert historiebeat er særskilt og mindeværdigt, på trods af den utroligt begrænsede hardware, som dette spil kører på. Men på samme tid hænger der en tyk luft af melankoli over alt, hvad du ser og gør. Jeg elsker hvordan Link's Awakening bruger sine omgivelser til at drive livets forgængelighed hjem. Alt vil forsvinde en dag, men livet er sådan, og du kan ikke leve inde i en drøm for evigt.
Zelda spil elsker at gentage den centrale kerne af historien. Fortællingen om Link og Zelda, der besejrer Ganon, er meningsfuld, hvis du er vokset op knyttet til disse karakterer og elsker at se, hvordan historien ændrer sig gang på gang. Alligevel elsker jeg Link's Awakening fordi Link ikke er den legendariske helt, der redder øen. Han er bare en person, der forsøger at finde vej, lære at kende og elske verden omkring ham, før den uundgåeligt slutter. I det virkelige liv kan vi ikke forholde os til at redde verden alene. Vi forholder os til glade minder præget af smertefulde farvel. Dette er linket, jeg kan fordybe mig i, og det er derfor Link's Awakening er så speciel. Det er mærkeligt, det er anderledes, men ironisk nok er det det mest menneskelige Zelda spil nogensinde skabt.
Eller måske Minish Cap er bedre, denne liste føles virkelig ufuldstændig uden at spille den.