anmeldelse metroid prime remastered
hvad er den bedste software til fjernelse af malware

Prime nedskæringer
Mens rygter, der havde svirret i årevis, pegede på sandsynligheden for en havn i 2009'erne Metroid Prime Trilogy , Nintendo overraskede os ved at droppe Metroid Prime remasteret i stedet. Dette er helt i modsætning til Nintendo af et par grunde. For det meste er det fordi Metroid Prime remasteret er ikke bare en havn. De gjorde sig faktisk bestræbelserne på at komme op til nine. Mærkeligere endnu, de opkræver ikke en form for præmie for det eller endda fuld pris . Nogle gange lader de som om det Metroid eksisterer ikke engang. Er dette en fejl?
Under alle omstændigheder elsker jeg Metroid Prime. GameCuben havde en masse momentum, der kom ud af porten, hvilket gav fans meget til at trække deres fokus væk fra, hvad der skete på andre platforme. Metroid Prime faldt i Nordamerika, præcis et år efter, at kontinentet fik selve konsollen. Jeg elskede det. I en god periode betragtede jeg det som mit yndlingsspil gennem tiden, og selvom titlen har plettet lidt, elsker jeg det stadig. Det er dejligt at se, at det får en tankevækkende spyt-shine.

Metroid Prime remasteret ( Kontakt )
Udvikler: Retro Studios
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 8. februar 2023 (digitalt), 22. februar 2023 (fysisk)
Vejledende pris: ,99
Historien ser den påståede dusørjæger, Samus Aran, mens hun følger et nødsignal til en rumpiratfregat nær planeten Tallon IV. Det ene fører til det andet, og Samus er planetside uden en masse af hendes udstyr.
Hvis det lyder som opsætningen til Super Metroid , godt…
Bortset fra plottet, Metroid Prime er både en enorm divergens og en trofast fortsættelse af serien. Mens Metroid Fusion var et mere konventionelt bidrag, der blev udgivet som en ledsager på GBA, besluttede Retro Studios at bringe det ind i den tredje dimension og skubbe dig ind i Samus' visir. I stedet for en side-scroller, Metroid Prime er et førstepersons udforskningsspil med skydemekanik. Mange mennesker sammenlignede det med glorie i 2003, og det er bare ikke en særlig passende sammenligning. Metroid Prime er tættere på et platformspil end et skydespil, selvom Samus' pistol konstant er på skærmen. Mere fokus er på at løse gåder end at sprænge bæster.
Polygon pusher
Metroid Prime var en grafisk kæbespiller på udgivelsestidspunktet. Det var ikke så meget, at det var en polygon-skubber, det kom for det meste fra sit engagement i overdådige detaljer. Tåge ville klæbe til skærmen i små dråber, lyse blink ville få Samus' ansigt til at reflektere i visiret (af en eller anden grund), og røntgensynet ville vise knogler. Det var fantastiske .
Min første tanke, da remasteren blev annonceret, var, at den egentlig ikke behøvede at blive remasteret, og det tror jeg stadig, den ikke gjorde. Men nu hvor vi har Metroid Prime remasteret , jeg må sige, at jeg er imponeret. Det er ikke kun, at spillet ser meget pænere ud nu, det er det faktum, at så meget af det har ændret sig, og det har stadig den samme æstetiske følelse. Hvis du ikke havde spillet Metroid Prime I løbet af de sidste 20 år kan du begå den fejl, at du tror, at det er det samme spil, der spiller i en højere opløsning, men der er lagt et stort arbejde i at binde en sløjfe omkring det.
Teksturerne, modellerne og belysningen er alle blevet opdateret. For en Switch-titel er det ret sejt. Men på trods af det spiller den præcis det samme. Miljøerne og modellerne føles, som om de er bygget over knoglerne af GameCube-originalen, og selvom effekterne alle ser bedre ud, fungerer de ens. Du kan vælge mellem en række kontroltyper, inklusive den originale klæbrige låsetilstand og de opdaterede Wii-bevægelseskontroller. Jeg gik med dual-stick, fordi jeg kan lide at se mig omkring, men jeg er meget vant til den klæbrige lock-on. Metroid Prime føles bare ikke rigtigt, medmindre jeg skal låse mig fast på alt.

Jægeren er her for at ødelægge hus
Der er ikke ret mange justeringer af livskvalitet. Den eneste, jeg virkelig kan identificere ud over nogle tilgængelighedsindstillinger, er, at din kanon vil skyde et par gange, før den begynder at oplade. Kortet fungerer på samme måde, hvilket betyder, at du ikke får nogen information om, hvor genstande kan være gemt eller ikke. Der er også det primære mål at finde alle Chozo-artefakterne, hvilket er lige så smertefuldt, som det var oprindeligt.
Scanningen forbliver også den samme. Jeg har aldrig haft det store problem med det, men denne gang gik jeg igennem med kun at scanne, når jeg skulle, og det var en bedre oplevelse. I modsætning til de fleste spil i serien, Metroid Prime er propfyldt med lore, og meget af det gives til dig gennem scanningsvisiret. Noget af dette er den absolut mest meningsløse soft-science-smagstekst, man kan forestille sig, andre gange fortæller den dig bare om jordsammensætningen, men min favorit er alle de beskeder, hvor rumpiraterne er som: 'Pas på! Jægeren er her for at ødelægge hus!”
Selvom jeg normalt hader den fortæl-ikke-vis-historiefortælling med at give en encyklopædi til afspilleren, fungerer det lidt med Metroid . Spillene har altid præsenteret en atmosfære af absolut isolation. Metroid Prime har ikke en eneste venlig karakter for dig at interagere med, og enhver udstilling eller dialog ville på en måde mindske det. Faktisk kan du tænde for den lydfortælling, der var til stede i PAL-versionen af spillet, og jeg synes, det er forfærdeligt. Det får begyndelsen og slutningen til at føles som klip fra en filmtrailer.

Hvor der skal krediteres
Metroid Prime remasteret er en fantastisk fornyelse af den klassiske GameCube-titel. Det ligner nu, hvordan vores hjerner fortæller os, at det så ud første gang, vi spillede det. Desuden føler jeg, at ved at rette op på grafikken gør det et godt stykke arbejde med at understrege, hvor godt selve spillet faktisk holder. Metroid Prime blev rost som et mesterværk. Det føles større og mere selvsikkert end mange spil på det tidspunkt gjorde. At tage patinaen af det var et umagen værd. Jeg er bare overrasket over, at Nintendo, af alle mennesker, gjorde det.
Det er bare ærgerligt, at de ikke krediterede de originale udviklere ud over et enkelt kort.
Jeg vil dog ikke oversælge det. Mens Metroid Prime er blevet bygget op til næsten mytologisk status af nogle, hvis du har spillet en Metroid spil i fortiden, er det mest i tråd med det. Faktisk, hvis du allerede har gennemgået det seneste Metroid Dread , kan du komme skuffet derfra med den langsomme, tank-y kamp og minimalistiske plot. Det er ikke til at sige Metroid Prime er en ringere titel, den har bare meget at leve op til.
Ikke desto mindre, uanset om du dykker ned i Prime underserier for første gang, eller du vender tilbage til Tallon IV, Metroid Prime remasteret er en kærlig touch-up til den elskede titel. Det ville være fantastisk, hvis Nintendo fulgte dette op med genindspilninger af de to andre spil i trilogien, men jeg føler, at de allerede har brugt al den indsats, de havde med dette. De skal nok bare sove et stykke tid.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
8.5
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide