review forza horizon 2
God racing, kammerat
Den oprindelige Forza Horizon imponerede os tilbage i 2012 med dens evne til at integrere det, vi allerede elskede af Forza Motorsport ind i et absolut massivt open-world sandbox-racerspil, mens det ikke helt grøfter sine simuleringsrødder og letter nye spillere i en arcade-simulation racer-hybrid. Det hjalp også, at spillet var virkelig rart at se på.
Legepladsspil og turn 10 er tilbage med Forza Horizon 2 , og jeg er så glad for, at de er.
sql server interview spørgsmål og svar i 5 års erfaring
Forza Horizon 2 (Xbox 360, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Playground Games (Xbox One) / Sumo Digital (Xbox 360) / Turn 10
Udgiver: Microsoft Studios
Udgivet: 30. september 2014
MSRP: $ 59.99 (Xbox One) / $ 49.99 (Xbox 360)
Hvis du er bekendt med det første Forza Horizon , vil du føle dig hjemme. Horisontfestivalen finder sted igen, undtagen denne gang er det hele vejen over i Sydeuropa ved hjælp af Frankrig og Italien. Din rolle er endnu en gang at blive den øverste Horizon-racer ved at samle forskellige farvede armbånd, når du vinder mesterskaber og arbejder dig op ad stigen.
Dine fremskridt spores på et par forskellige måder. Naturligvis hæves et overordnet niveau ved at gennemføre aktiviteter, og hvert niveau giver dig en hjulspind. Wheelspin er en spilleautomat, der enten giver dig en kreditudbetaling eller en gratis bil. Jeg har fået nogle søde belønninger fra denne ting. Det er virkelig nemt at spore dine fremskridt med et vind / tab-forhold, men ind Horisont det handler om hvordan fedt nok du ser, mens du gør alt dette.
Drift, nær misser, at få luft og ødelægge ting i verden kan alle tilføje en færdighedskæde, hvis det gøres i træk. Efter at have samlet en vis mængde point, låser disse færdighedspunkter op, der kan bruges på frynsegoder. Alle elsker frynsegoder. Disse er temmelig standard og øger ting som bonusser, XP eller lås op visse evner, der gør livet lettere.
Der er et par figurer, der interagerer med dig i løbet af spillet; Ben og Ashley. Ben er det fyr. Han er den type fyr, som alle vil kende, feste med og i Horisont 2 , han er den fyr, som alle vil køre med. Han er trods alt den fyr, der leder Horizon Festival. Vær forberedt på at høre ham sige 'mate' i slutningen af hvert enkelt løb. Jeg lover, at det til sidst bliver sjovt.
I sidste ende ender han med at hjælpe spilleren med at lære mekanik i spillet, hvilket antyder, hvor de skal hen, og tilslutter endda dem med nye forlystelser hver gang i et stykke tid. Ashley er mekanikeren, der fikserer alle de nye forlystelser, og det er alt, hvad hun virkelig er til stede for uden at være en støtteperson.
Så vidt historien og karakterudviklingen går, er det så dybtgående, som det kommer ind Horisont 2 . Det er virkelig alt, hvad man forventer af et racerspil, alligevel. Det er ikke-påtrængende (heller ikke over toppen) til - og giver et godt fundament for - det virkelige fokus: racing.
Forza Horizon 2 forsøger ikke at ryste den velprøvede racingformel op. Mesterskabsarrangementet løber op i en af to typer: slå alle til målstregen i en lang sprint eller i et traditionelt skødbaseret løb. I stedet for strukturel variation, Horisont i stedet afhænger af lokalitet og visuel variation for at holde spillere interesserede. Dette var helt det rigtige opkald.
Forza Motorsport 5 var allerede en visuel behandling, men den kraftigt modificerede motor, der blev brugt i Horisont 2 er absolut betagende. Alle 200-noget-bilerne er omhyggeligt detaljerede (interiører og alt) som altid, og er overbevisende sandt til livet. Sydeuropa har bagland, tætpakkede byområder, kystbyer og alt derimellem. Det er en meget, meget stor verden, der er utrolig åben og bare beder om at blive udforsket.
For første gang, styrke har nu et dynamisk vejrsystem. Dette er virkelig det fremtrædende visuelle element i spillet. Solnedgange og solopgange er forbløffende og ser aldrig det samme ud, da skyplacering / densitet ændrer deres udseende hver eneste gang. På ethvert tidspunkt kunne tykke skyer fylde en helt blå himmel, og pludselig er der en regnvejr. Radiopersonligheder vil også kommentere dette, når det sker, hvilket også er ret cool de første par gange, det sker. Dette er heller ikke kun et visuelt trick, da regn vil pule op i vejen, perle op på bilerne (og forruderne) og skabe glatte forhold.
Den visuelle effekt på forruden er især kæbefaldende; lys vil bryde ud af hver enkelt perle af regn og forårsage visuel interferens, ligesom det gør i det virkelige liv. Forrudeviskere renser forruden automatisk og efterlader en vandlinie, uanset hvor deres svingradius slutter. Du har aldrig set noget lignende gjort i et racerspil før, og det er noget, du virkelig har brug for at se for dig selv.
I bevægelse går alt sammen for at skabe en af de bedst udseende titler derude lige nu. Horisont 2 kører i fuld 1080p med 30 billeder i sekundet, og dyppes aldrig under det. Nogle har muligvis et problem med et racerspil, der kører på 30 FPS, men det er ærligt ikke noget problem her. Alt kører utroligt glat og føles perfekt lydhør. Hvis jeg ikke fik at vide, at det løb med den billedhastighed, ville jeg ikke have været klogere.
java vs c ++ syntaks
At have en enorm, detaljeret verden kan stadig føles tom relativt hurtigt, hvis der ikke er meget at gøre, og heldigvis Horisont 2 kommer ikke til kort i aktiviteter at deltage i. Uden for over 150 mesterskabs-begivenheder er der Showcase-begivenheder, staldfund, Bucket List-aktiviteter, hastighedsfælder og online-tilstande.
Udstillingsvinduer har spilleren op imod nogen form for maskiner (ikke en bil) i et head-to-head race. De er let den skøreste ud af alle begivenheder, og til trods for at de er åbenlyst røg og spejle, skabte de nogle af de mest mindeværdige øjeblikke i spillet. Da der er så få af dem, vil jeg ikke ødelægge nogen af overraskelsen. Definitivt være på udkig efter disse hvert par mesterskabsarrangementer.
Laden finder ikke noget nyt, og opgave spilleren stadig med at finde et gammelt, rustet køretøj i forladte lader rundt om kortet. De er faktisk ret vanskelige at finde. Jeg fandt en hær jeep i en af dem, der følte sig særlig fjollet at bringe i en racerbegivenhed, men ting som det passer lige ind med resten af Horisont . Det er bare en sjov atmosfære.
Bucket List-aktiviteter er også ret ligetil. Disse involverer også at finde biler rundt om kortet, placeret på siden af veje. Imidlertid er disse biler normalt de bedste i spillet og giver en forsmag på, hvordan de er ved at gennemføre små aktiviteter i dem (med forskellige vanskeligheder). Hastighedsfælder er simpelthen bare kameraer, der radar, hvor hurtigt du kører på en bestemt vej. Nogle gange prøvede jeg at slå mit personlige bedste på disse igen og igen, før jeg indså, at jeg brugte godt 20 minutter på at gøre dette.
På ethvert tidspunkt fører to knapklik dig til online lobby-systemet. Ingen menunavigering eller lobby jonglering er nødvendig, da det bare fungerer i spillet og samler dig med fremmede eller venner i den fulde spilverden. Du kan deltage i roadtrips, mesterskabsarrangementer eller udforske dele af kortet sammen. Det er den type ting, hvor de strukturerede begivenheder bestemt er sjove, men jeg kan forestille mig, at samfundet kommer med pick-up-spil, der tilføjer multiplayers levetid.
Undgåelse af for meget menunavigation strækker sig også ind i resten af spillet. Hvis du har en Kinect tilsluttet, kan en digital personlig assistent ved navn ANNA tage dine kommandoer og gøre livet meget lettere. ANNA giver dig mulighed for næsten at spille hele spillet uden nogensinde at bruge en menu til din egen handling.
Sig, at du ved, at du bare vil gøre det næste mesterskabsarrangement - du kan få ANNA til at indstille GPS-navigatoren til at tage dig hen til den, der er nærmest. Hun vil også give forslag om ting, der skal gøres lejlighedsvis, eller du kan bare spørge hende, hvad det er, hun synes, du skal gøre næste. Dette system skaber en dejlig flow og forbedrer oplevelsen virkelig. Det er den perfekte anvendelse af Kinect.
Jeg handler om et stjerne soundtrack, og Horisont 2 søm det. Der er noget at sige om at køre en Lamborghini gennem et super tæt felt et sted over 150 km / t, næppe i stand til at se, med Chvrches spiller i baggrunden. Et lydspor, hvor Chromeo, The Clash eller Thee Oh Sees er lige så sandsynlige at spille som Vilvaldi, Schubert eller Tchaikovsky begejstrer mig som intet andet. Legepladsspil ved virkelig hvordan man laver en road trip-playliste.
Med originalen Forza Horizon , vi var lidt skuffede over hyppigheden og længden af indlæserskærmene. Desværre er det stadig tilfældet her. Igen er lasteskærmene ikke overvældende lange, men de vises før og efter hvert enkelt løb. Al den tid tilføjer en hel del. Det er forståeligt, at de er der, men jeg kunne have gjort det med mindre af dem.
Hvis du var fan af originalen eller dens simulatorbror, er der ingen grund til at gå videre Horisont 2 . Det er simulering nok til ikke at miste fans i lang tid, samtidig med at det letter det realistiske kørsel lige nok til at give nye spillere mulighed for at springe ind og ikke føle, at bilfysikken arbejder mod dem hele tiden.
Hvert element i Forza Horizon 2 tilføjer en enestående oplevelse. Historien er ikke over toppen for at komme i vejen for racing, kørsel føles så god som den nogensinde gjorde i Forza Motorsport , der er en tone af ting at gøre, og spillet ser absolut smukt ud - især det længe ventede dynamiske vejrsystem. Forza Horizon 2 er et must-have på Xbox One.