review yo kai watch 2
Ja, jeg tager flere kattevæsener
Jeg blev helt forelsket i Yo-Kai Watch inden for dage efter showets vestlige lancering.
Niveau 5 er velkommen i mit hus siden Mørk sky tilbage i 2000, men det har kun slået sit håndværk siden da med det fantastiske Ni ingen Kuni , Professor Layton , og nu, Yo-Kai Watch . Det er måske ikke så stort som en sælger i vest på grund af det fremmedgjorte japanske miljø (skønt det tredje spil omhandler dette med en USA-verden), men det er netop derfor, jeg kan lide det så godt.
hvordan man initialiserer en linket liste i java
Yo-Kai Watch 2 (3DS)
Udvikler: Niveau 5
Udgiver: Nintendo
MSRP: $ 39.99
Udgivet: 10. juli 2014 (Japan), 30. september 2016, TBA 2017 (EU)
Du ved hvordan Pokémon Silver og Guld dybest set dybt det op på enhver måde fra den første generation? Det er dybest set, hvad niveau 5 gjorde for Yo-Kai Watch 2 . Der er cirka 350 væsner at fange sammenlignet med originalens 250, et mere robust slutspil, verdenskortet er blevet samlet op til at omfatte steder som San Fantastico (Nagasaki), der er en multiplayer-minispil tilføjet i, og sødligheden er endnu mere uudholdelig.
Det formår også at retfærdiggøre sig selv på en rigtig smart måde. Mens forestillingen om amnesi virkede som en rigtig stum gimmick til at sælge en efterfølger i starten, gravede jeg, hvor niveau-5 gik med det. I stedet for at tjene som en doven fortællingsenhed, åbner det søgningen efter oprindelsen af den originale urenhed (som lader vores helte Nate og Katie interagere med titlen Yo-Kai) med en underquest, der tager dig 60 år ind i fortiden. Mens værker har en tilbøjelighed til at bruge tidsrejsen-shtick ineffektivt, var chancen for at se en ældre version af Tokyo (i det mindste hvordan niveau-5 forestiller sig det) en godbid. Når jeg går tilbage til det, jeg sagde om originalen i længden, er dette en serie, der ikke opgiver sine japanske rødder.
Niveau 5 var også i stand til at tilføje åbningsgambit, der var det første spil på flere måder. Den lokale aktiverede Blasters-minispil adresserer en mangel på multiplayer-tilstande med en samling for op til fire spillere. Efter at have valgt en Yo-Kai i starten, bliver du droppet ind i en lille kamparena med andre Oni (dæmoner) og fået til opgave at samle kugler. Det er en fin afledning, og hvis du har en besætning, som du regelmæssigt spiller og chatter om Yo-Kai med, er det noget andet at gøre. Tænk på de nyere bærbare Kirby minispil, så får du billedet.
Yo-Kai Watch går også til nogle rigtig skøre steder, som Pokémon ikke ville tør at udforske. Tag Tublappa. Jeg mener, bare se på ham, han er en lille nøgen gremlin-ting, der spiser resterne af badekar. Selvfølgelig med over hundrede mere Yo-Kai, vil der naturligvis være flere kloner derinde, men Jibanyan (der dybest set er seriens Pikachu) er så fantastisk, jeg vil tillade det. Og taler om eftermontering af Pikachu, som Nintendo gjorde med Gul efter den anime, der er fanget, er der også noget ekstra tilslutning til Yo-Kai Watch anime. Mens det første spil benyttede sig af en no-nonsense tilgang til mange historier, er dette meget mere let, noget du bemærker specifikt med Whispers nye, frækere personlighed, der er mere i tråd med showet.
Men al den nye fremgang med efterfølgeren vil ikke gå lige så glat sammen med nogle. Niveau 5 tog Pokémon rute med at opdele ting i to forskellige detailversioner ved hjælp af den samme undskyldning Nintendo gjorde, at det 'tillader familiemedlemmer at opleve spillet uden at købe to af de samme eksemplarer'. Og det giver meget mening, men for dedikerede solospillere er det ikke et tiltalende udsigter at skulle tabe $ 80 for at få alt.
Igen er dette ikke noget nyt og har været en almindelig praksis i omkring 20 år i det bærbare rum (Japan fik endda en tredje version senere), det er bare noget at passe på. De fleste af ændringerne Pokémon , centrerer omkring anskaffelsen af en håndfuld forskellige eksklusive skabninger. Over to år fjernet, ville det have været ideelt at lokalisere den tredje udvidede udgivelse, men her er vi, og jeg håber, at beslutningen ikke kommer tilbage til at bide dem.
Jeg håber Yo-Kai Watch indhenter det punkt, hvor vi får at se alt andet gøre det vestpå. Det andet spil fordobler tanken om at fejre Japan, når en masse udviklere ryger væk fra det, og til det og mere har det min støtte.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
java interview kodende spørgsmål og svar